SAM
Sam wurde von einem Fabrikarbeiter zu einem gesuchten Mitglied der Goldarm-Gang. Er ist immer zur Stelle, um Belle davon abzuhalten, auf einem Raubzug zu weit zu gehen.
Zum Drehen ziehen · Zum Animieren tippen
TREFFERPUNKTE
11400
ANGRIFF
2 × 1600
SUPERSKILL
Handschuhansturm
Statistiken
Was bedeutet was?
Teammodi, letzte 30 Tage, ohne Kämpfe mit Bots: Siegquote, Rang unter allen Brawlern und Nutzung · aktualisiert am · nächste Aktualisierung: .
Nach Modus
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Brawlball
105.570 Kämpfe
51%
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Knockout
16.394 Kämpfe
48%
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Juwelenjagd
12.258 Kämpfe
48%
-
Brawlhockey
10.739 Kämpfe
53%
-
Hotzone
8.887 Kämpfe
50%
-
Tresorraub
6.914 Kämpfe
51%
Verlauf
Siegquote pro Tag in Teammodi. Die Symbole sind seine Balance-Änderungen (Buff, Nerf oder neutral).
Teamkollegen und Gegner
Teammodi, letzte 30 Tage. Das % ist zusammen (Teamkollegen) oder gegen sie (Gegner); darunter, wie weit es über oder unter dem Erwarteten liegt.
Beste Teamkollegen
Stark gegen
Rangliste von SAM
GlobalMeistgenutzte Skins
Wie viele der 941.604 Spieler, die wir mit SAM gesehen haben, jeden Skin getragen haben.
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#1
Gruselclown Sam
24.7 %
-
#2
Sam
19.0 %
-
#3
Spektakulor Sam
16.9 %
-
#4
Cäsar Sam
12.7 %
Freischaltungen
Was Spieler freischalten: je Typ der Anteil jedes Elements an den Freischaltungen im Zeitraum · 67.555 verglichene Profile
Gadgets
Impulsstoss293 Freischaltungen
56%
Magnetfeld229 Freischaltungen
44%
Starpowers
Fernaufladung353 Freischaltungen
63%
Ordentliche Erholung204 Freischaltungen
37%
Ausrüstung
Schaden186 Freischaltungen
31%
Schild181 Freischaltungen
30%
Trefferpunkte97 Freischaltungen
16%
Tempo72 Freischaltungen
12%
Gadget-abklingzeit47 Freischaltungen
7.7%
Sicht26 Freischaltungen
4.3%
Verlauf
Was bedeuten Buff/Nerf/Neutral?
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Buff: erhöht deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
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Nerf: senkt deutlich einen Wert oder die Effektivität des Brawlers.
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Neutral: ändert das Verhalten, ohne dass klar ist, ob es besser oder schlechter ist. Auch neue Skins und Ergänzungen wie neue Fähigkeiten sind neutral.
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Global: eine Änderung, die für alle Brawler gilt, nicht nur für einen – z. B. eine allgemeine Spielanpassung.
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Temporäres Event: eine Änderung an einer temporären Event-Mechanik. Betrifft das normale Spiel nicht und verschwindet, wenn das Event endet.
Quelle: der Abschnitt „History“ im Brawl Stars Wiki (auf Englisch, bei Fandom). Wir übersetzen ihn automatisch und prüfen Zahlenänderungen mit den Spieldaten.
- 1 Sep. 2026
-
Bewegungstempo 770 → 800 -
Die Geschwindigkeit der Bewegung aller Brawler wurde erhöht.
- 30 Juni 2026
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TREFFERPUNKTE (Brawlarena) 450 → 500 -
Schaden (Brawlarena) 4 → 5 - 25 Feb. 2026
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Ein Problem, durch das das Spiel abstürzte, wenn Sam während seiner Hyperladung seinen Handschuhansturm aufsammelte, wurde behoben. - 3 Jan. 2026
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Der Skin Peaky Sam wurde als Steampunk-Skin hinzugefügt. - 16 Dez. 2025
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TREFFERPUNKTE 5400 → 5700 - 28 Okt. 2025
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Die Anzahl der Treffer, die benötigt wurde, um Sams Superskill ohne seinen Handschuhansturm wieder aufzuladen, wurde auf 8 (von 10) verringert. -
Der Schaden von Sams Hauptangriff ohne seinen Handschuhansturm wurde pro Schlag auf 500 (von 400) erhöht. -
Schaden (Hyperladung) 25 → 5 -
Geschwindigkeit (Hyperladung) 25 → 20 -
Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schadensbonus von 5 %.
