الملف الشخصي
!SEBAS_STARS!
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 22٬653
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
840
الذهبي 3
الأعلى
4٬076
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 146 ساعة
3 ضد 3: 1٬739 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 520 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 534 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 111 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 9 الأفضل: الذهبي 3
- رفع الكؤوس 14 متوسط أفضل 20: 696 كأس · 22٬653 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
850
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 1
المهارة – !SEBAS_STARS!
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف7 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
9 × 80 % = 7.2 نقطةالأفضل: الذهبي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
14 × 20 % = 2.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 696 كأس · 22٬653 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 67% |
| التنافسي | أعلى 73% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 74% |
| الهيبة | أعلى 67% |
| الشهرة | أعلى 30% |
| الخبرة | أعلى 59% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 58% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 53% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 33% |
| المجموعة | أعلى 41% |
| أفضل سلسلة | أعلى 82% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
478
11
1 EL PRIMO
338
7
BARLEY
261
8
3 BROCK
175
7
1 NITA
147
7
COLT
114
8
POCO
73
7
ROSA
67
5
BULL
8
3
8-BIT
349
11
1 DARRYL
263
9
DYNAMIKE
255
9
CARL
245
9
JACKY
153
8
3 JESSIE
139
8
RICO
136
5
1 TICK
117
7
PENNY
22
4
GUS
15
5
EDGAR
1٬058
11
BIBI
1٬024
11
1 MANDY
632
11
SHADE
442
11
1 FRANK
420
11
BONNIE
360
11
1 GALE
340
11
1 NANI
257
11
HANK
151
7
LARRY & LAWRIE
136
7
3 STU
132
8
1 ASH
128
6
SAM
125
7
7 COLETTE
110
6
2 BEA
85
5
1 PAM
50
6
5 GROM
49
4
3 PIPER
45
7
GRIFF
44
6
4 BELLE
39
7
4 MEEPLE
38
5
EMZ
34
6
BERRY
34
6
ANGELO
21
4
1 TRUNK
13
1
PEARL
9
4
1 BO
8
4
1 MAISIE
5
4
LOLA
0
4
BOLT
0
1
FANG
1٬114
11
1 SQUEAK
1٬033
11
SPROUT
710
11
MICO
627
11
1 DOUG
439
11
6 OTIS
367
11
1 MOE
355
11
5 BUZZ
347
11
2 LILY
326
11
3 R-T
300
11
MAX
261
11
JUJU
154
9
1 MELODIE
130
6
CLANCY
126
5
3 GRAY
108
7
8 CHARLIE
103
11
1 WILLOW
94
5
3 LOU
92
6
MORTIS
91
5
TARA
74
7
4 ALLI
74
7
3 MINA
74
1
4 STARR NOVA
55
9
3 GLOWY
42
1
4 JANET
40
7
GENE
18
7
2 LUMI
17
8
1 NAJIA
13
1
1 DAMIAN
12
1
1 BYRON
10
1
1 MR. P
9
1
JAE-YONG
5
1
RUFFS
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
CHUCK
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
3
1 KIT
1٬009
11
1 SURGE
1٬001
11
SPIKE
736
11
1 KENJI
557
11
LEON
489
11
6 CROW
438
11
10 CORDELIUS
397
11
MEG
228
11
AMBER
175
7
1 CHESTER
131
11
DRACO
125
7
SANDY
59
5
PIERCE
0
1
NORI
0
8
1 SIRIUS
909
11
3 KAZE
35
5
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 141٬392
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة146٬770 نقطة قوة · 302٬820 عملة
44٬959
-
الأجهزة90 مملوك
9٬000
-
القدرات الخاصة74 مملوك
14٬800
-
الشحنات الفائقة51 مملوك
25٬500
-
العتاد67 مملوك
6٬750
-
البافيز25 مملوك
7٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 76
257٬150
535٬800
-
الأجهزةينقص 126
126٬000
-
القدرات الخاصةينقص 142
284٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 57
285٬000
-
العتادينقص 598
608٬500
-
البافيزينقص 74
148٬000
74٬000
-
المجموع
405٬150
1٬913٬300
≈ 231٬845
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
13
11
34
11
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 5 معركة في هذه الفترة
-
Ghost
#RPL08GPCP
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 4ي 18س -
DOMN🤫🤫
#RGRGYLJR0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 18س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Ghost
#RPL08GPCP
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 4ي 18س -
DOMN🤫🤫
#RGRGYLJR0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 18س -
Maaï
#2R929YJ08C
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 9ي 11س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Ghost
#RPL08GPCP
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 4ي 18س -
DOMN🤫🤫
#RGRGYLJR0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 18س -
Maaï
#2R929YJ08C
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 9ي 11س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Spike 9
Squeak 7
Sirius 5
Fang 4
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 17
المواجهة الحاسمة الزوجية 5
كرة العراك 2
السطو 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد33ث
-
ضد50ث
-
ضد1د 26ث






































