ANGELO
Angelo to zamieszkujący Bagna Miłości amorek przemieniony w komara. Krąży po kanałach w poszukiwaniu zakochanych, aby olśnić ich swym nieodpartym urokiem, nawet jeśli wymaga to dodatkowej, spiczastej zachęty.
Przeciągnij, aby obrócić · Dotknij, aby animować
PUNKTY ŻYCIA
6200
ATAK
4000
SUPERATAK
Witamy na Bagnie
Statystyki
Co oznacza każda rzecz?
Tryby drużynowe, ostatnie 30 dni, bez meczów z botami: % zwycięstw, miejsce wśród wszystkich zadymiarzy i użycie · aktualizacja: · następna aktualizacja: .
Zmieniony w aktualizacji balansu z 3 lis: procent zwycięstw liczy tylko mecze od tego dnia (użycie – cały okres).
Według trybu
-
Nokaut
130,360 meczów
54%
-
Napad
44,406 meczów
53%
-
Nagroda
36,427 meczów
52%
-
Zadyma
4,637 meczów
37%
-
Batalia 5 na 5
1,707 meczów
45%
-
Zbiory Klejnotów
1,631 meczów
42%
Zmiany w czasie
% zwycięstw dziennie w trybach drużynowych. Ikony to jego zmiany balansu (buff, nerf lub neutralne).
Towarzysze i rywale
Tryby drużynowe, ostatnie 30 dni. % to razem (towarzysze) lub przeciwko nim (rywale); pod spodem, o ile jest powyżej lub poniżej oczekiwań.
Najlepsi towarzysze
Mocny przeciw
Ranking ANGELO
GlobalnieNajczęściej używane skórki
Ilu z 942,267 graczy, których widzieliśmy z ANGELO, nosiło każdą skórkę.
-
#1
Angelo Tengu
41.2 %
-
#2
Dionysus Angelo
28.3 %
-
#3
Angelo
21.2 %
-
#4
Angelo Elf
6.4 %
Odblokowania
Co odblokowują gracze: w każdym typie udział każdego elementu w odblokowaniach z okresu · 67,666 porównanych profili
Gadżety
Mistrz Łucznictwa240 odblokowań
60%
Żądlący Start157 odblokowań
40%
Gwiezdne Moce
Spływ246 odblokowań
53%
Wzmocnienie219 odblokowań
47%
Wyposażenie
Tarcza270 odblokowań
30%
Obrażenia214 odblokowań
23%
Widzenie179 odblokowań
20%
Punkty Życia158 odblokowań
17%
Prędkość47 odblokowań
5.1%
Odnowienie46 odblokowań
5.0%
Historia
Co oznaczają buff/nerf/neutral?
-
Buff: wyraźnie zwiększa statystykę lub skuteczność brawlera.
-
Nerf: wyraźnie zmniejsza statystykę lub skuteczność brawlera.
-
Neutralny: zmienia działanie bez oczywistej poprawy lub pogorszenia. Neutralne są też nowe skiny i dodatki, np. nowe umiejętności.
-
Globalny: zmiana dotycząca wszystkich brawlerów, nie tylko jednego — np. ogólna korekta gry.
-
Wydarzenie tymczasowe: zmiana w tymczasowej mechanice wydarzenia. Nie wpływa na normalną grę i znika po zakończeniu wydarzenia.
Skąd to pochodzi: z sekcji History na Brawl Stars Wiki (po angielsku, na Fandomie). Tłumaczymy ją automatycznie, a gdy zmiana dotyczy liczby, sprawdzamy ją z danymi gry.
- 3 lis 2026
-
Czas ładowania głównego ataku Angelo został skrócony do 2.25 sekundy (z 2.5). - 31 paź 2026
Zmiany balansu z 3 listopada: najmocniej oberwali Gus, Amber i Shade- 1 wrz 2026
-
Prędkość ruchu 820 → 855 -
Prędkość ruchu każdego Brawlera została zwiększona.
