الملف الشخصي
The Good Random
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 80٬435
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬020
الخرافي 1
الأعلى
6٬337
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 967 ساعة
3 ضد 3: 12٬332 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬101 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬163 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 738 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬255 كأس · 80٬435 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
3٬160
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – The Good Random
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف19 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
23 × 80 % = 18.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬255 كأس · 80٬435 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 893٬615 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 8.3% |
| التنافسي | أعلى 21% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 23% |
| الشهرة | أعلى 1.9% |
| الخبرة | أعلى 3.0% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 6.9% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 1.6% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.82% |
| المجموعة | أعلى 2.4% |
| أفضل سلسلة | أعلى 34% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
959
11
1 COLT
1٬208
11
BULL
1٬201
11
2 NITA
1٬125
11
BROCK
1٬063
11
4 POCO
1٬009
11
1 EL PRIMO
853
11
ROSA
755
11
1 BARLEY
668
11
DYNAMIKE
1٬184
11
1 JESSIE
1٬015
11
DARRYL
1٬012
11
8 TICK
889
11
2 CARL
852
11
PENNY
840
11
4 JACKY
814
11
1 8-BIT
755
11
4 RICO
697
11
GUS
307
11
BIBI
2٬027
11
3 GRIFF
1٬265
11
BO
1٬206
11
EMZ
1٬186
11
NANI
1٬086
11
FRANK
1٬068
11
4 GROM
1٬058
11
4 BERRY
1٬031
11
GALE
915
11
COLETTE
882
11
PIPER
879
11
3 EDGAR
870
11
ANGELO
837
11
MAISIE
810
11
2 LOLA
790
11
BONNIE
761
11
3 PAM
759
11
2 SAM
732
11
STU
704
11
6 MANDY
685
11
1 BEA
680
11
1 PEARL
622
11
3 LARRY & LAWRIE
614
11
BELLE
567
11
3 BOLT
532
11
5 SHADE
501
11
2 HANK
436
11
7 TRUNK
408
11
ASH
297
11
5 MEEPLE
186
11
TARA
1٬244
11
MORTIS
1٬179
11
FANG
1٬065
11
BYRON
1٬049
11
MAX
1٬027
11
SQUEAK
1٬005
11
DOUG
904
11
CLANCY
895
11
4 BUZZ
867
11
MICO
786
11
2 SPROUT
752
11
3 JUJU
739
11
CHARLIE
719
11
GENE
714
11
2 MR. P
705
11
RUFFS
689
11
4 MELODIE
683
11
9 LOU
679
11
1 EVE
676
11
STARR NOVA
656
11
5 JANET
644
11
CHUCK
540
11
5 BUSTER
510
11
FINX
495
11
1 LILY
464
11
R-T
459
11
1 OTIS
441
11
1 MOE
411
11
1 LUMI
411
11
2 WILLOW
376
11
6 JAE-YONG
373
11
1 GRAY
365
11
3 OLLIE
294
11
4 VINCE
261
11
ZIGGY
258
11
11 GIGI
223
11
2 ALLI
209
11
9 GLOWY
202
11
MINA
155
11
COSMO
109
11
7 DAMIAN
107
11
NAJIA
80
11
3 WENDY
34
11
2 CROW
1٬714
11
1 LEON
1٬463
11
4 CHESTER
1٬245
11
SURGE
1٬199
11
1 SPIKE
1٬123
11
1 KENJI
1٬036
11
1 MEG
1٬018
11
6 AMBER
963
11
1 SANDY
935
11
4 KIT
894
11
3 DRACO
690
11
CORDELIUS
667
11
9 PIERCE
529
11
NORI
31
11
8 SIRIUS
522
11
1 KAZE
352
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 312٬337
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد179 مملوك
18٬800
-
البافيز62 مملوك
18٬600
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 486
488٬000
-
البافيزينقص 37
74٬000
37٬000
-
المجموع
74٬000
535٬000
≈ 60٬900
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 50% | |
| 2 | 50% | 50% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 16 معركة في هذه الفترة
-
David7364826
#9JG0PG9UV
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 14س 39د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
David7364826
#9JG0PG9UV
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 14س 39د -
marstarbln
#2UJ88UR99
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
David7364826
#9JG0PG9UV
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 14س 39د -
marstarbln
#2UJ88UR99
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
David7364826
#9JG0PG9UV
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 14س 39د -
marstarbln
#2UJ88UR99
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 1ي
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 7
Crow 3
Shelly 3
Meg 3
Nori 2
Pierce 2
Dynamike 2
Bull 2
Kenji 1
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التحديات 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 13
المواجهة الحاسمة الزوجية 8
ساحة العراك 2
السطو 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد3د 6ث
-
ضد3د 56ث
-
1003
مستوى11
The Good Random
1402
مستوى11
KA0TIIK23
-
1007
مستوى11
The Good Random
1123
مستوى11
SINDEL
-
1022
مستوى11
ALI ziadeh
1010
مستوى11
The Good Random
-
1125
مستوى11
QLS SANIK
1038
مستوى11
The Good Random
-
1223
مستوى11
mathis
1189
مستوى11
The Good Random
-
1097
مستوى11
zlodei
1179
مستوى11
The Good Random
-
تحد خاص
نصر
السطو
ضد23ث -
تحد خاص
هزيمة
السطو
ضد24ث -
1088
مستوى11
ᴳᵒᵈVantoッ
1709
مستوى11
The Good Random
-
927
مستوى11
Chinra
1450
مستوى11
The Good Random
-
1456
مستوى11
The Good Random
2000
مستوى11
chixyn
-
1445
مستوى11
The Good Random
1291
مستوى11
❤️КАРАСЬ❤️
-
1440
مستوى11
The Good Random
811
مستوى11
SirDanilo
-
860
مستوى11
Damien
1447
مستوى11
The Good Random
-
1649
مستوى11
PlusUltra
1434
مستوى11
The Good Random