ANGELO
Früher noch Amor, heute eher "Ah, Moskito"! Angelo nennt den Sumpf der Verliebten sein Zuhause und sucht dort nach Turteltäubchen, um nicht nur mit Charme zu bestechen.
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TREFFERPUNKTE
6200
ANGRIFF
4000
SUPERSKILL
Willkommen Im Sumpf
Statistiken
Was bedeutet was?
Teammodi, letzte 30 Tage, ohne Kämpfe mit Bots: Siegquote, Rang unter allen Brawlern und Nutzung · aktualisiert am · nächste Aktualisierung: .
Beim Balance-Update vom 3 Nov. geändert: Die Siegquote zählt nur Kämpfe seitdem (die Nutzung den ganzen Zeitraum).
Nach Modus
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Knockout
130.360 Kämpfe
54%
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Tresorraub
44.406 Kämpfe
53%
-
Kopfgeldjagd
36.427 Kämpfe
52%
-
Brawlball
4.637 Kämpfe
37%
-
Eliminierung 5v5
1.707 Kämpfe
45%
-
Juwelenjagd
1.631 Kämpfe
42%
Verlauf
Siegquote pro Tag in Teammodi. Die Symbole sind seine Balance-Änderungen (Buff, Nerf oder neutral).
Teamkollegen und Gegner
Teammodi, letzte 30 Tage. Das % ist zusammen (Teamkollegen) oder gegen sie (Gegner); darunter, wie weit es über oder unter dem Erwarteten liegt.
Beste Teamkollegen
Stark gegen
Rangliste von ANGELO
GlobalMeistgenutzte Skins
Wie viele der 942.267 Spieler, die wir mit ANGELO gesehen haben, jeden Skin getragen haben.
-
#1
Tengu Angelo
41.2 %
-
#2
Dionysos Angelo
28.3 %
-
#3
Angelo
21.2 %
-
#4
Elf Angelo
6.4 %
Freischaltungen
Was Spieler freischalten: je Typ der Anteil jedes Elements an den Freischaltungen im Zeitraum · 67.481 verglichene Profile
Gadgets
Geschossmeister240 Freischaltungen
60%
Stechflug157 Freischaltungen
40%
Ausrüstung
Schild270 Freischaltungen
30%
Schaden212 Freischaltungen
23%
Sicht179 Freischaltungen
20%
Trefferpunkte158 Freischaltungen
17%
Tempo46 Freischaltungen
5.0%
Gadget-abklingzeit46 Freischaltungen
5.0%
Verlauf
Was bedeuten Buff/Nerf/Neutral?
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Buff: erhöht deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
-
Nerf: senkt deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
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Neutral: ändert das Verhalten, ohne dass klar ist, ob es besser oder schlechter ist. Auch neue Skins und Ergänzungen wie neue Fähigkeiten sind neutral.
-
Global: eine Änderung, die für alle Brawler gilt, nicht nur für einen – z. B. eine allgemeine Spielanpassung.
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Temporäres Event: eine Änderung an einer temporären Event-Mechanik. Betrifft das normale Spiel nicht und verschwindet, wenn das Event endet.
Quelle: der Abschnitt „History“ im Brawl Stars Wiki (auf Englisch, bei Fandom). Wir übersetzen ihn automatisch und prüfen Zahlenänderungen mit den Spieldaten.
- 3 Nov. 2026
-
Angelos Ladezeit des Hauptangriffs wurde auf 2.25 Sekunden verringert (von 2.5). - 31 Okt. 2026
Balance-Änderungen vom 3. November: Gus, Amber und Shade trifft es am härtesten- 1 Sep. 2026
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Bewegungstempo 820 → 855 -
Die Geschwindigkeit der Bewegung aller Brawler wurde erhöht.
