الملف الشخصي
MQ|Kyzma
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 31٬836
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬756
الخرافي 3
الأعلى
5٬612
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 220 ساعة
3 ضد 3: 2٬671 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 957 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 524 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 167 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 36 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬052 كأس · 31٬836 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
5٬159
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – MQ|Kyzma
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف29 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
36 × 80 % = 28.8 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 20 % = 4.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬052 كأس · 31٬836 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 868٬930 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 55% |
| التنافسي | أعلى 6.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 39% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 40% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 47% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 41% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 32% |
| المجموعة | أعلى 55% |
| أفضل سلسلة | أعلى 30% |
الأبطال
تم جمع 86 من 108
SHELLY
1٬140
11
2 COLT
1٬011
11
4 EL PRIMO
1٬004
11
1 BROCK
1٬002
11
5 NITA
787
11
BULL
451
11
1 POCO
316
7
3 ROSA
297
3
BARLEY
215
8
5 RICO
1٬078
11
1 DYNAMIKE
1٬013
11
3 DARRYL
1٬007
11
2 JESSIE
549
11
5 JACKY
446
8
2 GUS
333
11
CARL
287
7
TICK
278
11
8-BIT
216
5
PENNY
77
4
HANK
2٬027
11
1 EDGAR
1٬164
11
5 BIBI
1٬090
11
STU
1٬016
11
4 BO
1٬008
11
1 GALE
1٬002
11
1 LARRY & LAWRIE
623
9
PIPER
562
11
GRIFF
394
6
1 EMZ
339
11
NANI
320
10
ASH
307
7
2 BONNIE
288
7
MEEPLE
285
11
BEA
277
7
FRANK
273
11
5 BELLE
268
6
COLETTE
242
11
SHADE
237
11
1 PAM
187
5
GROM
182
4
MAISIE
142
1
BERRY
102
1
6 SAM
81
1
3 PEARL
31
1
1 LOLA
8
1
MANDY
0
1
ANGELO
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 BUZZ
1٬071
11
1 MORTIS
1٬012
11
2 FANG
1٬008
11
MELODIE
679
11
1 GENE
480
11
BYRON
325
9
CLANCY
234
7
TARA
210
1
4 CHUCK
119
9
8 SQUEAK
89
1
1 SPROUT
9
1
MR. P
0
1
LOU
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
WILLOW
0
1
DOUG
0
6
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
2
FINX
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
SPIKE
1٬023
11
3 CHESTER
758
11
LEON
288
11
2 MEG
259
7
SANDY
202
11
DRACO
108
11
CROW
0
1
CORDELIUS
0
3
KAZE
0
3
SIRIUS
0
3
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 122٬874
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال86 مملوك
810302782
23٬105
-
مستويات القوة140٬760 نقطة قوة · 291٬925 عملة
43٬269
-
الأجهزة77 مملوك
7٬700
-
القدرات الخاصة75 مملوك
15٬000
-
الشحنات الفائقة50 مملوك
25٬000
-
العتاد27 مملوك
2٬800
-
البافيز20 مملوك
6٬000
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 52
180٬880
375٬865
-
الأجهزةينقص 95
95٬000
-
القدرات الخاصةينقص 97
194٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 36
180٬000
-
العتادينقص 505
514٬500
-
البافيزينقص 70
140٬000
70٬000
-
المجموع
320٬880
1٬429٬365
≈ 175٬025
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 74
263٬160
546٬695
-
الأجهزةينقص 139
139٬000
-
القدرات الخاصةينقص 141
282٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 58
290٬000
-
العتادينقص 638
648٬000
-
البافيزينقص 79
158٬000
79٬000
-
المجموع
421٬160
1٬984٬695
≈ 240٬586
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 10 معركة في هذه الفترة
-
p0plav0k
#PPJVVCY
معارك معًا8انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Jae-yongآخر مرة معًاقبل 8س 50د -
Zen_
#2JLCQYJJ2L
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 7س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
p0plav0k
#PPJVVCY
معارك معًا8انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Jae-yongآخر مرة معًاقبل 8س 50د -
Zen_
#2JLCQYJJ2L
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 7س 29د -
MROW
#2J2RLQRP28
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 3ي 20س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
p0plav0k
#PPJVVCY
معارك معًا8انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Jae-yongآخر مرة معًاقبل 8س 50د -
Zen_
#2JLCQYJJ2L
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 7س 29د -
MROW
#2J2RLQRP28
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 3ي 20س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
p0plav0k
#PPJVVCY
معارك معًا8انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Jae-yongآخر مرة معًاقبل 8س 50د -
Zen_
#2JLCQYJJ2L
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 7س 29د -
MROW
#2J2RLQRP28
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 3ي 20س
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 13
كرة العراك 9
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
المواجهة الحاسمة الثلاثية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
741
مستوى11
MQ|Kyzma
703
مستوى11
Zen_
-
730
مستوى11
MQ|Kyzma
692
مستوى11
Zen_
-
ضد1د 29ث
-
725
مستوى11
MQ|Kyzma
797
مستوى11
p0plav0k
-
713
مستوى11
MQ|Kyzma
785
مستوى11
p0plav0k
-
704
مستوى11
MQ|Kyzma
776
مستوى11
p0plav0k
-
696
مستوى11
MQ|Kyzma
768
مستوى11
p0plav0k
-
701
مستوى11
MQ|Kyzma
773
مستوى11
p0plav0k
-
699
مستوى11
MQ|Kyzma
771
مستوى11
p0plav0k
-
755
مستوى11
p0plav0k
688
مستوى11
MQ|Kyzma
-
681
مستوى11
Zen_
677
مستوى11
MQ|Kyzma
-
681
مستوى11
MQ|Kyzma
685
مستوى11
Zen_
-
893
مستوى11
Lelule🦋
874
مستوى11
ZeV_SsS
729
مستوى11
zxc支持支持¹
687
مستوى7
NoRmIk$
1381
مستوى11
WG|SOLDIER
1559
مستوى11
imperator bs
899
مستوى11
викёёёrrrrrr
862
مستوى9
Marat_big_kanat
312
مستوى11
nerd
204
مستوى7
_________
1030
مستوى11
OG_buda👁️
250
مستوى5
рыжик
1149
مستوى11
Tommy|B|I|K|E
552
مستوى11
путя
1136
مستوى11
Разврат
1909
مستوى11
7xDanger
418
مستوى9
Akula🦈
344
مستوى9
тыгыдык
340
مستوى10
sonik
691
مستوى11
MQ|Kyzma
-
658
مستوى11
MQ|Kyzma
677
مستوى11
Brawler
663
مستوى11
Brawler
638
مستوى10
Brawler
600
مستوى11
Brawler
696
مستوى11
Brawler
632
مستوى11
Brawler
696
مستوى11
Brawler
656
مستوى11
Brawler
662
مستوى11
tg @SCRE1
645
مستوى11
Brawler
705
مستوى11
Brawler
668
مستوى11
Brawler
709
مستوى11
Brawler
599
مستوى10
moises
699
مستوى11
Brawler
682
مستوى11
давлат
680
مستوى11
Brawler
719
مستوى11
Ahmed Mk
717
مستوى11
Brawler
-
ضد1د 29ث
-
ضد3د 4ث
-
ضد2د 11ث
-
ضد1د 53ث
-
ضد55ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد3د 18ث
-
620
مستوى11
MQ|Kyzma
778
مستوى11
KING👑
-
ضد24ث
-
623
مستوى11
MQ|Kyzma
781
مستوى11
KING👑