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CHUCK

CHUCK

DAMAGE-DEALER
Mythisch

Der einstige Dirigent Chuck hat die Sinfonien der Orchesterhallen gegen die Kakofonien der Geisterstation eingetauscht. Dort hofft er, die nächste große Entdeckung in der Musikszene zu machen!

CHUCK
11
Power Max: 11
TREFFERPUNKTE 8800
ANGRIFF 3 × 1080
SUPERSKILL Tschu-tschu!

Statistiken

Teammodi, letzte 30 Tage, ohne Kämpfe mit Bots: Siegquote, Rang unter allen Brawlern und Nutzung · aktualisiert am · nächste Aktualisierung: .

MetaS10/108
Siege54%
Platz11/108 Beliebtheit80/108
Kämpfe157.997

Beim Balance-Update vom 3 Nov. geändert: Die Siegquote zählt nur Kämpfe seitdem (die Nutzung den ganzen Zeitraum).

Nach Modus

  1. Tresorraub 77.233 Kämpfe 53%
  2. Hotzone 38.114 Kämpfe 60%
  3. Brawlball 18.135 Kämpfe 50%
  4. Knockout 8.331 Kämpfe 51%
  5. Juwelenjagd 8.109 Kämpfe 51%
  6. Kopfgeldjagd 2.973 Kämpfe 51%

Beste Karten

  1. In der Zwischenzone 15.100 Kämpfe 59%
  2. Greif nach den Sternen 13.896 Kämpfe 58%
  3. Gesunder Mittelweg 224 Kämpfe 69%
  4. Feuerring 12.623 Kämpfe 57%
  5. Duellkäfer 14.474 Kämpfe 57%
  6. Unterteilt 2.241 Kämpfe 56%

Verlauf

buff
28 Sep. 10 Nov.

Siegquote pro Tag in Teammodi. Die Symbole sind seine Balance-Änderungen (Buff, Nerf oder neutral).

Teamkollegen und Gegner

Teammodi, letzte 30 Tage. Das % ist zusammen (Teamkollegen) oder gegen sie (Gegner); darunter, wie weit es über oder unter dem Erwarteten liegt.

Beste Teamkollegen

  1. Shade +6 Synergie · 26.943 Kämpfe 55%
  2. Juju +6 Synergie · 4.346 Kämpfe 60%
  3. Nori +5 Synergie · 25.120 Kämpfe 58%
  4. Wendy +5 Synergie · 10.771 Kämpfe 56%
  5. R-T +4 Synergie · 3.443 Kämpfe 57%

Stark gegen

  1. Squeak +5 ggü. üblich · 15.954 Kämpfe 59%
  2. Grom +4 ggü. üblich · 5.592 Kämpfe 58%
  3. Byron +3 ggü. üblich · 17.441 Kämpfe 57%
  4. Tick +3 ggü. üblich · 25.819 Kämpfe 57%
  5. Shelly +3 ggü. üblich · 8.184 Kämpfe 57%

Schwach gegen

  1. Nori −12 ggü. üblich · 40.984 Kämpfe 42%
  2. Bolt −10 ggü. üblich · 6.114 Kämpfe 44%
  3. Nita −10 ggü. üblich · 25.981 Kämpfe 44%
  4. Mico −10 ggü. üblich · 23.601 Kämpfe 44%
  5. Melodie −9 ggü. üblich · 35.320 Kämpfe 45%

Freischaltungen

Was Spieler freischalten: je Typ der Anteil jedes Elements an den Freischaltungen im Zeitraum · 67.555 verglichene Profile

Gadgets

Starpowers

Ausrüstung

  • Schild345 Freischaltungen 36%
  • Schaden304 Freischaltungen 32%
  • Trefferpunkte129 Freischaltungen 13%
  • Gadget-abklingzeit77 Freischaltungen 8.0%
  • Sicht58 Freischaltungen 6.0%
  • Tempo48 Freischaltungen 5.0%

Buffie

  • Star-buffie1.605 Freischaltungen 34%
  • Gadget-buffie1.579 Freischaltungen 33%
  • Hyper-buffie1.564 Freischaltungen 33%

