TICK
Tick folgt Penny, als wäre er ihr Haustier, während sie ihren nächsten großen Plan ausheckt. Er ist nicht zu viel mehr zu gebrauchen, als Zeug in die Luft zu jagen - doch für gewöhnlich reicht das schon.
Zum Drehen ziehen · Zum Animieren tippen
TREFFERPUNKTE
4800
ANGRIFF
3 × 1360
SUPERSKILL
Reine Kopfsache
Statistiken
Was bedeutet was?
Teammodi, letzte 30 Tage, ohne Kämpfe mit Bots: Siegquote, Rang unter allen Brawlern und Nutzung · aktualisiert am · nächste Aktualisierung: .
Beim Balance-Update vom 3 Nov. geändert: Die Siegquote zählt nur Kämpfe seitdem (die Nutzung den ganzen Zeitraum).
Nach Modus
-
Knockout
112.487 Kämpfe
50%
-
Brawlball
109.429 Kämpfe
42%
-
Hotzone
83.783 Kämpfe
47%
-
Kopfgeldjagd
57.147 Kämpfe
51%
-
Juwelenjagd
35.728 Kämpfe
43%
-
Eliminierung 5v5
31.603 Kämpfe
48%
Verlauf
Siegquote pro Tag in Teammodi. Die Symbole sind seine Balance-Änderungen (Buff, Nerf oder neutral).
Teamkollegen und Gegner
Teammodi, letzte 30 Tage. Das % ist zusammen (Teamkollegen) oder gegen sie (Gegner); darunter, wie weit es über oder unter dem Erwarteten liegt.
Beste Teamkollegen
Stark gegen
Rangliste von TICK
GlobalMeistgenutzte Skins
Wie viele der 977.160 Spieler, die wir mit TICK gesehen haben, jeden Skin getragen haben.
-
#1
Tickoyaki
45.6 %
-
#2
Zerberus Tick
13.3 %
-
#3
Tick
12.8 %
-
#4
Krabbenkönig Tick
8.2 %
Freischaltungen
Was Spieler freischalten: je Typ der Anteil jedes Elements an den Freischaltungen im Zeitraum · 67.555 verglichene Profile
Gadgets
Minenmanie169 Freischaltungen
51%
Notfallschalter161 Freischaltungen
49%
Starpowers
Gut Geölt289 Freischaltungen
51%
Ladeautomatick277 Freischaltungen
49%
Ausrüstung
Schild271 Freischaltungen
32%
Tickschädel197 Freischaltungen
23%
Schaden143 Freischaltungen
17%
Sicht88 Freischaltungen
10%
Trefferpunkte69 Freischaltungen
8.1%
Gadget-abklingzeit52 Freischaltungen
6.1%
Tempo36 Freischaltungen
4.2%
Verlauf
Was bedeuten Buff/Nerf/Neutral?
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Buff: erhöht deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
-
Nerf: senkt deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
-
Neutral: ändert das Verhalten, ohne dass klar ist, ob es besser oder schlechter ist. Auch neue Skins und Ergänzungen wie neue Fähigkeiten sind neutral.
-
Global: eine Änderung, die für alle Brawler gilt, nicht nur für einen – z. B. eine allgemeine Spielanpassung.
-
Temporäres Event: eine Änderung an einer temporären Event-Mechanik. Betrifft das normale Spiel nicht und verschwindet, wenn das Event endet.
Quelle: der Abschnitt „History“ im Brawl Stars Wiki (auf Englisch, bei Fandom). Wir übersetzen ihn automatisch und prüfen Zahlenänderungen mit den Spieldaten.
- 3 Nov. 2026
-
Ticks Superskill mit Hyperladung erhält jetzt einen prozentualen Anstieg der Bewegungsgeschwindigkeit statt eines festen Werts. - 1 Sep. 2026
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Bewegungstempo 720 → 750 -
Die Geschwindigkeit der Bewegung aller Brawler wurde erhöht.
- 8 Juli 2026
-
Fehlende visuelle Effekte beim Mr. Krabs Tick-Skin wurden behoben. - 2 Juli 2026
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Der Skin Tickoyaki wurde als Nanonoodles-Skin hinzugefügt. - 30 Juni 2026
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Die Aufladerate des Superskills Ticks wurde um 42.86 % erhöht. - 22 Apr. 2026
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Ticks Aufladegeschwindigkeitsbonus beim Levelaufstieg wurde in Brawl Arena auf 2.25% (von 2.5%) verringert. -
Schaden (Brawlarena) 8 → 7 - 16 Dez. 2025
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TREFFERPUNKTE 2200 → 2400 - 28 Okt. 2025
-
Geschwindigkeit (Hyperladung) 26 → 20 -
Schaden (Hyperladung) 25 → 5 -
Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schadensbonus von 5 %.
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Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schildbonus von 5 %.
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Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Geschwindigkeitsbonus von 20 %.
