الملف الشخصي
Mokki🏆
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 78٬308
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 3
الأعلى
6٬502
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬186 ساعة
3 ضد 3: 23٬353 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 132 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 155 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 931 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 37 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 58 متوسط أفضل 20: 2٬063 كأس · 78٬308 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
المهارة – Mokki🏆
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف30 / 80
- رفع الكؤوس12 / 20
التصنيف
37 × 80 % = 29.6 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
58 × 20 % = 11.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 2٬063 كأس · 78٬308 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 9.1% |
| التنافسي | أعلى 86% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 7.2% |
| الشهرة | أعلى 4.2% |
| الخبرة | أعلى 3.4% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 1.3% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 88% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.9% |
| المجموعة | أعلى 4.9% |
| أفضل سلسلة | أعلى 6.7% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
1٬176
11
BULL
2٬000
11
EL PRIMO
1٬666
11
1 COLT
1٬455
11
NITA
1٬110
11
BROCK
1٬009
11
1 BARLEY
421
11
ROSA
79
6
POCO
75
11
RICO
2٬000
11
TICK
1٬784
11
DYNAMIKE
1٬259
11
DARRYL
1٬244
11
8-BIT
770
11
GUS
202
11
PENNY
185
9
JESSIE
160
5
JACKY
142
5
CARL
110
5
BOLT
2٬352
11
PAM
2٬045
11
GROM
2٬018
11
SHADE
2٬010
11
BEA
2٬004
11
FRANK
2٬000
11
EDGAR
2٬000
11
GRIFF
2٬000
11
BO
1٬550
11
1 PEARL
1٬527
11
1 PIPER
1٬510
11
BIBI
1٬240
11
MANDY
1٬103
11
EMZ
1٬056
11
3 MAISIE
1٬000
11
GALE
847
11
STU
643
11
9 ASH
481
11
HANK
374
11
LOLA
369
9
2 NANI
336
11
COLETTE
276
11
1 SAM
204
6
1 MEEPLE
181
9
LARRY & LAWRIE
166
7
1 BERRY
153
9
TRUNK
127
8
1 BELLE
25
5
BONNIE
10
6
ANGELO
0
1
DAMIAN
2٬116
11
1 STARR NOVA
2٬053
11
LOU
2٬016
11
BUZZ
2٬000
11
MORTIS
1٬322
11
SQUEAK
1٬092
11
DOUG
1٬085
11
FANG
1٬045
11
MAX
1٬016
11
MELODIE
615
11
LUMI
388
11
1 CLANCY
386
11
1 NAJIA
386
11
ZIGGY
332
11
VINCE
298
11
1 ALLI
253
11
1 MR. P
233
11
1 MICO
202
9
MINA
180
10
EVE
173
6
LILY
171
8
1 FINX
148
9
10 WENDY
145
11
GENE
83
5
R-T
73
7
4 OTIS
40
3
2 JUJU
17
6
2 JAE-YONG
17
2
SPROUT
12
7
RUFFS
11
2
1 JANET
8
1
1 MOE
8
1
TARA
0
1
BYRON
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
1
SURGE
2٬016
11
SPIKE
1٬505
11
LEON
1٬210
11
KENJI
1٬086
11
MEG
1٬022
11
5 CROW
1٬007
11
2 DRACO
823
11
PIERCE
721
11
6 NORI
592
11
2 AMBER
582
11
2 KIT
375
7
1 SANDY
198
8
CHESTER
88
5
2 CORDELIUS
81
7
SIRIUS
2٬044
11
KAZE
580
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 254٬856
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة261٬760 نقطة قوة · 543٬465 عملة
80٬523
-
الأجهزة160 مملوك
16٬000
-
القدرات الخاصة144 مملوك
28٬800
-
الشحنات الفائقة107 مملوك
53٬500
-
العتاد178 مملوك
17٬950
-
البافيز84 مملوك
25٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 43
142٬160
295٬155
-
الأجهزةينقص 56
56٬000
-
القدرات الخاصةينقص 72
144٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 1
5٬000
-
العتادينقص 487
496٬500
-
البافيزينقص 15
30٬000
15٬000
-
المجموع
172٬160
1٬011٬655
≈ 118٬382
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Alfon By Top
#RQRGRG2
معارك معًا22انتصارات معًا82%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 20س 6د -
cola
#2UR29JYUP
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Hankآخر مرة معًاقبل 20س 16د -
пульт от ядерки
#28LUQQYLPU
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 20س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Alfon By Top
#RQRGRG2
معارك معًا22انتصارات معًا82%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 20س 6د -
cola
#2UR29JYUP
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Hankآخر مرة معًاقبل 20س 16د -
пульт от ядерки
#28LUQQYLPU
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 20س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Alfon By Top
#RQRGRG2
معارك معًا22انتصارات معًا82%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 20س 6د -
cola
#2UR29JYUP
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Hankآخر مرة معًاقبل 20س 16د -
пульт от ядерки
#28LUQQYLPU
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 20س 36د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Alfon By Top
#RQRGRG2
معارك معًا22انتصارات معًا82%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 20س 6د -
cola
#2UR29JYUP
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Hankآخر مرة معًاقبل 20س 16د -
пульт от ядерки
#28LUQQYLPU
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 20س 36د
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 30ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد47ث
-
ضد1د 44ث
-
ضد32ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد2د
-
ضد1د 15ث
-
ضد2د 7ث
-
ضد1د 24ث
-
ضد1د 15ث
-
ضد1د 37ث
-
ضد46ث
-
ضد2د 25ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد2د 34ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 32ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 10ث
-
ضد50ث
-
ضد1د 2ث
-
ضد1د 41ث