BrawlHub

CLANCY

CLANCY

MASZYNA ZNISZCZENIA
Mityczny

Dla Clancy'ego nie ma odwrotu (chyba że na rozkaz Hanka). W pełni zaakceptował życie fałszywego skorupiaka i zrobi wszystko dla swoich towarzyszy.

CLANCY
11
Moc Maks.: 11
PUNKTY ŻYCIA 7600
ATAK 1400
SUPERATAK Burza

Statystyki

Tryby drużynowe, ostatnie 30 dni, bez meczów z botami: % zwycięstw, miejsce wśród wszystkich zadymiarzy i użycie · aktualizacja: · następna aktualizacja: .

MetaB68/108
Zwycięstwa53%
Miejsce18/108 Popularność71/108
Mecze636,988

Według trybu

  1. Zadyma 337,221 meczów 53%
  2. Zbiory Klejnotów 73,125 meczów 55%
  3. Hokejowa Zadyma 72,682 meczów 56%
  4. Gorąca Strefa 37,139 meczów 54%
  5. Zadyma pod Koszem 31,864 meczów 55%
  6. Napad 26,554 meczów 51%

Najlepsze mapy

  1. Malowniczo 2,213 meczów 61%
  2. Poniżej zera 116 meczów 66%
  3. Sprężysta arena 101 meczów 63%
  4. Nicość 9,897 meczów 58%
  5. Burza gwiezdnego pyłu 2,075 meczów 58%
  6. Złota zatoka 3,587 meczów 58%

Zmiany w czasie

28 wrz 10 lis

% zwycięstw dziennie w trybach drużynowych. Ikony to jego zmiany balansu (buff, nerf lub neutralne).

Towarzysze i rywale

Tryby drużynowe, ostatnie 30 dni. % to razem (towarzysze) lub przeciwko nim (rywale); pod spodem, o ile jest powyżej lub poniżej oczekiwań.

Najlepsi towarzysze

  1. Shade +10 synergii · 38,004 meczów 59%
  2. Wendy +7 synergii · 6,881 meczów 59%
  3. Damian +6 synergii · 9,430 meczów 61%
  4. Maisie +6 synergii · 10,662 meczów 58%
  5. Gus +6 synergii · 29,813 meczów 57%

Mocny przeciw

  1. Kit +9 wobec normy · 11,262 meczów 62%
  2. Mortis +8 wobec normy · 115,978 meczów 61%
  3. Nani +7 wobec normy · 5,205 meczów 61%
  4. Edgar +7 wobec normy · 68,554 meczów 60%
  5. Shelly +7 wobec normy · 19,893 meczów 60%

Słaby przeciw

  1. Mr. P −11 wobec normy · 9,089 meczów 42%
  2. Amber −11 wobec normy · 38,721 meczów 42%
  3. Ash −10 wobec normy · 13,232 meczów 43%
  4. Wendy −8 wobec normy · 11,702 meczów 45%
  5. Juju −7 wobec normy · 3,241 meczów 46%

Odblokowania

Co odblokowują gracze: w każdym typie udział każdego elementu w odblokowaniach z okresu · 67,682 porównanych profili

Gadżety

Gwiezdne Moce

Wyposażenie

  • Tarcza140 odblokowań 31%
  • Obrażenia133 odblokowań 30%
  • Widzenie57 odblokowań 13%
  • Prędkość41 odblokowań 9.2%
  • Punkty Życia38 odblokowań 8.5%
  • Odnowienie37 odblokowań 8.3%

