CHUCK
Der einstige Dirigent Chuck hat die Sinfonien der Orchesterhallen gegen die Kakofonien der Geisterstation eingetauscht. Dort hofft er, die nächste große Entdeckung in der Musikszene zu machen!
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TREFFERPUNKTE
8800
ANGRIFF
3 × 1080
SUPERSKILL
Tschu-tschu!
Statistiken
Was bedeutet was?
Teammodi, letzte 30 Tage, ohne Kämpfe mit Bots: Siegquote, Rang unter allen Brawlern und Nutzung · aktualisiert am · nächste Aktualisierung: .
Beim Balance-Update vom 3 Nov. geändert: Die Siegquote zählt nur Kämpfe seitdem (die Nutzung den ganzen Zeitraum).
Nach Modus
-
Tresorraub
77.233 Kämpfe
53%
-
Hotzone
38.114 Kämpfe
60%
-
Brawlball
18.135 Kämpfe
50%
-
Knockout
8.331 Kämpfe
51%
-
Juwelenjagd
8.109 Kämpfe
51%
-
Kopfgeldjagd
2.973 Kämpfe
51%
Verlauf
Siegquote pro Tag in Teammodi. Die Symbole sind seine Balance-Änderungen (Buff, Nerf oder neutral).
Teamkollegen und Gegner
Teammodi, letzte 30 Tage. Das % ist zusammen (Teamkollegen) oder gegen sie (Gegner); darunter, wie weit es über oder unter dem Erwarteten liegt.
Beste Teamkollegen
Stark gegen
Rangliste von CHUCK
GlobalMeistgenutzte Skins
Wie viele der 805.090 Spieler, die wir mit CHUCK gesehen haben, jeden Skin getragen haben.
-
#1
Teuflischer Chuck
31.9 %
-
#2
Chuck
31.1 %
-
#3
Elektroid Chuck
21.5 %
-
#4
Wüstenskorpion Chuck
10.7 %
Freischaltungen
Was Spieler freischalten: je Typ der Anteil jedes Elements an den Freischaltungen im Zeitraum · 67.555 verglichene Profile
Gadgets
Umleitung424 Freischaltungen
53%
Geisterzug374 Freischaltungen
47%
Starpowers
Fahrschein, Bitte!438 Freischaltungen
55%
Boxenstopp354 Freischaltungen
45%
Ausrüstung
Schild345 Freischaltungen
36%
Schaden304 Freischaltungen
32%
Trefferpunkte129 Freischaltungen
13%
Gadget-abklingzeit77 Freischaltungen
8.0%
Sicht58 Freischaltungen
6.0%
Tempo48 Freischaltungen
5.0%
Buffie
Star-buffie1.605 Freischaltungen
34%
Gadget-buffie1.579 Freischaltungen
33%
Hyper-buffie1.564 Freischaltungen
33%
Verlauf
Was bedeuten Buff/Nerf/Neutral?
-
Buff: erhöht deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
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Nerf: senkt deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
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Neutral: ändert das Verhalten, ohne dass klar ist, ob es besser oder schlechter ist. Auch neue Skins und Ergänzungen wie neue Fähigkeiten sind neutral.
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Global: eine Änderung, die für alle Brawler gilt, nicht nur für einen – z. B. eine allgemeine Spielanpassung.
-
Temporäres Event: eine Änderung an einer temporären Event-Mechanik. Betrifft das normale Spiel nicht und verschwindet, wenn das Event endet.
Quelle: der Abschnitt „History“ im Brawl Stars Wiki (auf Englisch, bei Fandom). Wir übersetzen ihn automatisch und prüfen Zahlenänderungen mit den Spieldaten.