- 25 Feb. 2026
-
Brawlentinstag – Adonis Angelo und Brawlentinstag – Schnieker Angelo erhielten ihre aktuellen Namen (zuvor hießen sie „Adonis Angelo“ und „Snatched Angelo“), und ein Fehler, durch den die Namen beider Skins nicht sichtbar waren, wurde behoben. - 5 Feb. 2026
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Die Skins Brawlentinstag Angelo, Brawlentinstag – Adonis Angelo und Brawlentinstag – Schnieker Angelo wurden hinzugefügt. Sie wurden als Skins der Brawl Pass-Saison 47 und My Brawlentine-Skins vorgestellt. - 16 Dez. 2025
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Befähigen 540 → 558 -
TREFFERPUNKTE 3000 → 3100 - 28 Okt. 2025
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Schaden (Hyperladung) 25 → 5 -
Geschwindigkeit (Hyperladung) 24 → 20 -
Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schadensbonus von 5 %.
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Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schildbonus von 5 %.
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Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Geschwindigkeitsbonus von 20 %.
- 29 Sep. 2025
-
Ein Fehler wurde behoben, durch den Angelos Hauptangriff mit Hyperladung seinen Schaden-über-Zeit-Effekt verlor, wenn er sich während des Aufladens des Angriffs eine bestimmte Distanz entfernte. - 3 Sep. 2025
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Angelos Superskill nach seiner Niederlage keinen Schaden verursachte. - 30 Mai 2025
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Angelos Wasabimächte wurden aus dem Spiel entfernt.
- 20 Mai 2025
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Die Streuung des Hauptangriffs von Angelos Wasabimacht wurde erhöht.
- 1 Mai 2025
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Angelos Wasabimächte wurden für begrenzte Zeit hinzugefügt.
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Der Skin Tengu Angelo wurde als Battle for Katana Kingdom-Skin hinzugefügt. - 30 Apr. 2025
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Ein Fehler, durch den sich der Giftschaden von Angelos Pfeilen nicht stapelte, wurde behoben. -
Geschossmeister 14 → 18 - 25 Feb. 2025
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Ein Fehler, durch den Angelos Gadget Geschossmeister den Schaden über Zeit seines Superskills abbrach, wurde behoben. -
Die Dauer von Angelos Gadget Stechflug wurde in der Beschreibung auf 1 Sekunde geändert (zuvor 1.0). -
Alle Stargold-Skins wurden leicht überarbeitet.
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Alle Gadgets haben keine 3 Aufladungen mehr, sondern nun Abklingzeiten.
- 16 Jan. 2025
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Ein Fehler wurde behoben, durch den Angelos Angriff nach seiner Wiederbelebung durch Doug durch sein Gadget Stechflug ersetzt wurde. - 31 Okt. 2024
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Angelos zusätzliches Gift lädt seinen Superskill nicht mehr auf. - 29 Okt. 2024
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Die Superskill-Aufladung durch Angelos zusätzliches Gift wurde erhöht, damit sie proportional zu dessen Schaden ist. - 9 Juli 2024
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Der Skin Dionysos Angelo wurde als Legends of Olympus-Skin hinzugefügt. - 1 Juli 2024
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Multiplikator (Hyperladung) 25 → 35 - 25 Juni 2024
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Die Anzahl der Treffer, die benötigt wurde, um Angelos Superskill bei maximaler Aufladung aufzuladen, wurde auf 3 Treffer erhöht (vorher 2). -
Schaden 2200 → 2000 -
Die Skins Starsilber Angelo und Stargold Angelo wurden hinzugefügt. -
Angelos Flavor-Text wurde geändert. -
Angelos Hyperladung In Meinem Element wurde hinzugefügt. - 20 Mai 2024
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Angelos Mutation wurde aus dem Spiel entfernt.
- 29 Apr. 2024
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Angelos Mutation wurde für begrenzte Zeit hinzugefügt.
