الملف الشخصي
𝓓𝓜𝓢𝓐 !🌿
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 43٬077
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬966
الخرافي 1
الأعلى
5٬034
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 228 ساعة
3 ضد 3: 2٬189 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 827 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬375 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 172 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬157 كأس · 43٬077 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه96% فوز في 25 معركة
-
2٬966
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – 𝓓𝓜𝓢𝓐 !🌿
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
23 × 80 % = 18.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 20 % = 5.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬157 كأس · 43٬077 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 36% |
| التنافسي | أعلى 22% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 21% |
| الشهرة | أعلى 33% |
| الخبرة | أعلى 39% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 52% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 22% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 35% |
| المجموعة | أعلى 42% |
| أفضل سلسلة | أعلى 55% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
5 SHELLY
1٬023
11
2 BARLEY
1٬253
11
1 NITA
1٬043
11
10 BULL
1٬004
11
3 ROSA
1٬002
11
1 EL PRIMO
294
9
4 BROCK
269
5
1 POCO
236
5
COLT
207
6
3 GUS
2٬022
11
4 DYNAMIKE
1٬056
11
11 JESSIE
1٬038
11
JACKY
1٬019
11
1 PENNY
247
5
CARL
245
6
RICO
207
1
2 DARRYL
157
3
5 8-BIT
131
4
TICK
127
4
BIBI
1٬307
11
2 PIPER
1٬119
11
1 MANDY
1٬081
11
EDGAR
1٬060
11
5 EMZ
1٬044
11
8 MAISIE
1٬018
11
1 SHADE
1٬016
11
4 COLETTE
1٬015
11
BEA
1٬014
11
1 LOLA
1٬003
11
2 GALE
1٬002
11
BONNIE
356
1
1 NANI
244
1
1 STU
228
1
LARRY & LAWRIE
208
1
ANGELO
191
7
FRANK
178
7
1 BO
162
1
PAM
162
1
GRIFF
152
1
GROM
143
1
2 ASH
127
1
1 HANK
125
1
2 BELLE
112
1
TRUNK
112
1
SAM
97
1
BERRY
90
6
1 MEEPLE
17
1
1 BOLT
10
3
PEARL
7
1
1 MELODIE
1٬517
11
17 MICO
1٬167
11
1 ALLI
1٬128
11
2 WENDY
1٬075
11
7 MAX
1٬063
11
3 LILY
1٬006
11
2 FINX
1٬003
11
BUZZ
349
10
EVE
322
11
DOUG
289
7
1 BYRON
273
1
1 TARA
245
10
2 OTIS
232
1
7 WILLOW
222
1
BUSTER
219
1
LUMI
194
1
FANG
193
1
SPROUT
191
3
2 VINCE
180
1
MORTIS
177
1
11 JUJU
173
1
1 GENE
164
1
10 STARR NOVA
155
1
GRAY
135
1
7 JANET
111
1
RUFFS
108
1
MOE
107
1
6 DAMIAN
93
1
1 GLOWY
76
1
6 CHUCK
73
1
5 MINA
70
1
3 NAJIA
70
1
5 LOU
60
1
CHARLIE
17
1
1 COSMO
10
4
ZIGGY
6
1
MR. P
0
1
SQUEAK
0
1
R-T
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
GIGI
0
1
CHESTER
1٬014
11
SURGE
278
1
1 KIT
218
1
CROW
189
1
2 AMBER
185
1
6 SPIKE
183
1
10 SANDY
171
1
12 DRACO
156
1
2 NORI
37
1
2 MEG
23
1
1 CORDELIUS
10
1
LEON
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
3 SIRIUS
1٬012
11
12 KAZE
148
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 145٬266
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة121٬690 نقطة قوة · 252٬135 عملة
37٬383
-
الأجهزة72 مملوك
7٬200
-
القدرات الخاصة56 مملوك
11٬200
-
الشحنات الفائقة71 مملوك
35٬500
-
العتاد49 مملوك
4٬900
-
البافيز54 مملوك
16٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 78
282٬230
586٬485
-
الأجهزةينقص 144
144٬000
-
القدرات الخاصةينقص 160
320٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 37
185٬000
-
العتادينقص 616
627٬000
-
البافيزينقص 45
90٬000
45٬000
-
المجموع
372٬230
1٬907٬485
≈ 227٬972
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
3
10
39
4
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kokorech
#2V0928VUVJ
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 9س 38د -
PAPIRRIN
#2LQJRURQCR
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 9س 20د -
baby saja🍼🍼
#2LCVQ9PP0P
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 20د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kokorech
#2V0928VUVJ
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 9س 38د -
PAPIRRIN
#2LQJRURQCR
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 9س 20د -
baby saja🍼🍼
#2LCVQ9PP0P
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 20د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Kokorech
#2V0928VUVJ
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 9س 38د -
PAPIRRIN
#2LQJRURQCR
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 9س 20د -
baby saja🍼🍼
#2LCVQ9PP0P
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 20د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Kokorech
#2V0928VUVJ
معارك معًا11انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 9س 38د -
PAPIRRIN
#2LQJRURQCR
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Leonآخر مرة معًاقبل 9س 20د -
baby saja🍼🍼
#2LCVQ9PP0P
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 9س 20د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Jessie 20
Eve 3
Cosmo 1
Mico 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 12
المواجهة الحاسمة الزوجية 6
كرة العراك 4
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
954
مستوى10
Anrews_love
321
مستوى11
𝓓𝓜𝓢𝓐 !🌿
-
310
مستوى11
𝓓𝓜𝓢𝓐 !🌿
942
مستوى10
Anrews_love
-
936
مستوى10
Anrews_love
305
مستوى11
𝓓𝓜𝓢𝓐 !🌿
-
ضد34ث
-
ضد48ث
-
ضد1د 5ث






