- 3 Nov. 2026
-
Chucks Geschwindigkeitsbonus beim Nachladen beim Stufenaufstieg wurde in Brawl Arena auf 2.5% erhöht (von 2%). -
Chuck verliert beim Wiedereinstieg nicht mehr die restlichen Superskill-Einsätze. -
Nachladegeschwindigkeit 2 → 1.8 -
Ein Crash durch Server Error 43, verursacht von Chuck mit dem Instagib Modifier, wurde behoben. - 31 Okt. 2026
Balance-Änderungen vom 3. November: Gus, Amber und Shade trifft es am härtesten- 1 Okt. 2026
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Der Skin Flammenfahrer Chuck wurde als Brawl-o-ween-Skin hinzugefügt. - 16 Sep. 2026
-
Star-buffie Von Chuck 180 → 360 -
Boxenstopp 1 → 2 -
Boxenstopp 20 → 30 - 1 Sep. 2026
-
Treffer bis zum Superskill 8 → 5 -
Chucks Superaufladungsrate wurde auf 180 erhöht (von 100). -
Chucks Gadget Geisterzug betrifft jetzt alle Superskills, die in den nächsten 8 Sekunden eingesetzt werden (statt nur den nächsten Superskill). -
Chuck startet den Kampf jetzt mit einem vollständig aufgeladenen Superskill. -
Chucks Superskill hat jetzt 4 Anwendungen (statt 1). -
Geschossgeschwindigkeit 1750 → 2700 -
Chucks Hauptangriff verliert über Distanz keinen Schaden mehr. -
Bewegungstempo 770 → 800 -
Signalpfosten 3 → 4 -
Die Abklingzeit von Chucks Gadget Geisterzug beginnt jetzt 8 Sekunden nach der Aktivierung (statt nach 0-2.5 Sekunden). -
Der Rückstoß beim Platzieren von Pfosten wurde entfernt. -
Die Sprintgeschwindigkeit von Chucks Superskill wurde auf 3200 (von 3700) verringert. -
Chucks automatische Superskill-Aufladung wurde entfernt. -
Schadensreduzierung 50 → 35 -
SUPERSKILL 1750 → 800 -
Umleitung 100 → 50 -
Reichweite 6.67 → 6 -
TREFFERPUNKTE 4700 → 4400 -
Chucks Hyperladung wurde überarbeitet: Statt seinem Dash unbegrenzte Reichweite zu verleihen und dabei Dampfwolken neben ihm abzufeuern, sorgt sie jetzt dafür, dass die Pfosten, zu denen Chuck reist, bei Chucks Ankunft 1600 Flächenschaden verursachen. -
Das Symbol von Chucks Starpower Boxenstopp wurde geändert. -
Chucks Starpower Boxenstopp wurde überarbeitet: Statt die maximale Anzahl an Pfosten um 1 zu erhöhen, verlangsamen seine Pfosten Gegner jetzt zusätzlich 1 Sekunde lang um 20%. -
Chucks Buffies wurden hinzugefügt. -
Die Geschwindigkeit der Bewegung aller Brawler wurde erhöht.
- 16 Dez. 2025
-
TREFFERPUNKTE 4500 → 4700 - 25 Nov. 2025
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Chucks Machtkarte „Damage Gives +35% Temporary Shield“ wurde durch die Machtkarte „Shield +30%“ ersetzt.
- 28 Okt. 2025
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Schaden (Hyperladung) 25 → 5 -
Geschwindigkeit (Hyperladung) 26 → 20 -
Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schadensbonus von 5 %.
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Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schildbonus von 5 %.
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Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Geschwindigkeitsbonus von 20 %.
- 3 Sep. 2025
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Multiplikator (Hyperladung) 20 → 30 - 24 Juli 2025
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Chucks Hyperladung Volldampf Voraus! wurde hinzugefügt. - 24 Juni 2025
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Schaden (Brawlarena) 2 → 3 -
TREFFERPUNKTE (Brawlarena) 450 → 550 - 8 Apr. 2025
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Der Skin Elektroid Chuck wurde hinzugefügt. Er wurde als Supercell Make- und Brawl Unite-Skin vorgestellt. - 25 Feb. 2025
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Alle Stargold-Skins wurden leicht überarbeitet.
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Alle Gadgets haben keine 3 Aufladungen mehr, sondern nun Abklingzeiten.
- 18 Dez. 2024
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Ein Problem, durch das die Pfosten des Superskills des Skins Wüstenskorpion Chuck nicht korrekt auf der Karte platziert wurden, wurde behoben. - 14 Nov. 2024
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Chuck erscheint jetzt mit der Superskill-Ladung wieder, die er vor seiner Niederlage hatte (statt 1%). - 27 Aug. 2024
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Chucks Klasse wurde zu Kontrolle geändert (von Damage-dealer). - 23 Apr. 2024
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Chuck kann Pfosten nun manuell innerhalb der Reichweite anderer Pfosten platzieren. -
Die Skins Starsilber Chuck und Stargold Chuck wurden hinzugefügt. - 22 März 2024
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Der Skin Wüstenskorpion Chuck wurde als Sands of Time-Skin hinzugefügt. - 27 Feb. 2024
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Die Dauer der Hyperladungen aller Brawler kann nicht mehr verlängert werden.
- 24 Okt. 2023
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Chuck startet jetzt das Match und erscheint mit 1% seines aufgeladenen Superskills wieder (statt 100%). -
Chucks Gesichtstextur wurde leicht überarbeitet. - 18 Okt. 2023
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Chuck wurde auf dem Starr-Pfad verfügbar. - 11 Okt. 2023
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Chuck wurde in der Trainingshöhle spielbar. -
Chuck konnte frühzeitig als Bundle für $19.99 freigeschaltet werden. -
Der Skin Teuflischer Chuck wurde hinzugefügt.
