الملف الشخصي
67|GodsBS
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 141٬980
الانتصارات
المصنف
الخبراء 3
الحالي
10٬718
PRO
الأعلى
11٬286
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة قوة Starr (1)
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 3٬069 ساعة
3 ضد 3: 53٬001 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 4٬940 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬571 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 2٬380 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 99 الأفضل: PRO
- رفع الكؤوس 64 متوسط أفضل 20: 2٬152 كأس · 141٬980 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
10٬847
الموسم 50 · جارٍ
الخبراء 3
المهارة – 67|GodsBS
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف94 / 95
- رفع الكؤوس3 / 5
التصنيف
99 × 95 % = 94.1 نقطةالأفضل: PRO
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
64 × 5 % = 3.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 2٬152 كأس · 141٬980 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.24% |
| التنافسي | أعلى 0.01% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.01% |
| الهيبة | أعلى 0.61% |
| الشهرة | أعلى 0.01% |
| الخبرة | أعلى 0.07% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.04% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.8% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.81% |
| المجموعة | أعلى 0.038% |
| أفضل سلسلة | أعلى 0.35% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
2٬033
11
BULL
2٬000
11
2 ROSA
1٬445
11
2 NITA
1٬398
11
EL PRIMO
1٬098
11
BROCK
1٬064
11
COLT
1٬046
11
1 POCO
1٬012
11
7 BARLEY
1٬009
11
1 RICO
1٬416
11
2 TICK
1٬324
11
1 8-BIT
1٬303
11
JACKY
1٬219
11
2 GUS
1٬167
11
2 JESSIE
1٬105
11
3 PENNY
1٬098
11
7 CARL
1٬079
11
3 DYNAMIKE
1٬074
11
DARRYL
1٬000
11
COLETTE
2٬337
11
1 BIBI
2٬003
11
1 GRIFF
1٬989
11
4 HANK
1٬549
11
3 BO
1٬542
11
2 ANGELO
1٬536
11
2 STU
1٬510
11
3 MANDY
1٬507
11
ASH
1٬409
11
3 PIPER
1٬390
11
1 MEEPLE
1٬374
11
1 FRANK
1٬335
11
2 PAM
1٬309
11
5 SHADE
1٬308
11
2 EDGAR
1٬287
11
EMZ
1٬284
11
1 PEARL
1٬175
11
BEA
1٬174
11
4 NANI
1٬144
11
MAISIE
1٬140
11
GALE
1٬100
11
4 BERRY
1٬061
11
1 BELLE
1٬029
11
GROM
1٬014
11
2 SAM
1٬014
11
TRUNK
1٬005
11
4 LOLA
1٬000
11
BONNIE
1٬000
11
LARRY & LAWRIE
1٬000
11
9 BOLT
147
11
22 VINCE
3٬002
11
3 NAJIA
2٬227
11
R-T
1٬948
11
MINA
1٬865
11
1 ALLI
1٬844
11
2 DOUG
1٬710
11
2 WILLOW
1٬637
11
2 LOU
1٬538
11
1 OTIS
1٬534
11
1 ZIGGY
1٬500
11
3 GRAY
1٬429
11
2 MORTIS
1٬422
11
3 LILY
1٬361
11
4 MELODIE
1٬350
11
1 GLOWY
1٬310
11
1 BUZZ
1٬290
11
3 EVE
1٬272
11
LUMI
1٬236
11
2 FANG
1٬228
11
1 GIGI
1٬215
11
1 CHARLIE
1٬201
11
BYRON
1٬182
11
2 JUJU
1٬178
11
2 BUSTER
1٬155
11
6 GENE
1٬149
11
1 CHUCK
1٬144
11
8 MOE
1٬133
11
1 SQUEAK
1٬119
11
1 CLANCY
1٬109
11
1 MICO
1٬081
11
1 FINX
1٬054
11
4 MR. P
1٬040
11
2 TARA
1٬038
11
MAX
1٬034
11
2 SPROUT
1٬032
11
1 JANET
1٬025
11
JAE-YONG
1٬019
11
1 RUFFS
1٬017
11
4 WENDY
1٬012
11
OLLIE
1٬000
11
32 DAMIAN
990
11
21 STARR NOVA
825
11
COSMO
176
11
2 KENJI
3٬001
11
PIERCE
2٬249
11
1 LEON
2٬008
11
1 SURGE
1٬929
11
4 CHESTER
1٬334
11
5 KIT
1٬310
11
2 MEG
1٬231
11
9 DRACO
1٬210
11
CORDELIUS
1٬079
11
2 CROW
1٬055
11
2 SPIKE
1٬050
11
SANDY
1٬023
11
AMBER
1٬000
11
3 NORI
695
11
4 SIRIUS
2٬089
11
4 KAZE
1٬524
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 360٬137
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة108 مملوك
54٬000
-
العتاد535 مملوك
54٬500
-
البافيز99 مملوك
29٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةاكتمل!
-
العتادينقص 130
131٬000
-
البافيزاكتمل!
-
المجموع
131٬000
≈ 13٬100
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lucius ac.
#2CVUQUJYCC
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 7س 16د -
Terui Yoshimasa
#982RYYY9P
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 5س 4د -
Isa's Petꨄ
#9U899GY88
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 5س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lucius ac.
#2CVUQUJYCC
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 7س 16د -
Terui Yoshimasa
#982RYYY9P
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 5س 4د -
Isa's Petꨄ
#9U899GY88
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 5س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Lucius ac.
#2CVUQUJYCC
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 7س 16د -
Terui Yoshimasa
#982RYYY9P
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 5س 4د -
Isa's Petꨄ
#9U899GY88
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 5س 4د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Lucius ac.
#2CVUQUJYCC
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Stuآخر مرة معًاقبل 7س 16د -
Terui Yoshimasa
#982RYYY9P
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 5س 4د -
Isa's Petꨄ
#9U899GY88
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Amberآخر مرة معًاقبل 5س 4د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Otis 6
Gus 3
Piper 3
Alli 3
Mandy 2
Amber 2
Stu 2
Mina 2
Ash 2
- كل الأطوار
جمع الجواهر 10
الضربة القاضية 5
كرة العراك 5
السطو 3
الجائزة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 44ث
-
مصنف
ضد1د 46ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد2د 49ث
-
مصنف
ضد2د 38ث
-
مصنف
ضد3د 3ث
-
مصنف
ضد54ث
-
مصنف
ضد43ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد1د 52ث
-
مصنف
ضد1د 8ث
-
مصنف
ضد56ث
-
مصنف
ضد1د 13ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد2د 24ث
-
مصنف
ضد2د 39ث
-
مصنف
ضد1د 5ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد2د 13ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 19ث