الملف الشخصي
♤《Uchiha》♤
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 36٬494
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬053
الخرافي 3
الأعلى
5٬786
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 245 ساعة
3 ضد 3: 4٬026 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 451 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 312 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 190 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 33 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 20 متوسط أفضل 20: 971 كأس · 36٬494 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
3٬210
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – ♤《Uchiha》♤
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف27 / 81
- رفع الكؤوس4 / 19
التصنيف
33 × 81 % = 26.7 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
20 × 19 % = 3.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 971 كأس · 36٬494 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 52% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 81 / 19.
بين 913٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 45% |
| التنافسي | أعلى 20% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 14% |
| الهيبة | أعلى 47% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 41% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 32% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 64% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 49% |
| المجموعة | أعلى 63% |
| أفضل سلسلة | أعلى 68% |
الأبطال
تم جمع 85 من 108
1 SHELLY
1٬073
11
4 COLT
1٬034
11
NITA
846
11
EL PRIMO
628
8
BROCK
559
9
BULL
546
8
ROSA
497
6
BARLEY
446
6
POCO
445
6
1 RICO
1٬087
11
CARL
834
11
1 DYNAMIKE
687
9
TICK
540
9
8-BIT
512
6
DARRYL
505
7
GUS
488
11
PENNY
447
6
JACKY
427
5
1 JESSIE
382
6
1 BIBI
1٬333
11
FRANK
1٬023
11
1 EMZ
648
11
1 SHADE
609
11
PIPER
535
8
PAM
521
8
BO
519
7
1 NANI
508
7
ASH
507
11
1 EDGAR
405
6
1 HANK
383
7
6 COLETTE
369
7
2 PEARL
349
7
1 GALE
323
7
STU
308
6
BEA
303
6
GRIFF
296
11
2 LARRY & LAWRIE
274
1
15 TRUNK
256
2
4 MEEPLE
207
4
4 BONNIE
191
3
LOLA
180
4
4 GROM
147
3
9 SAM
112
2
BELLE
107
2
MAISIE
105
2
9 MANDY
102
1
4 BERRY
67
3
2 BOLT
21
2
ANGELO
0
1
1 DAMIAN
1٬038
11
2 MINA
1٬034
11
OTIS
1٬017
11
TARA
793
11
BYRON
488
7
2 LOU
428
6
1 GENE
238
6
1 RUFFS
214
4
14 MR. P
203
4
6 LUMI
197
4
11 DOUG
165
1
7 BUSTER
159
5
MAX
152
3
9 MELODIE
122
3
8 FINX
108
1
7 JANET
91
3
1 SPROUT
10
1
MORTIS
0
1
SQUEAK
0
1
FANG
0
1
MICO
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
2
COSMO
0
1
CROW
1٬204
11
LEON
1٬135
11
5 SPIKE
1٬070
11
3 CHESTER
1٬038
11
SURGE
689
9
1 SANDY
359
7
NORI
232
7
9 AMBER
214
6
10 MEG
145
3
8 CORDELIUS
123
5
PIERCE
11
5
SIRIUS
1٬126
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 95٬243
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال85 مملوك
8103024111
23٬156
-
مستويات القوة98٬230 نقطة قوة · 202٬140 عملة
30٬037
-
الأجهزة74 مملوك
7٬400
-
القدرات الخاصة49 مملوك
9٬800
-
الشحنات الفائقة35 مملوك
17٬500
-
العتاد19 مملوك
1٬950
-
البافيز18 مملوك
5٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 64
219٬670
457٬885
-
الأجهزةينقص 96
96٬000
-
القدرات الخاصةينقص 121
242٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 50
250٬000
-
العتادينقص 506
515٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
375٬670
1٬638٬885
≈ 201٬456
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 87
305٬690
636٬480
-
الأجهزةينقص 142
142٬000
-
القدرات الخاصةينقص 167
334٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 73
365٬000
-
العتادينقص 646
656٬500
-
البافيزينقص 81
162٬000
81٬000
-
المجموع
467٬690
2٬214٬980
≈ 268٬267
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 12 | 83% | 33% | |
| 13 | 54% | 23% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
₮ℏℰ $นℒτȺ₦ 👑
#2RLQLLRRY0
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Ziggyآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
#SK_BS🔥
#PU8020YUV
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
ZETA|Leo Kasoli
#GQRV0RQ2Q
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 12س 43د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
₮ℏℰ $นℒτȺ₦ 👑
#2RLQLLRRY0
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Ziggyآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
#SK_BS🔥
#PU8020YUV
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
ZETA|Leo Kasoli
#GQRV0RQ2Q
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 12س 43د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
₮ℏℰ $นℒτȺ₦ 👑
#2RLQLLRRY0
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Ziggyآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
#SK_BS🔥
#PU8020YUV
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
ZETA|Leo Kasoli
#GQRV0RQ2Q
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 12س 43د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
₮ℏℰ $นℒτȺ₦ 👑
#2RLQLLRRY0
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Ziggyآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
#SK_BS🔥
#PU8020YUV
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 12س 11د -
ZETA|Leo Kasoli
#GQRV0RQ2Q
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 12س 43د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bibi 11
Emz 3
Squeak 2
Shade 2
Rico 2
Mina 1
Pearl 1
Spike 1
Gus 1
Leon 1
- كل الأنواع
التصنيفي 13
الكؤوس 12
- كل الأطوار
عراك الهوكي 12
الجائزة 4
الضربة القاضية 2
السطو 2
كرة العراك 2
جمع الجواهر 2
المنطقة الساخنة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 3ث
-
ضد2د 5ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 3ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد2د 54ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد1د 22ث
-
ضد2د 4ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 24ث
-
مصنف
ضد1د 46ث
-
مصنف
ضد1د 56ث
-
مصنف
ضد45ث
-
مصنف
ضد1د 23ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 15ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد2د 44ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد1د 30ث
-
مصنف
ضد56ث