الملف الشخصي
GDN|CALAMIDADE
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 30٬293
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬743
الخرافي 2
الأعلى
6٬548
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 246 ساعة
3 ضد 3: 3٬052 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 493 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬395 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 186 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 31 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 19 متوسط أفضل 20: 971 كأس · 30٬293 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
4٬743
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – GDN|CALAMIDADE
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف24 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
31 × 80 % = 24.8 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
19 × 20 % = 3.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 971 كأس · 30٬293 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 57% |
| التنافسي | أعلى 6.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 41% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 39% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 43% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 30% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 37% |
| المجموعة | أعلى 59% |
| أفضل سلسلة | أعلى 70% |
الأبطال
تم جمع 88 من 108
6 SHELLY
609
11
2 COLT
1٬010
11
2 POCO
509
9
BULL
500
11
BARLEY
500
7
NITA
498
8
BROCK
489
7
ROSA
420
7
EL PRIMO
407
11
3 JESSIE
1٬013
11
7 RICO
1٬000
11
1 8-BIT
756
11
DYNAMIKE
622
11
PENNY
500
8
JACKY
500
7
DARRYL
461
6
2 TICK
444
11
CARL
358
7
GUS
246
4
8 EMZ
1٬041
11
3 BEA
1٬013
11
1 PIPER
1٬010
11
BELLE
1٬000
11
BO
500
7
MANDY
436
11
NANI
377
7
GRIFF
289
7
GROM
256
4
4 STU
254
5
PAM
247
6
COLETTE
219
8
5 MAISIE
179
11
EDGAR
165
4
BIBI
153
5
GALE
149
4
1 HANK
130
1
FRANK
121
4
BONNIE
107
4
5 SHADE
83
1
5 ASH
62
4
5 PEARL
50
1
2 LARRY & LAWRIE
17
1
MEEPLE
1
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
3 FANG
1٬036
11
8 LOU
1٬016
11
5 TARA
1٬006
11
3 BYRON
1٬006
11
1 SQUEAK
1٬006
11
1 RUFFS
1٬004
11
2 R-T
1٬003
11
SPROUT
500
7
MR. P
340
7
3 MELODIE
112
11
MORTIS
23
1
OLLIE
2
1
GENE
0
3
MAX
0
1
BUZZ
0
1
EVE
0
4
JANET
0
1
GRAY
0
11
WILLOW
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
5
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
5 CROW
1٬027
11
SPIKE
1٬011
11
6 SURGE
1٬000
11
CORDELIUS
500
11
LEON
0
11
AMBER
0
11
MEG
0
8
CHESTER
0
1
KIT
0
1
PIERCE
0
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 105٬249
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال88 مملوك
810302910
23٬203
-
مستويات القوة124٬570 نقطة قوة · 257٬385 عملة
38٬196
-
الأجهزة67 مملوك
6٬700
-
القدرات الخاصة57 مملوك
11٬400
-
الشحنات الفائقة35 مملوك
17٬500
-
العتاد57 مملوك
5٬850
-
البافيز8 مملوك
2٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 58
204٬550
425٬935
-
الأجهزةينقص 109
109٬000
-
القدرات الخاصةينقص 119
238٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 53
265٬000
-
العتادينقص 486
494٬000
-
البافيزينقص 91
182٬000
91٬000
-
المجموع
386٬550
1٬622٬935
≈ 200٬949
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 78
279٬350
581٬235
-
الأجهزةينقص 149
149٬000
-
القدرات الخاصةينقص 159
318٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 73
365٬000
-
العتادينقص 608
617٬500
-
البافيزينقص 91
182٬000
91٬000
-
المجموع
461٬350
2٬121٬735
≈ 258٬309
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Hellen hio
#Y8V2GY22Y
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 7س 53د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Hellen hio
#Y8V2GY22Y
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 7س 53د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Hellen hio
#Y8V2GY22Y
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 7س 53د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Hellen hio
#Y8V2GY22Y
معارك معًا25انتصارات معًا56%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 7س 53د
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
812
مستوى11
Hellen hio
751
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
527
مستوى11
Hellen hio
753
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
801
مستوى11
Hellen hio
742
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
800
مستوى11
Hellen hio
741
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
785
مستوى11
Hellen hio
726
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
789
مستوى11
Hellen hio
730
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
774
مستوى11
Hellen hio
715
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
719
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
778
مستوى11
Hellen hio
-
781
مستوى11
Hellen hio
722
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
784
مستوى11
Hellen hio
725
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
769
مستوى11
Hellen hio
710
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
774
مستوى11
Hellen hio
715
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
720
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
779
مستوى11
Hellen hio
-
768
مستوى11
Hellen hio
709
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
763
مستوى11
Hellen hio
704
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
707
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
766
مستوى11
Hellen hio
-
756
مستوى11
Hellen hio
697
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
760
مستوى11
Hellen hio
701
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
752
مستوى11
Hellen hio
693
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
756
مستوى11
Hellen hio
697
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
740
مستوى11
Hellen hio
681
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
739
مستوى11
Hellen hio
680
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
724
مستوى11
Hellen hio
665
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
727
مستوى11
Hellen hio
668
مستوى11
GDN|CALAMIDADE
-
712
مستوى11
Hellen hio
649
مستوى11
GDN|CALAMIDADE