الملف الشخصي
중국인
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 35٬419
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬753
الأسطوري 1
الأعلى
6٬044
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 400 ساعة
3 ضد 3: 6٬694 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 267 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬059 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 309 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 50 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬291 كأس · 35٬397 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي50% فوز في 24 معركة
-
4٬984
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – 중국인
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف46 / 92
- رفع الكؤوس2 / 8
التصنيف
50 × 92 % = 46.0 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 8 % = 2.1 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬291 كأس · 35٬397 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 83% من آخر 23 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 92 / 8.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 50% |
| التنافسي | أعلى 6.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.5% |
| الهيبة | أعلى 36% |
| الشهرة | أعلى 35% |
| الخبرة | أعلى 28% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 20% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 46% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 33% |
| المجموعة | أعلى 46% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬305
11
2 BULL
1٬603
11
1 COLT
1٬554
11
16 EL PRIMO
1٬351
11
2 POCO
1٬067
11
BROCK
478
11
1 ROSA
316
11
1 BARLEY
242
6
NITA
97
5
JACKY
1٬209
11
1 CARL
1٬107
11
1 DARRYL
1٬033
11
9 DYNAMIKE
1٬001
11
6 PENNY
254
11
JESSIE
156
4
2 RICO
146
5
2 TICK
89
4
8 GUS
89
4
8-BIT
48
4
FRANK
1٬415
11
GRIFF
1٬300
11
3 BIBI
1٬272
11
EMZ
1٬202
11
2 PIPER
1٬104
11
3 BELLE
801
11
MANDY
733
11
3 TRUNK
449
11
2 MEEPLE
330
11
EDGAR
303
4
1 MAISIE
146
1
1 BO
140
5
3 GALE
140
11
1 PAM
122
4
2 HANK
122
1
9 GROM
119
1
1 PEARL
119
1
7 NANI
106
1
9 ASH
106
1
9 BERRY
106
1
BEA
103
1
9 LOLA
102
1
9 SHADE
102
1
4 STU
101
11
4 BONNIE
63
1
1 COLETTE
8
1
1 SAM
8
1
1 LARRY & LAWRIE
8
1
1 ANGELO
8
1
BOLT
0
1
MORTIS
1٬673
11
1 FANG
1٬103
11
4 BUSTER
1٬001
11
2 JANET
727
11
1 OTIS
526
11
6 JUJU
417
11
2 LOU
357
11
GRAY
328
11
5 BYRON
166
4
1 RUFFS
152
5
10 WILLOW
115
1
5 TARA
113
1
8 BUZZ
106
1
9 GENE
102
1
8 EVE
102
1
OLLIE
101
1
MICO
85
4
6 DOUG
63
1
4 CHARLIE
55
1
5 SPROUT
50
1
2 MINA
17
1
1 ALLI
10
1
1 SQUEAK
8
1
1 CLANCY
8
1
MR. P
0
1
MAX
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
MOE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CHESTER
2٬450
11
KIT
1٬047
11
10 LEON
115
1
6 SURGE
107
1
DRACO
107
1
3 CORDELIUS
104
1
CROW
101
1
8 SANDY
92
1
PIERCE
17
1
1 KENJI
14
1
1 SPIKE
8
1
AMBER
0
1
MEG
0
1
NORI
0
5
5 KAZE
67
1
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 140٬633
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة125٬740 نقطة قوة · 259٬755 عملة
38٬550
-
الأجهزة66 مملوك
6٬600
-
القدرات الخاصة66 مملوك
13٬200
-
الشحنات الفائقة65 مملوك
32٬500
-
العتاد59 مملوك
6٬100
-
البافيز36 مملوك
10٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
278٬180
578٬865
-
الأجهزةينقص 150
150٬000
-
القدرات الخاصةينقص 150
300٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 43
215٬000
-
العتادينقص 606
615٬000
-
البافيزينقص 63
126٬000
63٬000
-
المجموع
404٬180
1٬921٬865
≈ 232٬605
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 24 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 5 | 20% | 20% | |
| 19 | 58% | 0% |
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
마테우스 쿠냐
#PL28C88QC
معارك معًا21انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
Jamie Vardy
#YRPVUC0RQ
معارك معًا3انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
柳如煙的男閨蜜
#2P92J202Q
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
마테우스 쿠냐
#PL28C88QC
معارك معًا21انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
Jamie Vardy
#YRPVUC0RQ
معارك معًا3انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
柳如煙的男閨蜜
#2P92J202Q
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر في آخر 24 معركة
-
마테우스 쿠냐
#PL28C88QC
معارك معًا21انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
Jamie Vardy
#YRPVUC0RQ
معارك معًا3انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
柳如煙的男閨蜜
#2P92J202Q
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Brock 6
El Primo 5
Chester 3
Carl 3
Shelly 2
Belle 2
Stu 2
Griff 1
- كل الأنواع
التصنيفي 19
الكؤوس 5
- كل الأطوار
السطو 8
الضربة القاضية 5
عراك الهوكي 4
كرة العراك 2
الجائزة 2
جمع الجواهر 2
كرة العراك 5 ضد 5 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 7ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 49ث
-
مصنف
ضد55ث
-
مصنف
ضد2د 8ث
-
مصنف
ضد2د 7ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد44ث
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد2د 13ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
-
مصنف
ضد1د 18ث
- مصنف
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 13ث
-
مصنف
ضد2د 2ث
-
مصنف
ضد55ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد2د 8ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 12ث