PERFIL
faruok
CAMINO DE TROFEOS
I
Récord: 2.142
VICTORIAS
COMPETITIVO
ORO I
ACTUAL
1.556
ORO I
RÉCORD
1.627
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA MUNDIAL I
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 10 h
3c3: 121 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 54 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 2 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.532.518 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.532.518 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 906.471 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.6 % | 565.724 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 65 s | 1.365.668 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 7 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 7 Récord: ORO I
- Empuje de brawlers 2 Media de sus 20 mejores: 108 trofeos · 2.142 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal53 % de victorias en 19 partidas
-
1.627
Temporada 50 · en curso
Oro I
Skill de faruok
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo6 / 90
- Empuje de brawlers0 / 10
Competitivo
7 × 90 % = 6.3 puntosRécord: ORO I
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. Ahora mismo el rango de esta temporada pesa un 17 % (crece según avanza la temporada).
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
2 × 10 % = 0.2 puntosMedia de sus 20 mejores: 108 trofeos · 2.142 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas. Ahora: el 76 % de sus últimas 17 partidas son de competitivo o de torneo, así que pesa 90 / 10.
Entre los 915.904 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 98 % |
| Competitivo | Top 51 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 89 % |
| Prestigio | Top 89 % |
| Fama | Top 71 % |
| Experiencia | Top 97 % |
| Victorias 3c3 | Top 95 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 97 % |
| Brawlers al 11 | Top 96 % |
| Colección | Top 92 % |
| Mejor racha | Top 83 % |
BRAWLERS
43/108 conseguidos
1 SHELLY
35
10
1 COLT
22
9
1 BARLEY
10
2
BULL
0
1
BROCK
0
6
NITA
0
8
EL PRIMO
0
6
POCO
0
1
ROSA
0
2
1 JACKY
220
6
1 DARRYL
10
1
1 CARL
10
7
1 8-BIT
10
7
RICO
9
1
JESSIE
0
8
GUS
0
1
1 FRANK
1.123
11
4 PEARL
95
10
1 BO
12
1
1 HANK
8
6
PIPER
0
1
PAM
0
1
BIBI
0
1
EMZ
0
1
COLETTE
0
1
EDGAR
0
1
GRIFF
0
6
MAISIE
0
2
SHADE
0
3
TRUNK
0
8
MELODIE
296
11
2 JAE-YONG
258
10
WENDY
5
8
1 MORTIS
4
7
TARA
0
1
EVE
0
6
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
FINX
0
8
MINA
0
4
DAMIAN
0
9
SURGE
15
9
SPIKE
0
7
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 31.360
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS43 conseguidos
8714112
8.388
-
Niveles de fuerza27.060 puntos de fuerza · 56.660 monedas
8.372
-
GADGETS18 conseguidos
1.800
-
HABILIDADES ESTELARES14 conseguidos
2.800
-
Hipercargas11 conseguidos
5.500
-
REFUERZOS9 conseguidos
900
-
Buffies12 conseguidos
3.600
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
Incluye los brawlers que aún no tiene, desde el nivel 1 (conseguirlos no se cuenta).
-
Brawlers al nivel 11Faltan 41
133.760
277.235
-
GADGETSFaltan 68
68.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 72
144.000
-
HipercargasFaltan 32
160.000
-
REFUERZOSFaltan 255
259.000
-
BuffiesFaltan 54
108.000
54.000
-
Total
241.760
962.235
≈ 120.400
-
Brawlers al nivel 11Faltan 106
376.860
781.960
-
GADGETSFaltan 198
198.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 202
404.000
-
HipercargasFaltan 97
485.000
-
REFUERZOSFaltan 656
667.000
-
BuffiesFaltan 87
174.000
87.000
-
Total
550.860
2.622.960
≈ 317.382
Lo que no se compra
Aspectos vistos
1
1
9
1
1
1
Solo lo que le hemos visto llevar en partida, así que seguro que tiene más.
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 19 partidas (sin amistosas)
| Partidas | Victorias | ESTELAR | |
|---|---|---|---|
| 4 | 50% | 0% | |
| 13 | 62% | 15% | |
| 2 | 0% | — |
Compañeros
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Partidas juntos4Victorias juntos50%Su brawler más jugado
DynamikeÚltima juntosHace 1h 5min -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Partidas juntos2Victorias juntos0%Su brawler más jugado
TickÚltima juntosHace 1h 32min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Partidas juntos4Victorias juntos50%Su brawler más jugado
DynamikeÚltima juntosHace 1h 5min -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Partidas juntos2Victorias juntos0%Su brawler más jugado
TickÚltima juntosHace 1h 32min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Partidas juntos4Victorias juntos50%Su brawler más jugado
DynamikeÚltima juntosHace 1h 5min -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Partidas juntos2Victorias juntos0%Su brawler más jugado
TickÚltima juntosHace 1h 32min
Con quién juega más en sus últimas 25 partidas
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Partidas juntos4Victorias juntos50%Su brawler más jugado
DynamikeÚltima juntosHace 1h 5min -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Partidas juntos2Victorias juntos0%Su brawler más jugado
TickÚltima juntosHace 1h 32min
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Frank 23
Melodie 1
Shelly 1
- Todos los tipos
Competitivo 13- Amistosas 6
Trofeos 4
Desafíos 2
- Todos los modos
Noqueo 7
Balón Brawl 5
Atrapagemas 4
Supervivencia (dúo) 3
Megasupervivencia (dúo) 2
Caza Estelar 2
Atraco 1
Zona Restringida 1
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
-
VS.1min 6s
-
DESAFÍO ESPECIAL
1
NIVEL11
7eavemealone
1
NIVEL11
faruok
-
DESAFÍO ESPECIAL
0
NIVEL11
ElPeruviano
0
NIVEL11
faruok
-
COMPETITIVO
VS.2min 30s
-
COMPETITIVO
VS.2min 17s
-
COMPETITIVO
VS.1min 24s
-
COMPETITIVO
VS.2min 23s
-
COMPETITIVO
VS.1min 54s
-
COMPETITIVO
VS.1min 6s
-
COMPETITIVO
VS.56s
-
COMPETITIVO
VS.3min
-
COMPETITIVO
VS.41s
-
COMPETITIVO
VS.32s
-
COMPETITIVO
VS.52s
-
COMPETITIVO
VS.1min 23s
-
COMPETITIVO
VS.1min 28s












