الملف الشخصي
OLC[PL]
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 125٬527
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬046
الأسطوري 1
الأعلى
6٬876
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬033 ساعة
3 ضد 3: 17٬464 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬489 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬499 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 799 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 54 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 48 متوسط أفضل 20: 1٬675 كأس · 125٬527 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
6٬046
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – OLC[PL]
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف44 / 80
- رفع الكؤوس10 / 20
التصنيف
54 × 80 % = 43.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
48 × 20 % = 9.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬675 كأس · 125٬527 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.79% |
| التنافسي | أعلى 1.4% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.5% |
| الهيبة | أعلى 0.68% |
| الشهرة | أعلى 2.3% |
| الخبرة | أعلى 4.2% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 3.0% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 13% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.5% |
| المجموعة | أعلى 1.7% |
| أفضل سلسلة | أعلى 23% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬069
11
8 BROCK
2٬005
11
1 BARLEY
1٬318
11
8 EL PRIMO
1٬033
11
BULL
1٬030
11
NITA
1٬024
11
2 ROSA
1٬021
11
COLT
1٬006
11
3 POCO
1٬004
11
2 GUS
1٬549
11
RICO
1٬531
11
8-BIT
1٬318
11
PENNY
1٬181
11
JESSIE
1٬128
11
DYNAMIKE
1٬092
11
CARL
1٬060
11
TICK
1٬034
11
13 DARRYL
1٬000
11
15 JACKY
1٬000
10
2 MANDY
2٬009
11
4 PIPER
2٬008
11
3 BEA
2٬007
11
3 EMZ
2٬003
11
GRIFF
1٬692
11
1 COLETTE
1٬581
11
1 NANI
1٬434
11
1 BELLE
1٬365
11
14 PEARL
1٬156
11
4 BO
1٬154
11
1 MEEPLE
1٬133
11
4 FRANK
1٬087
11
14 PAM
1٬086
11
7 SAM
1٬082
9
5 EDGAR
1٬080
11
SHADE
1٬070
11
2 BIBI
1٬053
11
BOLT
1٬046
11
3 GALE
1٬042
11
5 BONNIE
1٬022
11
ASH
1٬021
11
BERRY
1٬010
11
4 LOLA
1٬009
11
1 TRUNK
1٬005
10
5 STU
1٬000
9
GROM
1٬000
11
6 MAISIE
1٬000
11
2 HANK
1٬000
9
3 LARRY & LAWRIE
1٬000
10
6 ANGELO
1٬000
10
2 NAJIA
2٬007
11
1 BYRON
1٬500
11
CHUCK
1٬320
11
2 MICO
1٬269
11
STARR NOVA
1٬256
11
MAX
1٬252
11
OTIS
1٬215
11
GENE
1٬138
11
JANET
1٬125
11
MR. P
1٬116
11
14 BUZZ
1٬101
11
COSMO
1٬089
11
GLOWY
1٬073
11
14 CHARLIE
1٬059
11
2 ALLI
1٬056
11
3 TARA
1٬042
11
2 CLANCY
1٬026
11
1 DAMIAN
1٬022
11
8 OLLIE
1٬017
10
1 SQUEAK
1٬014
11
5 FANG
1٬014
11
JAE-YONG
1٬014
9
1 MORTIS
1٬013
11
1 GRAY
1٬013
11
1 WILLOW
1٬013
11
1 MOE
1٬013
11
1 JUJU
1٬013
10
1 LUMI
1٬013
11
4 LOU
1٬010
11
3 MELODIE
1٬010
11
MINA
1٬010
11
SPROUT
1٬008
11
5 GIGI
1٬008
10
DOUG
1٬007
9
1 EVE
1٬005
11
1 LILY
1٬005
11
6 ZIGGY
1٬004
9
5 WENDY
1٬004
11
1 R-T
1٬003
11
2 FINX
1٬002
11
4 RUFFS
1٬000
11
BUSTER
1٬000
9
5 VINCE
479
9
3 SURGE
2٬009
11
CHESTER
1٬741
11
5 CROW
1٬519
11
4 NORI
1٬273
11
4 LEON
1٬172
11
1 PIERCE
1٬092
11
1 KENJI
1٬084
11
4 SPIKE
1٬057
11
AMBER
1٬043
11
MEG
1٬020
11
KIT
1٬014
10
1 DRACO
1٬013
11
1 CORDELIUS
1٬010
11
1 SANDY
1٬000
11
6 SIRIUS
1٬510
11
3 KAZE
1٬054
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 306٬641
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة373٬760 نقطة قوة · 778٬820 عملة
115٬258
-
الأجهزة215 مملوك
21٬500
-
القدرات الخاصة215 مملوك
43٬000
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد229 مملوك
23٬900
-
البافيز57 مملوك
17٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 16
30٬160
59٬800
-
الأجهزةينقص 1
1٬000
-
القدرات الخاصةينقص 1
2٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 436
437٬000
-
البافيزينقص 42
84٬000
42٬000
-
المجموع
114٬160
551٬800
≈ 66٬596
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
szczenagoat👑
#2G2Q0UY99
معارك معًا7انتصارات معًا86%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س -
Lucie ྀིྀི
#2LL0G8VCL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 6س 3د -
але
#2YVCG8PV9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 6س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
szczenagoat👑
#2G2Q0UY99
معارك معًا7انتصارات معًا86%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س -
Lucie ྀིྀི
#2LL0G8VCL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 6س 3د -
але
#2YVCG8PV9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 6س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
szczenagoat👑
#2G2Q0UY99
معارك معًا7انتصارات معًا86%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س -
Lucie ྀིྀི
#2LL0G8VCL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 6س 3د -
але
#2YVCG8PV9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 6س 33د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
szczenagoat👑
#2G2Q0UY99
معارك معًا7انتصارات معًا86%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س -
Lucie ྀིྀི
#2LL0G8VCL
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 6س 3د -
але
#2YVCG8PV9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 6س 33د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Max 15
Gus 9
Shade 1
- كل الأطوار
الضربة القاضية 9
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
عراك الهوكي 5
كرة العراك 3
السطو 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 41ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد2د 33ث
-
ضد1د 54ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد2د 40ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد2د 15ث
-
ضد1د 37ث
-
ضد1د 14ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد2د 40ث
-
ضد1د 58ث
-
ضد47ث
-
1216
مستوى11
OLC[PL]
1150
مستوى11
🇦🇲ՀԱՅԱՍՏԱՆ
-
1469
مستوى11
Nuno_Tiroteio
1220
مستوى11
OLC[PL]
-
1924
مستوى11
resul
1209
مستوى11
OLC[PL]
-
1908
مستوى11
resul
1194
مستوى11
OLC[PL]
-
1126
مستوى11
General.lal
1200
مستوى11
OLC[PL]
-
1191
مستوى11
OLC[PL]
1174
مستوى11
MELIODAS🤡
-
1181
مستوى11
OLC[PL]
833
مستوى11
one bullet