ПРОФИЛЬ
faruok
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 2 142
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 556
ЗОЛОТОЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
1 627
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 10 ч
3 на 3: 121 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 54 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 7 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 7 Рекорд: ЗОЛОТОЙ I
- Подъём кубков 2 Среднее по 20 лучшим: 108 кубков · 2 142 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная53% побед в 19 боях
-
1 627
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — faruok
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 90
- Подъём кубков0 / 10
Рейтинговые
7 × 90 % = 6.3 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
2 × 10 % = 0.2 очковСреднее по 20 лучшим: 108 кубков · 2 142 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки. Сейчас: 76% из последних 17 боёв — рейтинговые или турнирные, поэтому вес 90 / 10.
Среди 915 904 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 98 % |
| Рейтинговые бои | Топ 51 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 89 % |
| Престиж | Топ 89 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 97 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 95 % |
| Победы в Столкновении | Топ 97 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 96 % |
| Коллекция | Топ 92 % |
| Лучшая серия | Топ 83 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 43/108
1 SHELLY
35
10
1 COLT
22
9
1 BARLEY
10
2
BULL
0
1
BROCK
0
6
NITA
0
8
EL PRIMO
0
6
POCO
0
1
ROSA
0
2
1 JACKY
220
6
1 DARRYL
10
1
1 CARL
10
7
1 8-BIT
10
7
RICO
9
1
JESSIE
0
8
GUS
0
1
1 FRANK
1 123
11
4 PEARL
95
10
1 BO
12
1
1 HANK
8
6
PIPER
0
1
PAM
0
1
BIBI
0
1
EMZ
0
1
COLETTE
0
1
EDGAR
0
1
GRIFF
0
6
MAISIE
0
2
SHADE
0
3
TRUNK
0
8
MELODIE
296
11
2 JAE-YONG
258
10
WENDY
5
8
1 MORTIS
4
7
TARA
0
1
EVE
0
6
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
FINX
0
8
MINA
0
4
DAMIAN
0
9
SURGE
15
9
SPIKE
0
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 31 360
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ43 получено
8714112
8 388
-
Уровни силы27 060 очков силы · 56 660 монет
8 372
-
ГАДЖЕТЫ18 получено
1 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ14 получено
2 800
-
Гиперзаряды11 получено
5 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ9 получено
900
-
Баффи12 получено
3 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 41
133 760
277 235
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 68
68 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 72
144 000
-
ГиперзарядыНе хватает 32
160 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 255
259 000
-
БаффиНе хватает 54
108 000
54 000
-
Всего
241 760
962 235
≈ 120 400
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 106
376 860
781 960
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 198
198 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 202
404 000
-
ГиперзарядыНе хватает 97
485 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 656
667 000
-
БаффиНе хватает 87
174 000
87 000
-
Всего
550 860
2 622 960
≈ 317 382
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 19 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 4 | 50% | 0% | |
| 13 | 62% | 15% | |
| 2 | 0% | — |
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Боёв вместе4Побед вместе50%Самый частый боец
DynamikeПоследний раз вместе1ч. 5м. назад -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TickПоследний раз вместе1ч. 32м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Боёв вместе4Побед вместе50%Самый частый боец
DynamikeПоследний раз вместе1ч. 5м. назад -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TickПоследний раз вместе1ч. 32м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Боёв вместе4Побед вместе50%Самый частый боец
DynamikeПоследний раз вместе1ч. 5м. назад -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TickПоследний раз вместе1ч. 32м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
Glorbo Florbo
#2YYCU2JYPQ
Боёв вместе4Побед вместе50%Самый частый боец
DynamikeПоследний раз вместе1ч. 5м. назад -
percocet2005
#2UR8VRCLU8
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TickПоследний раз вместе1ч. 32м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Frank 23
Melodie 1
Shelly 1
- Все типы
Рейтинговые 13- Дружеские 6
Кубки 4
Испытания 2
- Все режимы
Нокаут 7
Броулбол 5
Захват Кристаллов 4
Парное Столкновение 3
Парное Мегастолкновение 2
Награда За Поимку 2
Ограбление 1
Горячая Зона 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
-
ПРОТИВ1м. 6с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
1
УР.11
7eavemealone
1
УР.11
faruok
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
0
УР.11
ElPeruviano
0
УР.11
faruok
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 17с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 24с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 23с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 54с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 6с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ56с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ3м.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ41с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ32с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ52с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 23с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 28с.