-
Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Schildbonus von 5 %.
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Alle Hyperladungen gewähren jetzt einen Geschwindigkeitsbonus von 20 %.
- 24 Juni 2025
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Multiplikator (Hyperladung) 20 → 25 - 12 Apr. 2025
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Der Skin Spektakulor Sam wurde hinzugefügt. Er wurde als Supercell-Make-Skin und Brawl-Unite-Skin präsentiert. - 27 März 2025
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Multiplikator (Hyperladung) 40 → 20 - 24 März 2025
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Sams Hyperladung Hyperfaust wurde hinzugefügt. - 12 März 2025
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Ein Fehler, durch den das Spiel abstürzte, wenn Sam einen Gegner mit einer Rückstoßfähigkeit besiegte, wurde behoben. - 25 Feb. 2025
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Sams Handschuhansturm konnte nun mitten im Flug zurückgerufen werden. -
Die visuellen Effekte der Superskills der Skins Cäsar Sam und Gruselclown Sam wurden leicht überarbeitet. -
Ein Fehler wurde behoben, durch den Sams Oberkörperanimation kurz verschwand, wenn sein Superskill während der Bewegung aktiviert wurde. -
Ein Sonderfall wurde behoben, bei dem sich Sams Handschuhansturm manchmal in einem seltsamen Winkel bewegte, wenn er über Wasser oder bestimmte Objekte geworfen wurde. -
Alle Stargold-Skins wurden leicht überarbeitet.
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Alle Gadgets haben keine 3 Aufladungen mehr, sondern nun Abklingzeiten.
- 25 März 2024
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Die Aufladerate von Sams Superskill wurde leicht erhöht, wodurch die Anzahl der Treffer, die zum Aufladen seines Superskills beim Werfen seines Handschuhansturms benötigt werden, von 4 auf 3 reduziert wurde. -
SUPERSKILL 1200 → 1400 - 27 Feb. 2024
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Die Dauer der Hyperladungen aller Brawler kann nicht mehr verlängert werden.
- 12 Dez. 2023
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Sam wurde von Chromatisch zu Episch geändert. - 6 Nov. 2023
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Der Skin Gruselclown Sam wurde als Bizarre Circus-Skin hinzugefügt. - 24 Okt. 2023
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Der Beschreibungstext von Sam wurde geändert. - 5 Sep. 2023
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Leben und Schaden aller Brawler wurden pro Powerlevel von 5 % auf 10 % erhöht.
- 28 Feb. 2023
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Die Aufladerate von Sams Superskill wurde leicht verringert, wodurch sich die Anzahl der erforderlichen Treffer zum Aufladen seines Superskills beim Werfen seines Handschuhansturms von 3 auf 4 erhöhte. -
SUPERSKILL 1400 → 1200 -
Sams Klasse wurde zu Assassine geändert (von Damage-Dealer). -
Die Skins Starsilber Sam und Stargold Sam wurden hinzugefügt. - 14 Feb. 2023
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Der Skin Sam Der Teddy wurde als Brawlentine's-Skin hinzugefügt. - 17 Dez. 2022
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Der Skin Yeti Sam wurde als Dark Brawlidays-Skin hinzugefügt. - 12 Dez. 2022
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TREFFERPUNKTE 5200 → 5400 - 25 Okt. 2022
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Ordentliche Erholung 30 → 20 - 4 Okt. 2022
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Sams Starpower Fernaufladung wurde hinzugefügt. - 21 Sep. 2022
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Sams Gadget Impulsstoss wurde hinzugefügt. - 5 Sep. 2022
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Sam und sein Skin Cäsar Sam wurden dem Spiel hinzugefügt. - 31 Aug. 2022
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Sam wurde in der Trainingshöhle spielbar.