- 2 Okt. 2025
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Der Skin Kopfloser Tick wurde als Brawl-o-ween-Skin hinzugefügt. - 4 Sep. 2025
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Der Skin Eixplosion Tick wurde als Starry Meal-Skin hinzugefügt. - 23 Juli 2025
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Treffer bis zur Hyperladung 15 → 14 -
Notfallschalter 1024 → 1088 -
Schaden 640 → 680 - 30 Juni 2025
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Ticks Bewegungsgeschwindigkeitsbonus beim Levelaufstieg wurde in Brawl Arena auf 12 (von 10) erhöht. -
Schaden (Brawlarena) 6 → 8 - 24 Juni 2025
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Ticks Schaden beim Levelaufstieg wurde in Brawl Arena von 550 auf 650 erhöht. -
Ticks Gesundheit beim Levelaufstieg wurde in Brawl Arena auf 6% (von 5%) erhöht. -
Tick wurde leicht neu modelliert. - 12 Juni 2025
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Ticks Erhöhung der Nachladegeschwindigkeit beim Levelaufstieg wurde in Brawl Arena auf 3% (von 2%) erhöht. -
Ticks Schaden beim Levelaufstieg wurde in Brawl Arena auf 5% (von 3%) erhöht. - 30 Mai 2025
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Ticks Wasabimächte wurden aus dem Spiel entfernt.
- 1 Mai 2025
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Ticks Wasabimächte wurden für begrenzte Zeit hinzugefügt.
- 4 März 2025
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Ein Problem wurde behoben, durch das der Angriff von Zerberus Tick vergrößert erschien, wenn sich 2 oder mehr seiner Angriffe gleichzeitig in der Luft befanden. - 25 Feb. 2025
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Die Verringerung der Verzögerung der Selbstheilung von Ticks Starpower Gut Geölt wurde in der Beschreibung mit 2 Sekunden statt 2.0 angegeben. -
Die Beschreibung von Ticks Gadget Notfallschalter wurde aktualisiert, um die Schilddauer mit 1 Sekunde statt 1.0 anzuzeigen. -
Alle Stargold-Skins wurden leicht überarbeitet.
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Alle Gadgets haben keine 3 Aufladungen mehr, sondern nun Abklingzeiten.
- 5 Sep. 2024
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Der Skin Mr. Krabs Tick wurde als SpongeBob-Skin hinzugefügt. - 27 Aug. 2024
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Multiplikator (Hyperladung) 25 → 40 - 20 Mai 2024
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Ticks Mutation wurde aus dem Spiel entfernt.
- 2 Mai 2024
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Die Skins Mecha-tick Ghidorah, Mecha-tick Ghidorah Licht und Mecha-tick Ghidorah Schatten wurden als Brawl Pass Season 26- und Godzilla-Skins hinzugefügt. - 29 Apr. 2024
-
Ticks Mutation wurde für begrenzte Zeit hinzugefügt.
- 23 Apr. 2024
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Ticks Hyperladung Knallkopf wurde hinzugefügt. - 27 Feb. 2024
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Die Dauer der Hyperladungen aller Brawler kann nicht mehr verlängert werden.
- 24 Okt. 2023
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Notfallschalter 1000 → 1024 -
Ticks Flavor-Text wurde geändert. - 5 Sep. 2023
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Nachladegeschwindigkeit 2.3 → 2.4 -
Leben und Schaden aller Brawler wurden pro Powerlevel von 5 % auf 10 % erhöht.
- 9 Juni 2023
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Der Skin Zerberus Tick wurde als Legends of Olympus-Skin hinzugefügt. - 28 Feb. 2023
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Ticks Klasse wurde zu Artillerie geändert (von Damage-Dealer). - 12 Dez. 2022
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Tick wurde von Gewöhnlich zu Superselten geändert. - 25 Okt. 2022
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Ticks mythische Ausrüstung Tickschädel wurde hinzugefügt. - 29 Juli 2022
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Der Skin Tick Shooky wurde als BT21-Skin hinzugefügt. - 17 März 2022
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Ein Fehler, durch den Ticks Superskill bei einem Treffer auf einen Payload keinen Schaden verursachte, wurde behoben. - 27 Okt. 2021
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Ticks Klasse wurde zu Damage-dealer geändert (von Werfer). - 16 Juni 2021
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Notfallschalter 100 → 50 - 7 Apr. 2021
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Schaden 680 → 640 - 15 März 2021
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Die Streuung von Ticks Minen basierte fortan auf der Wurfentfernung. -
Ticks Gadget Backup Mine wurde in Minenmanie umbenannt und überarbeitet: Statt Tick nach vorne schnellen zu lassen und dabei eine Mine mit 700 Schaden abzuwerfen, feuert sein nächster Angriff nun 6 Minen ab. -
