BrawlHub

TICK

TICK

ARTYLERIA
Bardzo Rzadki

Tick podąża za Penny jak pies, gdy ta knuje kolejny wielki plan. Nie ma wielu talentów oprócz wysadzania rzeczy w powietrze, choć to zazwyczaj wystarczy!

TICK
11
Moc Maks.: 11
PUNKTY ŻYCIA 4800
ATAK 3 × 1360
SUPERATAK Główka

Statystyki

Tryby drużynowe, ostatnie 30 dni, bez meczów z botami: % zwycięstw, miejsce wśród wszystkich zadymiarzy i użycie · aktualizacja: · następna aktualizacja: .

MetaB66/108
Zwycięstwa46%
Miejsce101/108 Popularność18/108
Mecze525,707

Zmieniony w aktualizacji balansu z 3 lis: procent zwycięstw liczy tylko mecze od tego dnia (użycie – cały okres).

Według trybu

  1. Nokaut 112,487 meczów 50%
  2. Zadyma 109,429 meczów 42%
  3. Gorąca Strefa 83,783 meczów 47%
  4. Nagroda 57,147 meczów 51%
  5. Zbiory Klejnotów 35,728 meczów 43%
  6. Batalia 5 na 5 31,603 meczów 48%

Najlepsze mapy

  1. Godziny otwarcia 44,996 meczów 55%
  2. Srebrne wyżyny 14,269 meczów 54%
  3. Zadymiarska rozpadlina 13,130 meczów 54%
  4. Ognisty krąg 51,244 meczów 53%
  5. Pływające źródła 33,333 meczów 53%
  6. Pojedynki z chrząszczami 51,194 meczów 53%

Zmiany w czasie

neutral
28 wrz 10 lis

% zwycięstw dziennie w trybach drużynowych. Ikony to jego zmiany balansu (buff, nerf lub neutralne).

Towarzysze i rywale

Tryby drużynowe, ostatnie 30 dni. % to razem (towarzysze) lub przeciwko nim (rywale); pod spodem, o ile jest powyżej lub poniżej oczekiwań.

Najlepsi towarzysze

  1. Wendy +8 synergii · 31,483 meczów 55%
  2. Shade +6 synergii · 109,323 meczów 51%
  3. Ash +5 synergii · 23,457 meczów 57%
  4. Gus +5 synergii · 131,246 meczów 52%
  5. Pearl +4 synergii · 53,282 meczów 53%

Mocny przeciw

  1. Sirius +13 wobec normy · 75,744 meczów 59%
  2. Byron +9 wobec normy · 147,874 meczów 56%
  3. Dynamike +9 wobec normy · 136,578 meczów 55%
  4. Crow +8 wobec normy · 97,349 meczów 54%
  5. Squeak +8 wobec normy · 115,366 meczów 54%

Słaby przeciw

  1. Ash −12 wobec normy · 36,805 meczów 34%
  2. Bolt −11 wobec normy · 41,737 meczów 36%
  3. Mr. P −9 wobec normy · 67,702 meczów 37%
  4. Ollie −8 wobec normy · 13,229 meczów 38%
  5. Vince −7 wobec normy · 58,297 meczów 39%

Odblokowania

Co odblokowują gracze: w każdym typie udział każdego elementu w odblokowaniach z okresu · 67,682 porównanych profili

Gadżety

Gwiezdne Moce

Wyposażenie

  • Tarcza272 odblokowań 32%
  • Grubogłowy Tick197 odblokowań 23%
  • Obrażenia144 odblokowań 17%
  • Widzenie88 odblokowań 10%
  • Punkty Życia69 odblokowań 8.0%
  • Odnowienie52 odblokowań 6.1%
  • Prędkość36 odblokowań 4.2%