Wird erstellt…
Sprachzeilen von SAM
| Zum Start | In Führung | Bei Schaden | Bei einem Takedown | Besiegt | Beim Angriff | Super |
|---|---|---|---|---|---|---|
| "Time to hit them with the old one-two!" | "Undefeated Brawler!" | "I'm on the ropes!" | "It's a knockout!" | "I got knocked out." | "Hook!" | "Sucker punch!" |
| "Let's go beat up some bots!" | "I'll beat you all to the punch." | "Roll with the punches." | "3, 2, 1, you're done, mate." | "T.K.O." | "Jab!" | "Sam's hammer!" |
| "Time to show the kids how it's done!" | "This one's for Belle." | "Saved by the bell." | "Look kids, that's how it's done." | "Oh, that was a low blow!" | "Counterpunch!" | "In your face!" |
| "Put up your jukes." | "Winner, winner, chicken dinner!" | "Oh, feeling groggy." | "You're brown-bread!" | "Throwing in the towel!" | "Kidney punch!" | "Get 'em jabbers!" |
| "Playtime's over, kids." | "Champion!" | "Kids got my back. Yeah, right." | "Time for bed!" | "I'll get you next round!" | "Cross!" | "Gloves are off." |
| "Time for an argy bargy!" | Sam laughs | "Ah, youth of today..." | "Sleepy time!" | "It's all gone Pete Tong!" | "Uppercut!" | "Ha ha!" |
| "Alright jabbers, let's do it!" | "Nice one! I'll give you that." | "You were outclassed." | "Too many kids!" | |||
| "Oi! Leave it out!" | "My Be-e-lle!" | |||||
| "You're having a laugh." | "That was shambolic." | |||||
| "Bang out of order, mate." | ||||||
| "Proper naughty..." |
Aufzeichnungen
Verdiene Aufzeichnungspunkte, um höhere Level zu erreichen und Kampfkarten freizuschalten.
Sam-Einsteiger
Gewinne 20 Matches mit Sam.
SAM-PINS!
SAM-SPRAY
Vorschau
MEISTERUNG
-
0
HOLZ
-
250
BRONZE
-
500
SILBER
-
750
GOLD
-
In dein Gesicht!
1.000
PRESTIGE
-
2.000
PRESTIGE
-
Alles unter Dach und Fach
3.000
PRESTIGE
BRAWLER-STATS
11
Sam bearbeitet seine Gegner mit einer doppelten Dosis knallharter Schläge. Mit seinen Kampfhandschuhen verursacht er viel mehr Schaden.
Sam wirft seine Kampfhandschuhe und fügt damit allen getroffenen Gegnern Schaden zu. Mit seinem nächsten Superskill kehren sie zu ihm zurück und verursachen dabei zusätzlichen Schaden.
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.
Vorschau
FÄHIGKEITEN
GADGET
Befinden sich Sams Kampfhandschuhe auf dem Boden, kann er Gegner in der Nähe zu ihnen ziehen.
Wenn sie das nächste Mal auf dem Boden landen, lösen Sams Kampfhandschuhe einen elektrischen Impuls aus, der Gegner zurückstößt.
STARPOWER
Wenn Sam seine Kampfhandschuhe zurückbekommt, erhält er sofort 20 % seiner Trefferpunkte zurück.
Befinden sich Sams Kampfhandschuhe auf dem Boden und in der Nähe von Gegnern, laden sie seinen Superskill auf.
HYPERLADUNG
Sams Handschuhansturm bewegt sich schneller und lädt seinen Superskill voll auf, wenn er während der Hyperladung einen gegnerischen Brawler trifft.
Multiplikator
Wie viel deiner Super-Ladung auch die Hyperladung füllt. Beispiel: 40% bedeutet, dass jeder Super 40% seiner Ladung zur Hyperladungsleiste hinzufügt – je höher, desto schneller bekommst du deine Hyperladung.
Fehlt ein Wert? Sieh im Verlauf nach.