- 25 lut 2026
-
Brawlentynkowy Angelo Adonis i Brawlentynkowy Wyrzeźbiony Angelo otrzymali swoje obecne nazwy (wcześniej nazywali się „Adonis Angelo” i „Snatched Angelo”), a błąd, przez który nazwy obu skórek nie były widoczne, został naprawiony. - 5 lut 2026
-
Dodano skórki Brawlentynkowy Angelo, Brawlentynkowy Angelo Adonis i Brawlentynkowy Wyrzeźbiony Angelo. Zostały przedstawione jako skórki sezonu 47 Brawl Passa i skórki My Brawlentine. - 16 gru 2025
-
Wzmocnienie 540 → 558 -
PUNKTY ŻYCIA 3000 → 3100 - 28 paź 2025
-
Obrażenia (Hiperdoładowanie) 25 → 5 -
Prędkość (Hiperdoładowanie) 24 → 20 -
Wszystkie Hiperdoładowania teraz dają 5% zwiększenie obrażeń.
-
Wszystkie Hiperdoładowania dają teraz 5% premii do tarczy.
-
Wszystkie Hiperdoładowania dają teraz 20% premii do szybkości.
- 29 wrz 2025
-
Naprawiono błąd, przez który główny atak Angelo z Hiperdoładowaniem tracił efekt obrażeń w czasie, jeśli oddalił się na określoną odległość podczas ładowania ataku. - 3 wrz 2025
-
Naprawiono błąd, przez który Superatak Angelo nie zadawał obrażeń po jego pokonaniu. - 30 maj 2025
-
Moce Wasabi Angelo zostały usunięte z gry.
- 20 maj 2025
-
Zwiększono rozrzut ataku podstawowego Mocy Wasabi Angela.
- 1 maj 2025
-
Moc Wasabi Angelo została dodana na ograniczony czas.
-
Dodano skórkę Angelo Tengu jako skórkę Battle for Katana Kingdom. - 30 kwi 2025
-
Naprawiono błąd, przez który obrażenia od trucizny zadawane przez strzały Angelo nie kumulowały się. -
Mistrz Łucznictwa 14 → 18 - 25 lut 2025
-
Naprawiono błąd, przez który gadżet Mistrz Łucznictwa Angela anulował obrażenia z upływem czasu jego Superataku. -
Czas trwania Gadżetu Żądlący Start Angelo został zmieniony w opisie na 1 sekundę (z 1.0). -
Wszystkie skórki True Gold zostały nieznacznie przeprojektowane.
-
Wszystkie Gadżety nie mają już 3 ładunków; teraz mają czasy odnowienia.
- 16 sty 2025
-
Naprawiono błąd, przez który atak Angelo był zastępowany jego gadżetem Żądlący Start po wskrzeszeniu przez Douga. - 31 paź 2024
-
Dodatkowa trucizna Angelo nie ładuje już jego Superataku. - 29 paź 2024
-
Ładowanie Superataku z dodatkowej trucizny Angela zostało zwiększone, aby było proporcjonalne do zadawanych przez nią obrażeń. - 9 lip 2024
-
Dodano skórkę Dionysus Angelo jako skórkę Legends of Olympus. - 1 lip 2024
-
Mnożnik (Hiperdoładowanie) 25 → 35 - 25 cze 2024
-
Liczba trafień potrzebnych do naładowania Superataku Angelo przy maksymalnym naładowaniu została zwiększona do 3 (z 2). -
Obrażenia 2200 → 2000 -
Dodano skórki Srebrny Angelo i Złoty Angelo. -
Zmieniono tekst klimatyczny Angelo. -
Dodano Hiperdoładowanie W Żywiole dla Angelo. - 20 maj 2024
-
Usunięto Mutację Angelo z gry.
- 29 kwi 2024
-
Dodano Mutację Angelo na ograniczony czas.
