الملف الشخصي
jumpysnail
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 37٬045
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬474
الماسي 2
الأعلى
3٬620
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 316 ساعة
3 ضد 3: 5٬238 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 152 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 909 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 245 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 17 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 17 متوسط أفضل 20: 806 كأس · 37٬045 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
-
3٬474
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – jumpysnail
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف16 / 92
- رفع الكؤوس1 / 8
التصنيف
17 × 92 % = 15.6 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
17 × 8 % = 1.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 806 كأس · 37٬045 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 81% من آخر 16 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 92 / 8.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 44% |
| التنافسي | أعلى 16% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 54% |
| الهيبة | أعلى 54% |
| الشهرة | أعلى 24% |
| الخبرة | أعلى 28% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 25% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 53% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 55% |
| المجموعة | أعلى 16% |
| أفضل سلسلة | أعلى 88% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬000
11
1 BULL
1٬047
11
2 NITA
1٬027
11
POCO
497
9
1 COLT
492
9
1 BARLEY
491
9
1 EL PRIMO
455
9
1 BROCK
403
9
ROSA
369
9
3 PENNY
1٬000
11
1 DARRYL
852
11
RICO
654
11
5 DYNAMIKE
527
9
2 TICK
513
9
1 8-BIT
502
10
JACKY
500
9
1 JESSIE
498
9
1 CARL
463
10
1 GUS
282
10
BO
1٬207
11
3 GRIFF
1٬002
11
1 EMZ
494
11
FRANK
478
9
PAM
464
9
PIPER
426
9
BIBI
413
9
1 NANI
367
9
2 BEA
363
9
2 BERRY
346
9
1 LOLA
336
10
1 BELLE
329
11
1 GROM
328
9
1 GALE
311
9
STU
308
9
COLETTE
299
10
EDGAR
273
9
15 LARRY & LAWRIE
266
9
1 MANDY
260
10
2 MEEPLE
257
8
1 MAISIE
255
10
1 ASH
254
9
2 SAM
254
9
1 ANGELO
254
7
BONNIE
253
10
10 TRUNK
251
9
1 PEARL
250
9
HANK
0
7
SHADE
0
1
BOLT
0
1
5 DOUG
1٬077
11
2 SQUEAK
1٬008
11
LOU
1٬000
11
1 TARA
506
10
MORTIS
453
9
1 RUFFS
451
11
2 MAX
441
9
1 BYRON
433
9
GENE
397
9
MR. P
395
9
BUZZ
340
9
1 GIGI
293
7
1 CLANCY
291
11
2 JANET
282
9
FANG
281
10
2 MICO
271
9
2 WILLOW
264
11
SPROUT
260
9
1 R-T
258
10
1 ALLI
258
7
1 EVE
256
9
2 OTIS
256
10
3 MELODIE
256
7
2 ZIGGY
254
9
1 GLOWY
254
8
1 BUSTER
253
10
1 GRAY
251
9
9 MOE
126
9
8 FINX
116
7
1 MINA
30
8
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
LILY
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
2
VINCE
0
1
2 SPIKE
1٬000
11
CROW
589
11
SURGE
398
9
1 MEG
330
10
LEON
288
9
DRACO
266
7
CHESTER
263
9
1 SANDY
259
10
2 AMBER
259
9
3 CORDELIUS
258
9
1 PIERCE
254
7
KIT
0
1
KENJI
0
1
NORI
0
1
KAZE
0
1
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 177٬702
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة170٬620 نقطة قوة · 364٬065 عملة
53٬469
-
الأجهزة176 مملوك
17٬600
-
القدرات الخاصة154 مملوك
30٬800
-
الشحنات الفائقة48 مملوك
24٬000
-
العتاد53 مملوك
5٬450
-
البافيز45 مملوك
13٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 90
233٬300
474٬555
-
الأجهزةينقص 40
40٬000
-
القدرات الخاصةينقص 62
124٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 60
300٬000
-
العتادينقص 612
621٬500
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
341٬300
1٬614٬055
≈ 195٬536
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 3 | 67% | — | |
| 13 | 46% | 15% | |
| 9 | 44% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 8 معركة في هذه الفترة
-
lumpynest
#22GUCRUU2
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 32د 21ث -
Jockey_xD
#L020CLU0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Wendyآخر مرة معًاقبل 12س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
lumpynest
#22GUCRUU2
معارك معًا18انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 32د 21ث -
Jockey_xD
#L020CLU0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Wendyآخر مرة معًاقبل 12س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
lumpynest
#22GUCRUU2
معارك معًا18انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 32د 21ث -
Jockey_xD
#L020CLU0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Wendyآخر مرة معًاقبل 12س 3د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
lumpynest
#22GUCRUU2
معارك معًا18انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 32د 21ث -
Jockey_xD
#L020CLU0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Wendyآخر مرة معًاقبل 12س 3د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bo 20
Darryl 3
Bull 1
Lou 1
- كل الأنواع
التصنيفي 13
التحديات 9
الكؤوس 3
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
الضربة القاضية 4
الجائزة 3
كرة العراك 3
المنطقة الساخنة 3
جمع الجواهر 3
جامع الأرواح 2
السطو 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد1د 56ث
-
مصنف
ضد2د 41ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
تحد خاص
101
مستوى11
jumpysnail
101
مستوى11
lumpynest
-
تحد خاص
100
مستوى11
jumpysnail
100
مستوى11
lumpynest
-
تحد خاص
0
مستوى11
jumpysnail
0
مستوى11
lumpynest
-
تحد خاص
ضد1د 34ث
-
تحد خاص
ضد1د 7ث
-
تحد خاص
ضد31ث
-
تحد خاص
ضد1د 28ث
-
تحد خاص
ضد2د 27ث
-
تحد خاص
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد1د 49ث
-
مصنف
ضد2د 58ث
-
مصنف
ضد1د 45ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
837
مستوى11
jumpysnail
734
مستوى11
lumpynest
-
835
مستوى11
jumpysnail
732
مستوى11
lumpynest
-
838
مستوى11
jumpysnail
735
مستوى11
lumpynest