الملف الشخصي
Tæk€
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 50٬505
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬695
الخرافي 1
الأعلى
4٬801
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 443 ساعة
3 ضد 3: 5٬816 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬398 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬302 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 338 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬310 كأس · 50٬505 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
4٬695
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – Tæk€
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف24 / 86
- رفع الكؤوس4 / 14
التصنيف
27 × 86 % = 23.2 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 14 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬310 كأس · 50٬505 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 65% من آخر 23 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 86 / 14.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 28% |
| التنافسي | أعلى 6.3% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 34% |
| الشهرة | أعلى 31% |
| الخبرة | أعلى 20% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 22% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 15% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 35% |
| المجموعة | أعلى 26% |
| أفضل سلسلة | أعلى 76% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
608
10
2 BROCK
1٬225
11
2 COLT
673
11
NITA
578
11
POCO
552
11
1 BULL
537
9
EL PRIMO
527
9
1 ROSA
511
7
1 BARLEY
405
8
1 JESSIE
660
11
1 DYNAMIKE
594
10
RICO
592
11
2 TICK
586
9
1 CARL
582
9
PENNY
517
9
DARRYL
505
8
JACKY
499
8
3 8-BIT
488
7
3 GUS
248
8
PIPER
1٬735
11
1 BIBI
1٬496
11
1 BO
1٬280
11
EDGAR
1٬205
11
GRIFF
1٬114
11
FRANK
1٬088
11
MANDY
757
11
1 BEA
612
9
PAM
532
8
NANI
528
8
EMZ
525
8
1 STU
390
6
COLETTE
372
8
GALE
351
7
BELLE
298
6
LOLA
288
5
ASH
266
7
SHADE
233
5
5 GROM
231
6
BERRY
221
5
1 BONNIE
180
5
12 LARRY & LAWRIE
178
5
4 HANK
160
7
2 MAISIE
159
5
MEEPLE
149
6
SAM
142
6
1 PEARL
139
4
ANGELO
113
4
5 TRUNK
60
1
2 BOLT
21
1
MAX
2٬023
11
2 MORTIS
1٬195
11
1 BUZZ
1٬081
11
6 LOU
966
11
JANET
892
11
TARA
879
11
FANG
605
11
SQUEAK
567
11
1 SPROUT
563
9
GENE
396
7
5 RUFFS
344
7
1 MR. P
338
7
1 BYRON
299
7
1 NAJIA
217
8
WILLOW
215
6
3 OTIS
211
6
2 EVE
207
5
4 GRAY
193
6
1 MELODIE
128
6
7 DAMIAN
113
10
3 ZIGGY
61
1
4 ALLI
49
6
1 MICO
48
1
4 DOUG
46
6
3 VINCE
38
9
2 LILY
24
1
2 MINA
24
1
2 FINX
23
1
2 CHUCK
21
1
2 LUMI
19
1
1 BUSTER
10
1
1 CHARLIE
10
1
1 CLANCY
10
1
JAE-YONG
10
1
1 STARR NOVA
10
1
1 WENDY
10
1
R-T
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
1
LEON
2٬001
11
3 SURGE
1٬670
11
2 CHESTER
1٬409
11
2 KENJI
1٬247
11
NORI
1٬198
11
CROW
1٬167
11
SPIKE
1٬041
11
KIT
1٬012
11
SANDY
550
9
CORDELIUS
416
9
1 MEG
313
1
1 PIERCE
10
1
AMBER
0
1
DRACO
0
5
3 SIRIUS
621
11
3 KAZE
295
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 170٬125
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة152٬080 نقطة قوة · 316٬335 عملة
46٬842
-
الأجهزة125 مملوك
12٬500
-
القدرات الخاصة88 مملوك
17٬600
-
الشحنات الفائقة70 مملوك
35٬000
-
العتاد42 مملوك
4٬300
-
البافيز70 مملوك
21٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 78
251٬840
522٬285
-
الأجهزةينقص 91
91٬000
-
القدرات الخاصةينقص 128
256٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 623
633٬000
-
البافيزينقص 29
58٬000
29٬000
-
المجموع
309٬840
1٬721٬285
≈ 203٬113
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
14
36
10
5
1
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 8 | 88% | — | |
| 15 | 73% | 29% | |
| 2 | 50% | — |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
F1•ZAVAA
#QRLCUQPRJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 1ي 5س -
surge manic
#Q2C2U9LQ2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1ي 5س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
F1•ZAVAA
#QRLCUQPRJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 1ي 5س -
surge manic
#Q2C2U9LQ2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1ي 5س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
F1•ZAVAA
#QRLCUQPRJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 1ي 5س -
surge manic
#Q2C2U9LQ2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 1ي 5س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Fang 5
Chester 5
Edgar 4
Bo 3
Buzz 2
Bibi 1
Piper 1
Crow 1
Surge 1
Brock 1
Leon 1
- كل الأنواع
التصنيفي 15
الكؤوس 8
التحديات 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الدسمة 6
الضربة القاضية 4
جمع الجواهر 3
المنطقة الساخنة 3
كرة العراك 2
السطو 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
الجائزة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 39ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد2د 24ث
- مصنف
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 1ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
- مصنف
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 18ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد2د 18ث
-
1629
مستوى11
NayReX
1372
مستوى11
im autistic
1949
مستوى11
сава2008ран00
1287
مستوى11
T virus
1962
مستوى11
kruchma
2157
مستوى11
squeakumile
1460
مستوى11
A_n_g_e_l_o_k
1403
مستوى11
Tæk€
1040
مستوى11
mawiqxx
1252
مستوى11
Kergal
2000
مستوى11
ʙʟᴀᴄᴋ✞ᴄᴇɪʟɪɴɢ
1344
مستوى11
RLB | XFighter
1427
مستوى11
Ma$TeR🏆
1020
مستوى11
NAVI/MMA
999
مستوى11
XLR8¿
1009
مستوى11
كريم
1183
مستوى11
code|nessuno
950
مستوى11
𝔊ᵃʳⁿᵒᵖᵃˡ𝖊. 💨
1078
مستوى11
[vm🦤] vistasku
1192
مستوى11
NEGR
-
2025
مستوى11
TTM |CHRISTIAN
1522
مستوى11
Трупоед
1392
مستوى11
Tæk€
2000
مستوى11
AMG|Boogeyman
2260
مستوى11
Samu_st4r2406
2189
مستوى11
HMB/atchiiù🕓🌷
1940
مستوى11
•HK~HA§O•
929
مستوى11
✞rampeich◥
977
مستوى11
Manu90
2304
مستوى11
gimeañi💚
1162
مستوى11
pro
2554
مستوى11
AQM/MehmetVGX
1377
مستوى11
Harut
1247
مستوى11
DARKCOLT | BS
2249
مستوى11
LL|N17 SAMU
1300
مستوى11
Z£TA|£M£KSİZ ∞
1173
مستوى11
Salih müthiş bi
1250
مستوى11
tiocorona
1187
مستوى11
Amy🌸
1060
مستوى11
Nuno
-
تحد خاص
403
مستوى11
Tæk€
403
مستوى11
windovs_543
-
تحد خاص
303
مستوى11
Tæk€
303
مستوى11
Ninja EG 🥷






