Verlauf

  • 3 Nov. 2026
  • Buff
    Chucks Geschwindigkeitsbonus beim Nachladen beim Stufenaufstieg wurde in Brawl Arena auf 2.5% erhöht (von 2%).
  • Buff
    Chuck verliert beim Wiedereinstieg nicht mehr die restlichen Superskill-Einsätze.
  • Buff
    Nachladegeschwindigkeit 2 → 1.8
  • Neutral
    Ein Crash durch Server Error 43, verursacht von Chuck mit dem Instagib Modifier, wurde behoben.
  • 31 Okt. 2026
  • Balance-Änderungen vom 3. November: Gus, Amber und Shade trifft es am härtesten
  • 1 Okt. 2026
  • Neutral
    Der Skin Flammenfahrer Chuck wurde als Brawl-o-ween-Skin hinzugefügt.
  • 16 Sep. 2026
  • Buff
    Star-buffie Von Chuck 180 → 360
  • Buff
    Boxenstopp 1 → 2
  • Buff
    Boxenstopp 20 → 30
  • 1 Sep. 2026
  • Buff
    Treffer bis zum Superskill 8 → 5
  • Buff
    Chucks Superaufladungsrate wurde auf 180 erhöht (von 100).
  • Buff
    Chucks Gadget Geisterzug betrifft jetzt alle Superskills, die in den nächsten 8 Sekunden eingesetzt werden (statt nur den nächsten Superskill).
  • Buff
    Chuck startet den Kampf jetzt mit einem vollständig aufgeladenen Superskill.
  • Buff
    Chucks Superskill hat jetzt 4 Anwendungen (statt 1).
  • Buff
    Geschossgeschwindigkeit 1750 → 2700
  • Buff
    Chucks Hauptangriff verliert über Distanz keinen Schaden mehr.
  • Buff
    Bewegungstempo 770 → 800
  • Buff
    Signalpfosten 3 → 4
  • Nerf
    Die Abklingzeit von Chucks Gadget Geisterzug beginnt jetzt 8 Sekunden nach der Aktivierung (statt nach 0-2.5 Sekunden).
  • Nerf
    Der Rückstoß beim Platzieren von Pfosten wurde entfernt.
  • Nerf
    Die Sprintgeschwindigkeit von Chucks Superskill wurde auf 3200 (von 3700) verringert.
  • Nerf
    Chucks automatische Superskill-Aufladung wurde entfernt.
  • Nerf
    Schadensreduzierung 50 → 35
  • Nerf
    SUPERSKILL 1750 → 800
  • Nerf
    Umleitung 100 → 50
  • Nerf
    Reichweite 6.67 → 6
  • Nerf
    TREFFERPUNKTE 4700 → 4400
  • Neutral
    Chucks Hyperladung wurde überarbeitet: Statt seinem Dash unbegrenzte Reichweite zu verleihen und dabei Dampfwolken neben ihm abzufeuern, sorgt sie jetzt dafür, dass die Pfosten, zu denen Chuck reist, bei Chucks Ankunft 1600 Flächenschaden verursachen.
  • Neutral
    Das Symbol von Chucks Starpower Boxenstopp wurde geändert.
  • Neutral
    Chucks Starpower Boxenstopp wurde überarbeitet: Statt die maximale Anzahl an Pfosten um 1 zu erhöhen, verlangsamen seine Pfosten Gegner jetzt zusätzlich 1 Sekunde lang um 20%.
  • Neutral
    Chucks Buffies wurden hinzugefügt.
  • Neutral
    Die Geschwindigkeit der Bewegung aller Brawler wurde erhöht.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • 16 Dez. 2025
  • Buff
    TREFFERPUNKTE 4500 → 4700
  • 25 Nov. 2025
  • Neutral
    Chucks Machtkarte „Damage Gives +35% Temporary Shield“ wurde durch die Machtkarte „Shield +30%“ ersetzt.
    Temporäre Event-Mechanik – nicht im normalen Spiel
  • 28 Okt. 2025
  • Nerf
    Schaden (Hyperladung) 25 → 5
  • Nerf
    Geschwindigkeit (Hyperladung) 26 → 20
  • Neutral
    Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schadensbonus von 5 %.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • Neutral
    Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schildbonus von 5 %.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • Neutral
    Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Geschwindigkeitsbonus von 20 %.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • 3 Sep. 2025
  • Buff
    Multiplikator (Hyperladung) 20 → 30
  • 24 Juli 2025
  • Neutral
    Chucks Hyperladung Volldampf Voraus! wurde hinzugefügt.
  • 24 Juni 2025
  • Buff
    Schaden (Brawlarena) 2 → 3
  • Buff
    TREFFERPUNKTE (Brawlarena) 450 → 550
  • 8 Apr. 2025
  • Neutral
    Der Skin Elektroid Chuck wurde hinzugefügt. Er wurde als Supercell Make- und Brawl Unite-Skin vorgestellt.
  • 25 Feb. 2025
  • Neutral
    Alle Stargold-Skins wurden leicht überarbeitet.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • Neutral
    Alle Gadgets haben keine 3 Aufladungen mehr, sondern nun Abklingzeiten.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • 18 Dez. 2024
  • Neutral
    Ein Problem, durch das die Pfosten des Superskills des Skins Wüstenskorpion Chuck nicht korrekt auf der Karte platziert wurden, wurde behoben.
  • 14 Nov. 2024
  • Buff
    Chuck erscheint jetzt mit der Superskill-Ladung wieder, die er vor seiner Niederlage hatte (statt 1%).
  • 27 Aug. 2024
  • Neutral
    Chucks Klasse wurde zu Kontrolle geändert (von Damage-dealer).
  • 23 Apr. 2024
  • Buff
    Chuck kann Pfosten nun manuell innerhalb der Reichweite anderer Pfosten platzieren.
  • Neutral
    Die Skins Starsilber Chuck und Stargold Chuck wurden hinzugefügt.
  • 22 März 2024
  • Neutral
    Der Skin Wüstenskorpion Chuck wurde als Sands of Time-Skin hinzugefügt.
  • 27 Feb. 2024
  • Neutral
    Die Dauer der Hyperladungen aller Brawler kann nicht mehr verlängert werden.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • 24 Okt. 2023
  • Nerf
    Chuck startet jetzt das Match und erscheint mit 1% seines aufgeladenen Superskills wieder (statt 100%).
  • Neutral
    Chucks Gesichtstextur wurde leicht überarbeitet.
  • 18 Okt. 2023
  • Neutral
    Chuck wurde auf dem Starr-Pfad verfügbar.
  • 11 Okt. 2023
  • Neutral
    Chuck wurde in der Trainingshöhle spielbar.
  • Neutral
    Chuck konnte frühzeitig als Bundle für $19.99 freigeschaltet werden.
  • Neutral
    Der Skin Teuflischer Chuck wurde hinzugefügt.