- 25 kwi 2024
-
Zmieniono tekst klimatyczny Angelo. - 23 kwi 2024
-
Dodatkowe obrażenia od trucizny zadawane przez Superatak Angelo zostały zmniejszone o 50%. -
Zmieniono tekst klimatyczny Angelo. - 7 mar 2024
-
Angelo stał się dostępny na Starr Road. - 29 lut 2024
-
Angelo stał się dostępny do gry w Jaskini Treningowej. -
Angelo można było odblokować wcześniej w pakiecie za $14.99. -
Dodano skórkę Angelo Elf.
Generowanie…
Kwestie: ANGELO
| Na start | Na prowadzeniu | Przy obrażeniach | Po eliminacji | Po porażce | Super |
|---|---|---|---|---|---|
| "I am the drama." | "Half human, half fly, hmhm, all fabulous!" | "Oh no, you didn't." | "Oh, it's all love." | "Sashay, away!" | "Oh, breathe in the awesomeness." |
| "I'm here to slay, get out of my way!" | "Oh, I'm fierce and I'm fly." | "I can't even!" | "Hey, I'm just winging it." | "Ho, sickening." | "Take a deep breath." |
| "Oh I won't bite, but I will buzz." | "You just wish you were me." | "You need to leave!" | "You got served!" | "Flutter and fly, off to the sky." | "And breathe!" |
| "Time to spill the tea!" | "OMG! This is so boring!" | "You're flirting with danger, darling." | "Oh, boo hoo. Dry your tears, honey." | "Oh, I am so done!" | "Just keep breathing." |
| "Look at my fabulous wings!" | "Some drama, please?" | "That was sketchy." | "Getting stomped in the swamp!" | "I'll be back more fabulous than ever!" | "Toxic tears by Angelo." |
| "Rocking the boujie bayou aesthetic." | "Oh, main character vibes!" | "Aha, buzz off, baby." | "Lovestruck." | "You made a fly cry!" | "Presenting bayou breeze by Angelo." |
| "Giving cupid core." | "♫Rainbow rampa-a-age!" | "I'm buzzing, baby." | "Oh, honey." | Angelo screams | "Finally, some drama!" |
| "♫Fierce, fabulous and fly-y-y!" | "Abubup, all eyes on me." | "Ow!" | "Hashtag winging." | ||
| "Rrr, looking for a snack." | "Hush mode." |
Wyczyny
Zbieraj punkty rekordów, by zdobywać poziomy i odblokowywać karty bitewne.
Angelo Nowicjusz
Wygraj mecze (20) z Zadymiarzem: Angelo
ODZNAKI (ANGELO)
SPREJ (ANGELO)
Podgląd
POZIOM MISTRZOWSKI
-
0
DREWNO
-
250
BRĄZ
-
500
SREBRO
-
750
ZŁOTO
-
Pijawka
1,000
PRESTIŻ
-
2,000
PRESTIŻ
-
Na plotach
3,000
PRESTIŻ
STATYSTYKI BRAWLERA
11
Przytrzymaj celowanie, aby ładować strzały.
Angelo wytwarza trującą chmurę, która unosi się przez 8 s i zadaje obrażenia wrogom. Gdy Angelo pozostaje w chmurze, jego strzały stają się zatrute i zadają dodatkowe obrażenia rozłożone w czasie.
Brak wartości? Sprawdź historię.
Podgląd
ZDOLNOŚCI
GADŻET
Wznieś się w powietrze na 1 s. Podczas wzbijania się odbiera pobliskim wrogom 528 PŻ.
GWIEZDNA MOC
Gdy Angelo znajduje się w obszarze tego superataku, odzyskuje 558 PŻ na sekundę.
Po wejściu do wody Angelo porusza się o 25% szybciej.
HIPERDOŁADOWANIE
Podczas hiperdoładowania superatak będzie podążać za Angelo!
Mnożnik
Ile ładowania Superataku zasila też Hiperdoładowanie. Przykład: 40% oznacza, że każdy Superatak dodaje 40% swojego ładowania do paska Hiperdoładowania — im więcej, tym szybciej je zdobędziesz.
Brak wartości? Sprawdź historię.