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CLANCY

CLANCY

DAMAGE-DEALER
Mythisch

Für Clancy gibt‘s kein Zurück (es sei denn, Hank befiehlt es ihm). Er hat sein Leben als Krustentier voll und ganz akzeptiert und lässt seine Mitstreiter nie im Stich.

CLANCY
11
Power Max: 11
TREFFERPUNKTE 7600
ANGRIFF 1400
SUPERSKILL Sturzflut

Statistiken

Teammodi, letzte 30 Tage, ohne Kämpfe mit Bots: Siegquote, Rang unter allen Brawlern und Nutzung · aktualisiert am · nächste Aktualisierung: .

MetaB68/108
Siege53%
Platz18/108 Beliebtheit71/108
Kämpfe636.988

Nach Modus

  1. Brawlball 337.221 Kämpfe 53%
  2. Juwelenjagd 73.125 Kämpfe 55%
  3. Brawlhockey 72.682 Kämpfe 56%
  4. Hotzone 37.139 Kämpfe 54%
  5. Basketbrawl 31.864 Kämpfe 55%
  6. Tresorraub 26.554 Kämpfe 51%

Beste Karten

  1. Pittoresk 2.213 Kämpfe 61%
  2. Unter null 116 Kämpfe 66%
  3. Rockring 101 Kämpfe 63%
  4. Nullschaften 9.793 Kämpfe 58%
  5. Sternenstaub-Sturm 2.075 Kämpfe 58%
  6. Goldbucht 3.587 Kämpfe 58%

Verlauf

28 Sep. 10 Nov.

Siegquote pro Tag in Teammodi. Die Symbole sind seine Balance-Änderungen (Buff, Nerf oder neutral).

Teamkollegen und Gegner

Teammodi, letzte 30 Tage. Das % ist zusammen (Teamkollegen) oder gegen sie (Gegner); darunter, wie weit es über oder unter dem Erwarteten liegt.

Beste Teamkollegen

  1. Shade +10 Synergie · 37.981 Kämpfe 59%
  2. Wendy +7 Synergie · 6.876 Kämpfe 59%
  3. Damian +6 Synergie · 9.421 Kämpfe 61%
  4. Maisie +6 Synergie · 10.643 Kämpfe 58%
  5. Gus +6 Synergie · 29.790 Kämpfe 57%

Stark gegen

  1. Kit +9 ggü. üblich · 11.236 Kämpfe 62%
  2. Mortis +8 ggü. üblich · 115.739 Kämpfe 61%
  3. Nani +8 ggü. üblich · 5.195 Kämpfe 61%
  4. Edgar +7 ggü. üblich · 68.415 Kämpfe 60%
  5. Shelly +7 ggü. üblich · 19.845 Kämpfe 60%

Schwach gegen

  1. Mr. P −11 ggü. üblich · 9.040 Kämpfe 42%
  2. Amber −11 ggü. üblich · 38.667 Kämpfe 42%
  3. Ash −10 ggü. üblich · 13.218 Kämpfe 43%
  4. Wendy −8 ggü. üblich · 11.694 Kämpfe 45%
  5. Juju −7 ggü. üblich · 3.231 Kämpfe 46%

Freischaltungen

Was Spieler freischalten: je Typ der Anteil jedes Elements an den Freischaltungen im Zeitraum · 67.555 verglichene Profile

Gadgets

Starpowers

Ausrüstung

  • Schild140 Freischaltungen 31%
  • Schaden133 Freischaltungen 30%
  • Sicht57 Freischaltungen 13%
  • Tempo41 Freischaltungen 9.2%
  • Trefferpunkte38 Freischaltungen 8.5%
  • Gadget-abklingzeit37 Freischaltungen 8.3%