Historia

  • 31 paź 2026
  • Podsumowanie Brawl Talk: Thunder Frogs, Rey i Ruby, odświeżony Rankingowy i Święta z Brawl Stars
  • 1 wrz 2026
  • Buff
    Liczba trafień potrzebnych do osiągnięcia 2. etapu przez Clancy'ego została zmniejszona do 5 (z 6).
  • Buff
    Prędkość ruchu 720 → 750
  • Buff
    Szybkość przeładowania 2 → 1.8
  • Nerf
    Liczba trafień potrzebnych do osiągnięcia 3. etapu przez Clancy'ego została zwiększona do 19 trafień (z 15).
  • Neutralny
    Prędkość ruchu każdego Brawlera została zwiększona.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 22 kwi 2026
  • Nerf
    Zasięg 8.33 → 7.67
  • 31 mar 2026
  • Buff
    Rozrzut podstawowego ataku Clancy'ego na 3. etapie został zmniejszony o 60%.
  • Buff
    Taktyczny Odwrót 16 → 13
  • Buff
    Szybki Strzelec 15 → 12
  • Buff
    Zasięg 7.67 → 8.33
  • Buff
    PUNKTY ŻYCIA 3500 → 3800
  • 25 lut 2026
  • Buff
    Liczba trafień potrzebnych Clancy'emu do osiągnięcia 2. etapu została zmniejszona do 6 trafień (z 7).
  • Buff
    Obrażenia głównego ataku Clancy'ego na etapie 2 zostały zwiększone do 750 (z 700) na trafienie.
  • Buff
    Obrażenia 600 → 700
  • Nerf
    Liczbę trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy zwiększono do 8 trafień (z 6) na Stage 3.
  • Nerf
    Liczba trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy została zwiększona do 9 trafień (z 7) na Etapie 2.
  • Nerf
    Obrażenia kulek farby Superataku Clancy'ego zależą teraz od odległości: przy minimalnej odległości są zmniejszone o 50%.
  • Nerf
    Liczba kulek z farbą w Superataku Clancy'ego została zmniejszona do 12 (z 16).
  • Nerf
    Liczba trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy'ego została zwiększona do 9 (z 8) na 1. etapie.
  • 16 gru 2025
  • Buff
    PUNKTY ŻYCIA 3300 → 3500
  • 28 paź 2025
  • Nerf
    Tarcza (Hiperdoładowanie) 15 → 5
  • Nerf
    Obrażenia (Hiperdoładowanie) 15 → 5
  • Nerf
    Prędkość (Hiperdoładowanie) 25 → 20
  • Neutralny
    Wszystkie Hiperdoładowania teraz dają 5% zwiększenie obrażeń.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • Neutralny
    Wszystkie Hiperdoładowania dają teraz 5% premii do tarczy.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • Neutralny
    Wszystkie Hiperdoładowania dają teraz 20% premii do szybkości.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 3 wrz 2025
  • Buff
    Kulki farby z Hiperdoładowania Honorowy Powrót Clancy'ego nie znikają już po trafieniu w ściany. Dotyczy to pocisków tylko wtedy, gdy oddalają się od niego.
  • Buff
    Liczba trafień potrzebnych do osiągnięcia 3. poziomu Clancy'ego została zmniejszona do 14 trafień (z 15).
  • Buff
    Liczba trafień potrzebnych Clancy'emu do osiągnięcia etapu 2 została zmniejszona do 7 (z 9).
  • Nerf
    Zwiad 3 → 2
  • 12 cze 2025
  • Nerf
    Clancy nie zdobywa już żetonów za trafianie robotów w Brawl Arena.
  • Nerf
    Obrażenia (Arena Zadymy) 3 → 1
  • 8 cze 2025
  • Neutralny
    Dodano skórkę Clancy Kaiju jako skórkę Kaiju Invasion.
  • 5 maj 2025
  • Neutralny
    Dodano Hiperdoładowanie Honorowy Powrót dla Clancy.
  • 25 lut 2025
  • Neutralny
    Wszystkie skórki True Gold zostały nieznacznie przeprojektowane.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • Neutralny
    Wszystkie Gadżety nie mają już 3 ładunków; teraz mają czasy odnowienia.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 10 gru 2024
  • Nerf
    Prędkość ruchu Clancy’ego na 3. poziomie została zmniejszona do 820 (z 890).
  • 14 lis 2024
  • Nerf
    Liczbę trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy zwiększono do 7 trafień (z 6) na Etapie 2.
  • Nerf
    Szybkość ładowania Superataku Clancy'ego została zmniejszona o 8% na etapie 3.
  • Nerf
    Liczba trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy'ego została zwiększona do 8 trafień (z 6) na poziomie 1.
  • Nerf
    Obrażenia Superataku Clancy'ego na 3. poziomie zostały zmniejszone do 700 (z 760) na trafienie.
  • Nerf
    Obrażenia głównego ataku Clancy'ego zostały zmniejszone do 700 (z 800) na trafienie na 2. etapie.
  • Nerf
    Obrażenia 800 → 600
  • Neutralny
    Naprawiono problem, przez który umiejętność Demonfire wpływała na ładowanie etapu Clancy'ego.
  • 27 sie 2024
  • Nerf
    Liczba trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy'ego została zwiększona do 9 trafień (z 5) na etapie 3.
  • Nerf
    Gadżet Taktyczny Odwrót Clancy'ego już nie ogłusza wrogów.
  • Nerf
    Liczba trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy'ego została zwiększona do 11 trafień (z 7) na etapach 1 i 2.
  • Nerf
    Liczba trafień potrzebnych do naładowania Superataku Clancy'ego została zwiększona do 6 (z 5).
  • Nerf
    Obrażenia Superataku Clancy'ego na etapie 3 zostały zmniejszone do 760 (z 900) na trafienie.
  • Neutralny
    Dodano skórki Srebrny Clancy i Złoty Clancy.
  • 1 sie 2024
  • Neutralny
    Clancy stał się dostępny na Drodze Starr.
  • 25 lip 2024
  • Neutralny
    Clancy można było odblokować wcześniej w pakiecie za $19.99.
  • Neutralny
    Dodano skórkę Wysoka Stawka Clancy jako skórkę Misc.
  • 23 lip 2024
  • Neutralny
    Clancy stał się dostępny do gry w Jaskini Treningowej.