Historia

  • 3 lis 2026
  • Neutralny
    Super Tika z Hiperdoładowaniem otrzymuje teraz procentowy wzrost prędkości ruchu zamiast stałego bonusu.
  • 1 wrz 2026
  • Buff
    Prędkość ruchu 720 → 750
  • Neutralny
    Prędkość ruchu każdego Brawlera została zwiększona.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 8 lip 2026
  • Neutralny
    Naprawiono brakujące efekty wizualne skórki Pan Krab Tick.
  • 2 lip 2026
  • Neutralny
    Dodano skórkę Tickoyaki jako skórkę Nanonoodles.
  • 30 cze 2026
  • Buff
    Szybkość ładowania Superataku Ticka została zwiększona o 42.86%.
  • 22 kwi 2026
  • Nerf
    Premia Ticka do szybkości przeładowania za poziom została zmniejszona do 2.25% (z 2.5%) w Brawl Arena.
  • Nerf
    Obrażenia (Arena Zadymy) 8 → 7
  • 16 gru 2025
  • Buff
    PUNKTY ŻYCIA 2200 → 2400
  • 28 paź 2025
  • Nerf
    Prędkość (Hiperdoładowanie) 26 → 20
  • Nerf
    Obrażenia (Hiperdoładowanie) 25 → 5
  • Neutralny
    Wszystkie Hiperdoładowania teraz dają 5% zwiększenie obrażeń.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • Neutralny
    Wszystkie Hiperdoładowania dają teraz 5% premii do tarczy.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • Neutralny
    Wszystkie Hiperdoładowania dają teraz 20% premii do szybkości.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 2 paź 2025
  • Neutralny
    Dodano skórkę Tick Bez Głowy jako skórkę Brawl-o-ween.
  • 4 wrz 2025
  • Neutralny
    Dodano skórkę Jajtastyczny Tick jako skórkę Starry Meal.
  • 23 lip 2025
  • Buff
    Trafienia do naładowania Hiperdoładowania 15 → 14
  • Buff
    Ostatnia Szarża 1024 → 1088
  • Buff
    Obrażenia 640 → 680
  • 30 cze 2025
  • Buff
    Premia do szybkości ruchu Ticka przy awansie na poziom została zwiększona do 12 (z 10) w Brawl Arena.
  • Buff
    Obrażenia (Arena Zadymy) 6 → 8
  • 24 cze 2025
  • Buff
    Obrażenia Ticka przy awansowaniu na poziom zwiększono do 650 (z 550) w Brawl Arena.
  • Buff
    Zdrowie Tick po awansie na poziom zostało zwiększone do 6% (z 5%) w Brawl Arena.
  • Neutralny
    Tick został nieznacznie przemodelowany.
  • 12 cze 2025
  • Buff
    Premia do szybkości przeładowania Ticka przy awansie na poziom została zwiększona do 3% (z 2%) w Brawl Arena.
  • Buff
    Obrażenia Ticka za awans na poziom zwiększono do 5% (z 3%) w Brawl Arena.
  • 30 maj 2025
  • Neutralny
    Moce Wasabi Ticka zostały usunięte z gry.
    Tymczasowa mechanika wydarzenia — nie w normalnej grze
  • 1 maj 2025
  • Neutralny
    Dodano Moce Wasabi Ticka na ograniczony czas.
    Tymczasowa mechanika wydarzenia — nie w normalnej grze
  • 4 mar 2025
  • Neutralny
    Naprawiono błąd, przez który atak Tick Cerber wyglądał na powiększony, gdy 2 lub więcej jego ataków znajdowało się jednocześnie w powietrzu.
  • 25 lut 2025
  • Neutralny
    Skrócenie opóźnienia samoleczenia Gwiezdnej Mocy Porządne Smarowanie Ticka zostało podane w opisie jako 2 sekundy (zamiast 2.0).
  • Neutralny
    Opis Gadżetu Ostatnia Szarża Ticka został zaktualizowany, aby wyświetlać czas trwania tarczy jako 1 sekundę (zamiast 1.0).
  • Neutralny
    Wszystkie skórki True Gold zostały nieznacznie przeprojektowane.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • Neutralny
    Wszystkie Gadżety nie mają już 3 ładunków; teraz mają czasy odnowienia.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 5 wrz 2024
  • Neutralny
    Dodano skórkę Pan Krab Tick jako skórkę SpongeBob.
  • 27 sie 2024
  • Buff
    Mnożnik (Hiperdoładowanie) 25 → 40
  • 20 maj 2024
  • Neutralny
    Usunięto Mutację Ticka z gry.
    Tymczasowa mechanika wydarzenia — nie w normalnej grze
  • 2 maj 2024
  • Neutralny
