PERFIL
nikoko
CAMINO DE TROFEOS
IV
Récord: 114.018
VICTORIAS
COMPETITIVO
MÍTICO I
ACTUAL
4.602
MÍTICO III
RÉCORD
7.229
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA METEÓRICA I
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 1.707 h
3c3: 25.703 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 775 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 7.616 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 90 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 3.096.075 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 3.096.075 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.9 % | 1.070.204 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.6 % | 669.843 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 65 s | 1.615.883 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 1.316 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 35 Récord: MÍTICO III
- Empuje de brawlers 31 Media de sus 20 mejores: 1.184 trofeos · 114.018 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal76 % de victorias en 25 partidas
-
4.763
Temporada 50 · en curso
Mítico I
Skill de nikoko
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo28 / 80
- Empuje de brawlers6 / 20
Competitivo
35 × 80 % = 28.0 puntosRécord: MÍTICO III
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. Ahora mismo el rango de esta temporada pesa un 17 % (crece según avanza la temporada).
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
31 × 20 % = 6.2 puntosMedia de sus 20 mejores: 1.184 trofeos · 114.018 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas.
Entre los 913.116 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 1.6 % |
| Competitivo | Top 7.1 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 14 % |
| Prestigio | Top 1 % |
| Fama | Top 5.5 % |
| Experiencia | Top 0.29 % |
| Victorias 3c3 | Top 0.86 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 0.49 % |
| Brawlers al 11 | Top 1.8 % |
| Colección | Top 3.2 % |
| Mejor racha | Top 55 % |
BRAWLERS
108/108 conseguidos
2 SHELLY
1.072
11
BROCK
1.436
11
1 BARLEY
1.146
11
NITA
1.053
11
2 EL PRIMO
1.037
11
ROSA
1.026
11
2 COLT
1.007
11
1 BULL
1.003
11
5 POCO
1.003
11
1 PENNY
1.260
11
JESSIE
1.150
11
DYNAMIKE
1.116
11
4 8-BIT
1.084
11
2 CARL
1.077
11
TICK
1.076
11
6 GUS
1.031
11
1 RICO
1.026
11
5 JACKY
1.016
11
3 DARRYL
1.008
11
COLETTE
1.182
11
LARRY & LAWRIE
1.152
11
1 STU
1.111
11
1 EMZ
1.106
11
1 GRIFF
1.102
11
EDGAR
1.086
11
2 MEEPLE
1.059
11
2 BEA
1.051
11
1 ANGELO
1.049
11
2 BERRY
1.040
11
3 BELLE
1.037
11
2 GROM
1.036
11
1 PIPER
1.025
11
3 ASH
1.022
11
SHADE
1.022
11
4 HANK
1.020
11
5 MAISIE
1.014
11
4 NANI
1.012
11
1 PEARL
1.011
11
3 BIBI
1.010
11
2 TRUNK
1.010
10
2 PAM
1.009
11
1 MANDY
1.004
11
1 BOLT
1.004
11
1 GALE
1.003
11
1 LOLA
1.003
11
3 BONNIE
1.003
11
2 SAM
1.002
11
1 BO
1.000
11
2 FRANK
1.000
11
LILY
1.329
11
1 SPROUT
1.224
11
5 DAMIAN
1.180
11
2 VINCE
1.168
11
5 FANG
1.119
11
1 SQUEAK
1.106
11
1 TARA
1.104
11
2 NAJIA
1.083
11
2 R-T
1.074
11
2 JUJU
1.072
11
CHUCK
1.071