Tick, Krabbenkönig Tick und Schneemann Tick erhielten Gesichtsanimationen. - 5 Feb. 2021
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Ticks Gadget Notfallschalter wurde hinzugefügt. - 19 Dez. 2020
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Der Skin Schneemann Tick wurde als Brawlidays 2020-Skin hinzugefügt. - 15 Dez. 2020
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Ladeautomatick 10 → 9 -
Nachladegeschwindigkeit 2.2 → 2.3 -
Die Skins Starsilber Tick und Stargold Tick wurden hinzugefügt. - 11 Nov. 2020
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Ticks Kopf kehrt nun zu Tick zurück, wenn sich keine Gegner auf dem Schlachtfeld befinden. - 10 Sep. 2020
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Treffer bis zum Superskill 9 → 6 - 16 Juli 2020
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Der Skin Krabbenkönig Tick wurde hinzugefügt. - 13 Mai 2020
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Ticks Minenmuster wurde korrigiert, sodass es für beide Teams korrekt gespiegelt wurde. - 17 März 2020
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Ticks Gadget Backup Mine wurde hinzugefügt. - 19 Feb. 2020
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Schaden 640 → 680 - 23 Okt. 2019
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Die Dauer der Minen von Ticks Hauptangriff wurde von 1.6 auf 2 Sekunden erhöht. -
Ladeautomatick 13 → 10 - 9 Okt. 2019
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Die Dauer der Minen von Ticks Hauptangriff wurde auf 1.6 Sekunden verringert (von 2). -
Der Explosionsradius der Minen von Ticks Hauptangriff wurde um 6% verringert. -
Ticks Minen wurden nun in einem festen Muster auf dem Boden platziert. - 18 Sep. 2019
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Ladeautomatick 15 → 13 - 29 Aug. 2019
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Der Explosionsradius der Minen von Ticks Hauptangriff wurde um 11% erhöht. -
Ticks Superskill verfolgte keine Luftziele mehr und explodierte nicht mehr auf ihnen. - 21 Aug. 2019
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Ticks Starpower Ladeautomatick wurde hinzugefügt. - 26 Juni 2019
-
Tick wurde dem Spiel hinzugefügt.
Wird erstellt…
Sprachzeilen von TICK
| Zum Start | In Führung | Bei Schaden | Bei einem Takedown | Besiegt | Super |
|---|---|---|---|---|---|
| Tick blathers | Tick blathers | Tick whimpers | Tick blathers | Tick winds down | Tick blathers |
| Tick blathers | Tick blathers | Tick whimpers | Tick blathers | Tick blathers | |
| Tick blathers | Tick blathers | Tick grunts | Tick blathers | Tick blathers | |
| Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | ||
| Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | ||
| Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers |
Skins mit eigener Stimme
Kopfloser Tick
| Zum Start | In Führung | Bei Schaden | Bei einem Takedown | Besiegt | Super |
|---|---|---|---|---|---|
| Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick winds down | Tick blathers |
| Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | |
| Tick blathers | Tick blathers | Tick whimpers | Tick blathers | Tick blathers | |
| Tick blathers | Tick blathers | Tick grunts | Tick blathers | Tick blathers | |
| Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | ||
| Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers | Tick blathers |
Aufzeichnungen
Verdiene Aufzeichnungspunkte, um höhere Level zu erreichen und Kampfkarten freizuschalten.
Tick-Einsteiger
Gewinne 20 Matches mit Tick.
TICK-PINS!
TICK-SPRAY
Vorschau
MEISTERUNG
-
0
HOLZ
-
250
BRONZE
-
500
SILBER
-
750
GOLD
-
Kopflos
1.000
PRESTIGE
-
2.000
PRESTIGE
-
Hitzkopf
3.000
PRESTIGE
BRAWLER-STATS
11
Tick wirft eine geballte Ladung Minen, die vor dem Aufprall in ihre Einzelteile zerfällt. Die einzelnen Minen explodieren beim ersten Kontakt mit einem Ziel oder nach wenigen Sekunden.
Tick schraubt seinen Kopf ab und benutzt ihn als Wurfgeschoss. Nach dem Aufprall hüpft der Kopf in Richtung des nächsten Ziels und explodiert bei der ersten Berührung!
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.
Vorschau
FÄHIGKEITEN
GADGET
Tick erhält 1 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 %. Danach explodiert es und richtet 1088 Schaden an.
STARPOWER
Wenn Tick keinen Schaden erleidet und nicht angreift, beginnt er 2 Sekunden schneller als gewöhnlich Trefferpunkte zu regenerieren.
Ticks Nachladezeit verkürzt sich um 9 %.
HYPERLADUNG
Tick setzt flink seinen Kopf ein, der sich schneller auf Gegner hinbewegt und beim Explodieren 6 Miniminen hinterlässt.
Multiplikator
Wie viel deiner Super-Ladung auch die Hyperladung füllt. Beispiel: 40% bedeutet, dass jeder Super 40% seiner Ladung zur Hyperladungsleiste hinzufügt – je höher, desto schneller bekommst du deine Hyperladung.
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.