Verlauf

  • 31 Okt. 2026
  • Brawl Talk Recap: Thunder Frogs, Rey & Ruby, das Ranglisten-Update und Brawlidays
  • 1 Sep. 2026
  • Buff
    Die Anzahl der Treffer, die zum Erreichen von Clancys Phase 2 nötig waren, wurde auf 5 Treffer reduziert (von 6).
  • Buff
    Bewegungstempo 720 → 750
  • Buff
    Nachladegeschwindigkeit 2 → 1.8
  • Nerf
    Die Anzahl der benötigten Treffer, um Clancys Stufe 3 zu erreichen, wurde auf 19 Treffer erhöht (von 15).
  • Neutral
    Die Geschwindigkeit der Bewegung aller Brawler wurde erhöht.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • 22 Apr. 2026
  • Nerf
    Reichweite 8.33 → 7.67
  • 31 März 2026
  • Buff
    Die Streuung von Clancys Hauptangriff auf Stufe 3 wurde um 60% verringert.
  • Buff
    Taktischer Rückzug 16 → 13
  • Buff
    Schnappschuss 15 → 12
  • Buff
    Reichweite 7.67 → 8.33
  • Buff
    TREFFERPUNKTE 3500 → 3800
  • 25 Feb. 2026
  • Buff
    Die Anzahl der Treffer, die Clancy für Stufe 2 benötigte, wurde auf 6 Treffer reduziert (von 7).
  • Buff
    Der Schaden von Clancys Hauptangriff wurde in Phase 2 pro Treffer auf 750 (von 700) erhöht.
  • Buff
    Schaden 600 → 700
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen von Clancys Superskill nötig sind, wurde in Stage 3 auf 8 Treffer erhöht (von 6).
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen von Clancys Superskill nötig waren, wurde in Stufe 2 auf 9 Treffer (von 7) erhöht.
  • Nerf
    Der Schaden von Clancys Farbgeschossen seines Superskills hängt jetzt von der Distanz ab: Bei minimaler Distanz wird er um 50% verringert.
  • Nerf
    Die Anzahl der Farbkugeln von Clancys Superskill wurde auf 12 (von 16) verringert.
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen von Clancys Superskill nötig sind, wurde in Phase 1 von 8 auf 9 erhöht.
  • 16 Dez. 2025
  • Buff
    TREFFERPUNKTE 3300 → 3500
  • 28 Okt. 2025
  • Nerf
    Schild (Hyperladung) 15 → 5
  • Nerf
    Schaden (Hyperladung) 15 → 5
  • Nerf
    Geschwindigkeit (Hyperladung) 25 → 20
  • Neutral
    Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schadensbonus von 5 %.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • Neutral
    Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schildbonus von 5 %.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • Neutral
    Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Geschwindigkeitsbonus von 20 %.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • 3 Sep. 2025
  • Buff
    Die Paintballs von Clancys Hyperladung „Paintball-rückruf“ verschwinden nicht mehr, wenn sie Wände treffen. Dies betrifft die Projektile nur, während sie sich von ihm entfernen.
  • Buff
    Die Anzahl der benötigten Treffer, um Clancys Phase 3 zu erreichen, wurde auf 14 Treffer (von 15) reduziert.
  • Buff
    Die Anzahl der Treffer, die Clancy benötigt, um Stufe 2 zu erreichen, wurde von 9 auf 7 verringert.
  • Nerf
    Aufklärungsaktion 3 → 2
  • 12 Juni 2025
  • Nerf
    Clancy erhält keine Marken mehr, wenn er die Roboter in Brawl Arena trifft.
  • Nerf
    Schaden (Brawlarena) 3 → 1
  • 8 Juni 2025
  • Neutral
    Der Skin Kaiju Clancy wurde als Kaiju Invasion-Skin hinzugefügt.
  • 5 Mai 2025
  • Neutral
    Clancys Hyperladung Paintball-rückruf wurde hinzugefügt.
  • 25 Feb. 2025
  • Neutral
    Alle Stargold-Skins wurden leicht überarbeitet.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • Neutral
    Alle Gadgets haben keine 3 Aufladungen mehr, sondern nun Abklingzeiten.
    Globale Änderung – gilt für alle Brawler
  • 10 Dez. 2024
  • Nerf
    Clancys Bewegungsgeschwindigkeit wurde in Phase 3 auf 820 (von 890) verringert.
  • 14 Nov. 2024
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen von Clancys Superskill nötig waren, wurde in Phase 2 auf 7 Treffer (statt 6) erhöht.
  • Nerf
    Die Aufladerate von Clancys Superskill wurde in Phase 3 um 8% verringert.
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die benötigt wurde, um Clancys Superskill aufzuladen, wurde in Phase 1 auf 8 Treffer (von 6) erhöht.
  • Nerf
    Der Schaden von Clancys Superskill wurde auf Stufe 3 pro Treffer auf 700 (von 760) reduziert.
  • Nerf
    Der Schaden von Clancys Hauptangriff wurde in Phase 2 pro Treffer auf 700 (von 800) verringert.
  • Nerf
    Schaden 800 → 600
  • Neutral
    Ein Problem, durch das die Fähigkeit Demonfire Clancys Stufenaufladung beeinflusste, wurde behoben.
  • 27 Aug. 2024
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen von Clancys Superskill nötig waren, wurde in Stufe 3 auf 9 Treffer (von 5) erhöht.
  • Nerf
    Clancys Gadget Taktischer Rückzug betäubt Gegner nicht mehr.
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen von Clancys Superskill erforderlich sind, wurde in Phase 1 und 2 auf 11 Treffer (von 7) erhöht.
  • Nerf
    Die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen von Clancys Superskill nötig waren, wurde von 5 auf 6 erhöht.
  • Nerf
    Der Superskill-Schaden von Clancy wurde in Phase 3 pro Treffer auf 760 (von 900) reduziert.
  • Neutral
    Die Skins Starsilber Clancy und Stargold Clancy wurden hinzugefügt.
  • 1 Aug. 2024
  • Neutral
    Clancy wurde auf dem Starr-Pfad verfügbar.
  • 25 Juli 2024
  • Neutral
    Clancy konnte früher als Paket für $19.99 freigeschaltet werden.
  • Neutral
    Der Skin Risikofan Clancy wurde als Misc-Skin hinzugefügt.
  • 23 Juli 2024
  • Neutral
    Clancy wurde in der Trainingshöhle verfügbar.