Wird erstellt…
Sprachzeilen von CHUCK
| Zum Start | In Führung | Bei Schaden | Bei einem Takedown | Besiegt | Super |
|---|---|---|---|---|---|
| "Back on track!" | "My magnum opus!" | "Ugh, lost my train of thought!" | "What a trill!" | "A symphony of suffering!" | "Choo-choo!" |
| "Next stop, Creepyville!" | "Il mio momento!" | "Steamy staccato!" | "Brawlissimo!" | "Molto triste." | "Destination: pain!" |
| "Into the fray, full steam ahead!" | "From minor to major!" | "Pianissimo, please!" | "Winning fanfare!" | "Molto triste." | "Prossima fermata, ospedale!" |
| "Time to let off some steam! Choo-choo!" | "Time for the applause!" | "Attenzione!" | "You need more train-ing. Ha ha ha ha!" | "Concerto of carnage!" | "Treno!" |
| "All aboard the pain train!" | "Grazie a tutti!" | "Please, go conduct yourself." | "Arrivederci. Ah!" | ||
| "That was well orchestrated." | "È stato bello!" | "Arrivederci!" | |||
| "È stato ben orchestrato!" | |||||
| "Eccomi! Il maestro!" |
Skins mit eigener Stimme
Wüstenskorpion Chuck
| Zum Start | In Führung | Bei Schaden | Bei einem Takedown | Besiegt |
|---|---|---|---|---|
| "Bring that sting!" | "An oasis of orchestration." | "I am in a pinch!" | "Every tale has an end." | "Back to the dunes!" |
| "Conduttore del caos." | "Un' oasi di orchestrazione." | "Mi è entrata della sabbia negli occhi!" | "It's a sting thing!" | "Solo il deserto." |
| "Eccomi, lo scorpione." | "I'm the king of sting!" | "Ah, mi fanno male le pinze." | "Pincers of power!" | "It don't mean a thing if it ain't got the sting!" |
| "Enter sandman." | "Sono il re delle punture!" | "I'm pinchers of pain!" | "Sand-sational!" | "It's all dune and gloom!" |
| "I've got grains in my veins!" | "Scorpion symphony, sting sing harmony." | "Sand got in my eyes." | "Sting, swing, and sing!" | "Sands of time are running out." |
| "Sono il sultano delle sabbie!" | "Di scorpione la sinfonia, ti punge in armonia!" | "Ti pungo, ti pungo! Ha ha ha ha!" | "Sandstorm!" | |
| "May the sands of time erase my crime." | "Vittoria velenosa." | "Tempesta di sabbia!" | ||
| "Meet my friend with a deadly end!" | ||||
| "Pinch party over here!" | ||||
| "Quicker than quicksand." | ||||
| "Scorpion stinger, pain bringer!" | ||||
| "Questo potrebbe, pizzicare un po!" | ||||
| "Veleno e dolore!" | ||||
| "Watch this tail or get ready to wail." |
Aufzeichnungen
Verdiene Aufzeichnungspunkte, um höhere Level zu erreichen und Kampfkarten freizuschalten.
Chuck-Einsteiger
Gewinne 20 Matches mit Chuck.
CHUCK-PINS!
CHUCK-SPRAY
Vorschau
MEISTERUNG
-
0
HOLZ
-
250
BRONZE
-
500
SILBER
-
750
GOLD
-
Der Maestro
1.000
PRESTIGE
-
2.000
PRESTIGE
-
Mit Volldampf voraus
3.000
PRESTIGE
BRAWLER-STATS
11
Chuck verschießt eine Dampfwolke aus seinem Hut, die Gegner durchdringt und ihnen Schaden zufügt. Dies verursacht mehr Schaden, je näher Chuck einem Gegner ist.
Chuck schnellt zum nächsten Signalpfosten in Blickrichtung und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu. Wenn sich kein Pfosten in Chucks Blickrichtung befindet, wird ein neuer platziert.
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.
Vorschau
FÄHIGKEITEN
GADGET
Chuck entfernt den Signalpfosten, der ihm am nächsten ist, und lädt 50 % seines Superskills auf.
Chuck entfernt den Signalpfosten, der ihm am nächsten ist, lädt 50 % seines Superskills auf und erhält 5 Sekunden lang einen Schild im Wert von 20 %.
Bei der Aktivierung seines Superskills kann sich Chuck für 8 Sekunden durch Wände bewegen!
Superskills können 8 Sekunden lang Wände durchstoßen und hinterlassen eine Feuerspur, die 960 Schaden verursacht und 3 Sekunden lang bestehen bleibt.
STARPOWER
Das Platzieren eines Signalpfostens verlangsamt getroffene Gegner 2 Sekunden lang um 30 %.
Das Platzieren eines Signalpfostens verlangsamt getroffene Gegner 2 Sekunden lang um 30 % und hinterlässt einen Bereich, der 4 Sekunden lang 360 Schaden pro Sekunde verursacht.
Werden Gegner vom Heranschnellen durch den Superskill getroffen, wird ihnen 33 % ihrer Munition genommen.
Werden Gegner vom Heranschnellen durch den Superskill getroffen, wird ihnen 33 % ihrer Munition genommen und die Geschwindigkeit des Heranschnellens ist um 25 % erhöht.
HYPERLADUNG
Jeder Signalpfosten, der einen Gegner trifft, verursacht 1600 Flächenschaden.
Chuck verfügt mit seinem nächsten Vorschnellen über unbegrenzte Reichweite und hinterlässt Dampfwolken, die Schaden verursachen! Die Hauptattacke verschießt 3 Dampfwolken in einem kegelförmigen Bereich.
Multiplikator
Wie viel deiner Super-Ladung auch die Hyperladung füllt. Beispiel: 40% bedeutet, dass jeder Super 40% seiner Ladung zur Hyperladungsleiste hinzufügt – je höher, desto schneller bekommst du deine Hyperladung.
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.