11
2 CLANCY
1.068
11
2 WENDY
1.057
11
3 OTIS
1.049
11
2 MR. P
1.048
11
2 MELODIE
1.048
11
1 STARR NOVA
1.042
11
8 BYRON
1.038
11
1 COSMO
1.038
11
EVE
1.036
11
2 JAE-YONG
1.028
11
1 OLLIE
1.027
11
1 CHARLIE
1.013
11
3 LOU
1.011
11
3 JANET
1.008
11
2 MINA
1.008
11
2 GLOWY
1.006
11
1 WILLOW
1.005
11
1 FINX
1.005
11
6 GIGI
1.005
11
2 RUFFS
1.004
11
2 BUZZ
1.004
11
3 GENE
1.003
11
GRAY
1.003
11
2 BUSTER
1.001
11
2 ALLI
1.001
11
2 ZIGGY
1.001
11
1 MORTIS
1.000
11
MAX
1.000
11
DOUG
1.000
11
MICO
1.000
11
6 MOE
1.000
11
1 LUMI
1.000
11
2 CORDELIUS
1.249
11
1 KIT
1.179
11
3 NORI
1.160
11
1 CHESTER
1.115
11
6 SPIKE
1.090
11
4 SURGE
1.080
11
1 MEG
1.068
11
1 CROW
1.015
11
1 PIERCE
1.010
11
4 LEON
1.007
11
1 SANDY
1.005
11
3 DRACO
1.005
11
5 KENJI
1.004
11
AMBER
1.000
11
1 SIRIUS
1.131
11
1 KAZE
1.001
11
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 300.713
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS108 conseguidos
8103043142
32.883
-
Niveles de fuerza402.480 puntos de fuerza · 835.820 monedas
123.830
-
GADGETS216 conseguidos
21.600
-
HABILIDADES ESTELARES214 conseguidos
42.800
-
Hipercargas108 conseguidos
54.000
-
REFUERZOS152 conseguidos
15.700
-
Buffies33 conseguidos
9.900
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
-
Brawlers al nivel 11Faltan 1
1.440
2.800
-
GADGETS¡Completo!
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 2
4.000
-
Hipercargas¡Completo!
-
REFUERZOSFaltan 513
519.000
-
BuffiesFaltan 66
132.000
66.000
-
Total
133.440
591.800
≈ 72.524
Lo que no se compra
Aspectos vistos
7
10
45
23
5
5
1
Solo lo que le hemos visto llevar en partida, así que seguro que tiene más.
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 25 partidas (sin amistosas)
| Partidas | Victorias | ESTELAR | |
|---|---|---|---|
| 17 | 76% | 13% | |
| 8 | 75% | — |
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Shelly 17
El Primo 4
Juju 4
- Todos los tipos
Trofeos 17
Desafíos 8
- Todos los modos
Megasupervivencia (dúo) 17
Balón Brawl 8
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
VS.2min 27s
-
VS.55s
-
VS.3min 5s
-
VS.2min 4s
-
DESAFÍO ESPECIAL
802
NIVEL11
nikoko
603
NIVEL11
YNW M1LO
-
DESAFÍO ESPECIAL
803
NIVEL11
eunxou
702
NIVEL11
nikoko
-
DESAFÍO ESPECIAL
801
NIVEL11
《PARTH●BS》
703
NIVEL11
nikoko
-
DESAFÍO ESPECIAL
803
NIVEL11
YY mini
702
NIVEL11
nikoko
-
DESAFÍO ESPECIAL
803
NIVEL11
THE END 🌍🤫
703
NIVEL11
nikoko
-
DESAFÍO ESPECIAL
702
NIVEL11
nikoko
703
NIVEL11
不想上班
-
DESAFÍO ESPECIAL
603
NIVEL11
TheFinelShadow
602
NIVEL11
nikoko
-
DESAFÍO ESPECIAL
502
NIVEL11
しおん
502
NIVEL11
nikoko
-
1064
NIVEL11
nikoko
940
NIVEL11
240
-
1297
NIVEL11
Rainny
1067
NIVEL11
nikoko
-
1049
NIVEL11
nikoko
1382
NIVEL11
Ryota
-
1032
NIVEL11
nikoko
534
NIVEL11
하늘비가남편
-
1031
NIVEL11
nikoko
878
NIVEL11
BC | Juanse🍀
-
1015
NIVEL11
nikoko
710
NIVEL11
KC pro
-
1017
NIVEL11
nikoko
1233
NIVEL11
太閒
-
1251
NIVEL11
Nikes
1017
NIVEL11
nikoko
-
1052
NIVEL11
beast
1012
NIVEL11
nikoko
-
VS.1min 54s
-
VS.48s
-
VS.2min 12s
-
VS.1min 53s






