- 25 Apr. 2024
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Angelos Flavor-Text wurde geändert. - 23 Apr. 2024
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Der zusätzliche Giftschaden von Angelos Superskill wurde um 50% reduziert. -
Angelos Flavor-Text wurde geändert. - 7 März 2024
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Angelo wurde auf dem Starr-Pfad verfügbar. - 29 Feb. 2024
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Angelo wurde in der Trainingshöhle spielbar. -
Angelo konnte frühzeitig als Bundle für $14.99 freigeschaltet werden. -
Der Skin Elf Angelo wurde hinzugefügt.
Wird erstellt…
Sprachzeilen von ANGELO
| Zum Start | In Führung | Bei Schaden | Bei einem Takedown | Besiegt | Super |
|---|---|---|---|---|---|
| "I am the drama." | "Half human, half fly, hmhm, all fabulous!" | "Oh no, you didn't." | "Oh, it's all love." | "Sashay, away!" | "Oh, breathe in the awesomeness." |
| "I'm here to slay, get out of my way!" | "Oh, I'm fierce and I'm fly." | "I can't even!" | "Hey, I'm just winging it." | "Ho, sickening." | "Take a deep breath." |
| "Oh I won't bite, but I will buzz." | "You just wish you were me." | "You need to leave!" | "You got served!" | "Flutter and fly, off to the sky." | "And breathe!" |
| "Time to spill the tea!" | "OMG! This is so boring!" | "You're flirting with danger, darling." | "Oh, boo hoo. Dry your tears, honey." | "Oh, I am so done!" | "Just keep breathing." |
| "Look at my fabulous wings!" | "Some drama, please?" | "That was sketchy." | "Getting stomped in the swamp!" | "I'll be back more fabulous than ever!" | "Toxic tears by Angelo." |
| "Rocking the boujie bayou aesthetic." | "Oh, main character vibes!" | "Aha, buzz off, baby." | "Lovestruck." | "You made a fly cry!" | "Presenting bayou breeze by Angelo." |
| "Giving cupid core." | "♫Rainbow rampa-a-age!" | "I'm buzzing, baby." | "Oh, honey." | Angelo screams | "Finally, some drama!" |
| "♫Fierce, fabulous and fly-y-y!" | "Abubup, all eyes on me." | "Ow!" | "Hashtag winging." | ||
| "Rrr, looking for a snack." | "Hush mode." |
Aufzeichnungen
Verdiene Aufzeichnungspunkte, um höhere Level zu erreichen und Kampfkarten freizuschalten.
Angelo-Einsteiger
Gewinne 20 Matches mit Angelo.
ANGELO-PINS!
ANGELO-SPRAY
Vorschau
MEISTERUNG
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0
HOLZ
-
250
BRONZE
-
500
SILBER
-
750
GOLD
-
Blutdürstig
1.000
PRESTIGE
-
2.000
PRESTIGE
-
Gerüchtestreuer
3.000
PRESTIGE
BRAWLER-STATS
11
Ziele länger, um Angelos Schüsse aufzuladen.
Angelo erzeugt für 8 Sekunden eine Giftwolke, die Gegnern Schaden zufügt. Wenn Angelo sich innerhalb der Wolke befindet, werden verwendete Pfeile giftig und verursachen Schaden über Zeit.
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.
Vorschau
FÄHIGKEITEN
GADGET
Angelo fliegt 1 Sekunden lang in die Luft. Beim Abflug werden Gegnern in der Nähe 528 Trefferpunkte entzogen.
Das nächste Projektil von Anvisieren durchdringt Gegner und Umgebung.
STARPOWER
HYPERLADUNG
Während der Hyperladung folgt der Superskill Angelo!
Multiplikator
Wie viel deiner Super-Ladung auch die Hyperladung füllt. Beispiel: 40% bedeutet, dass jeder Super 40% seiner Ladung zur Hyperladungsleiste hinzufügt – je höher, desto schneller bekommst du deine Hyperladung.
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.