    Dodano skórki Mecha-tick Ghidorah, Jasny Mecha-tick Ghidorah i Ciemny Mecha-tick Ghidorah jako skórki Brawl Pass Season 26 i Godzilla.
  • 29 kwi 2024
  • Neutralny
    Dodano Mutację Ticka na ograniczony czas.
    Tymczasowa mechanika wydarzenia — nie w normalnej grze
  • 23 kwi 2024
  • Neutralny
    Dodano Hiperdoładowanie Nieustępliwość dla Ticka.
  • 27 lut 2024
  • Neutralny
    Czasu trwania Hiperdoładowań wszystkich Brawlerów nie można już przedłużać.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 24 paź 2023
  • Buff
    Ostatnia Szarża 1000 → 1024
  • Neutralny
    Zmieniono tekst klimatyczny Ticka.
  • 5 wrz 2023
  • Nerf
    Szybkość przeładowania 2.3 → 2.4
  • Neutralny
    Zdrowie i obrażenia wszystkich Brawlerów zwiększono z 5% do 10% na każdy Poziom mocy.
    Zmiana globalna — dotyczy wszystkich brawlerów
  • 9 cze 2023
  • Neutralny
    Dodano skórkę Tick Cerber jako skórkę Legends of Olympus.
  • 28 lut 2023
  • Neutralny
    Klasa Ticka została zmieniona na Artylerię (z Maszyny zniszczenia).
  • 12 gru 2022
  • Neutralny
    Rzadkość Ticka zmieniono na Bardzo rzadka (z Zwykła).
  • 25 paź 2022
  • Neutralny
    Dodano Mityczne Wyposażenie Grubogłowy Tick dla Ticka.
  • 29 lip 2022
  • Neutralny
    Dodano skórkę Tick Shooky jako skórkę BT21.
  • 17 mar 2022
  • Buff
    Naprawiono błąd, przez który Superatak Ticka nie zadawał obrażeń po trafieniu w Payload.
  • 27 paź 2021
  • Neutralny
    Klasa Ticka została zmieniona na Maszynę zniszczenia (z Miotacza).
  • 16 cze 2021
  • Nerf
    Ostatnia Szarża 100 → 50
  • 7 kwi 2021
  • Nerf
    Obrażenia 680 → 640
  • 15 mar 2021
  • Neutralny
    Rozrzut min Ticka zależy teraz od odległości rzutu.
  • Neutralny
    Gadżet Backup Mine Ticka został przemianowany na Minomania i przerobiony: zamiast sprawiać, że Tick ruszał do przodu, zostawiając minę zadającą 700 pkt. obrażeń, jego następny atak wystrzeliwuje teraz 6 min.
  • Neutralny
    Tick, Krab Królewski Tick i Tick w Stroju Bałwana otrzymali animacje twarzy.
  • 5 lut 2021
  • Neutralny
    Dodano Gadżet Ostatnia Szarża dla Ticka.
  • 19 gru 2020
  • Neutralny
    Dodano skórkę Tick w Stroju Bałwana jako skórkę Brawlidays 2020.
  • 15 gru 2020
  • Nerf
    Automatyczne Przeładowanie 10 → 9
  • Nerf
    Szybkość przeładowania 2.2 → 2.3
  • Neutralny
    Dodano skórki Srebrny Tick i Złoty Tick.
  • 11 lis 2020
  • Neutralny
    Głowa Ticka wraca teraz do Ticka, jeśli na polu bitwy nie ma wrogów.
  • 10 wrz 2020
  • Buff
    Trafienia do naładowania Superataku 9 → 6
  • 16 lip 2020
  • Neutralny
    Dodano skórkę Krab Królewski Tick.
  • 13 maj 2020
  • Neutralny
    Wzór min Ticka został poprawiony, aby był prawidłowo odzwierciedlany dla obu drużyn.
  • 17 mar 2020
  • Neutralny
    Dodano Gadżet Backup Mine dla Ticka.
  • 19 lut 2020
  • Buff
    Obrażenia 640 → 680
  • 23 paź 2019
  • Buff
    Czas działania min z ataku podstawowego Ticka został zwiększony do 2 sekund (z 1.6).
  • Nerf
    Automatyczne Przeładowanie 13 → 10
  • 9 paź 2019
  • Nerf
    Czas działania min podstawowego ataku Tick został skrócony do 1.6 sekundy (z 2).
  • Nerf
    Promień eksplozji min głównego ataku Tick został zmniejszony o 6%.
  • Neutralny
    Miny Ticka są teraz rozmieszczane na ziemi w stałym układzie.
  • 18 wrz 2019
  • Nerf
    Automatyczne Przeładowanie 15 → 13
  • 29 sie 2019
  • Buff
    Promień eksplozji min głównego ataku Tick został zwiększony o 11%.
  • Neutralny
    Superatak Ticka przestał ścigać cele powietrzne i eksplodować na nich.
  • 21 sie 2019
  • Neutralny
    Dodano Gwiezdną Moc Automatyczne Przeładowanie dla Ticka.
  • 26 cze 2019
  • Neutralny
    Tick został dodany do gry.