PERFIL
nikoko
CAMINHO DE TROFÉUS
IV
Recorde: 114.018
VITÓRIAS
RANQUEADO
MÍTICA I
ATUAL
4.602
MÍTICA III
MAIS ALTO
7.229
DESAFIO DO CAMPEONATO
✕ Não classificado
FAMA METEÓRICA I
Nível de experiência
O Brawl Stars removeu a experiência, mas a Supercell continua somando-a internamente a cada partida. Aqui você vê o valor atual; no jogo, em Estatísticas Anteriores, ela aparece congelada na que você tinha quando foi removida, por isso lá você verá um número menor.
Tempo de jogo (estimado)
É estimado com as vitórias do jogador: cada vitória em 3c3 equivale a algumas partidas (segundo a porcentagem de vitórias típica dos jogadores ativos) vezes a duração de uma partida mais a espera mínima entre elas, e cada vitória em Combate, às partidas que um jogador típico precisa para ganhar uma. Esses valores são medidos todos os dias com uma amostra aleatória de jogadores ativos e são iguais para todos. É uma estimativa para baixo: não contam os modos sem contador de vitórias (duelos, eventos…) nem o tempo no menu.
A API só dá as vitórias: as derrotas são calculadas com a porcentagem de vitórias medida. Em 3c3 se ganha 64,8 % das partidas, então cada vitória equivale a cerca de 1,5 partidas; em Combate, 2,5 no solo e 1,9 em dupla.
Pelas partidas≈ 1.707 h
3c3: 25.703 vitórias ÷ 64.8% de vitórias × (92 s por partida + 25 s de espera e carregamento)
Combate Solitário: 775 vitórias ÷ 40 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
Combate duplo: 7.616 vitórias ÷ 52 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
A porcentagem de vitórias e as de Combate são as de um jogador ativo típico, iguais para todos: assim o número não sobe nem desce com uma sequência.
A espera (25 s) é o que qualquer partida custa mesmo que você volte a jogar logo: resultados, busca de partida e carregamento. Nós a medimos com milhares de partidas seguidas de jogadores aleatórios: é o tempo mais frequente entre uma e outra; o que passa disso já é tempo no menu e não conta.
De onde vem cada valor
| Valor | Medido | Amostra |
|---|---|---|
| % de vitórias em 3x3 | 64.8 % | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de 3x3 | 92 s | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate Solitário: partidas que são vitória | 39.9 % | 1.070.204 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate duplo: partidas que são vitória | 51.6 % | 669.843 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de Combate | 65 s | 1.615.883 partidas (últimos 30 dias) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jogadores aleatórios (a mais frequente: 25-29 s) |
Sem contar as esperas: ≈ 1.316 h
Sem acompanhamento
Com acompanhamento
Molduras dos jogadores
O azul e o rosa só aparecem com a sua conta conectada, e só você os vê.
O que atualiza e com que frequência
| Seção | Sem acompanhamento | Com acompanhamento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e investimento | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) |
| Registro de batalhas | As 25 últimas (o que a API dá) | Todas as batalhas, salvas a cada verificação e ao abrir o perfil, com os pontos de ranqueada ganhos ou perdidos em cada uma |
| Companheiros | Com as últimas 25 batalhas | Com todas as batalhas salvas |
| Progresso, caminho de troféus e pontos de ranqueada | — | A cada verificação (gráficos por dia: um registro por dia) |
| Estatísticas | As 25 últimas (ao abrir o perfil) | A cada verificação |
| Melhor rank por temporada | A temporada atual. O top 200 do ranqueado do BrawlHub GG: o melhor rank de cada temporada desde a 49 | A cada verificação |
| Histórico de clubes | Só entradas e saídas em clubes acompanhados | Além disso, as próprias trocas de clube, a cada verificação |
| Desafio do Campeonato | — | As partidas do Campeonato (vitórias e derrotas) e se ele se classificou, salvas desde 8 out 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Tudo é marcado à mão | As skins que vemos equipadas nele são marcadas sozinhas e não podem ser desmarcadas (uma skin não se perde); o resto, à mão |
| Posições no BrawlHub GG e «Top X %» | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. |
Com que frequência um jogador acompanhado é verificado
| Jogando ranqueada | A cada 5m |
|---|---|
| Jogando sem parar (25 batalhas novas) | A cada 10m |
| Jogou na última hora | A cada 20m |
| Jogou nas últimas 6 horas | A cada 45m |
| Mais de 6 horas sem jogar | A cada 1h |
Se não jogou desde a última verificação, só o perfil é consultado; as batalhas são buscadas assim que voltar a jogar.
O acompanhamento grátis pausa se a conta do BrawlHub GG que o ativou não entrar por 14 dias.
Cartão de jogador
Uma imagem do perfil para compartilhar: escolha o formato, o fundo e o brawler em destaque.
Skill
Mede a habilidade, não o investimento: vem do competitivo e dos recordes de troféus.
- Competitivo 35 Recorde: MÍTICA III
- Subida de troféus 31 Média dos 20 melhores: 1.184 troféus · 114.018 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Forma atualNormal76% de vitórias em 25 batalhas
-
4.763
Temporada 50 · em andamento
Mítica I
Skill de nikoko
Como se calcula o skill
Duas partes de 0 a 100. No anel, cada arco é o peso de uma parte e a seção cheia é a sua nota: tudo o que está cheio dá a nota final.
- Competitivo28 / 80
- Subida de troféus6 / 20
Competitivo
35 × 80 % = 28.0 pontosRecorde: MÍTICA III
O recorde no competitivo, numa escala que premia muito mais as patentes altas (Pro = 100). Durante a temporada conta também a patente atual, um pouco mais à medida que avança (até 20% no fim), para que um recorde antigo não pese igual se não joga mais nesse nível. No momento, a patente desta temporada pesa 17% (cresce ao longo da temporada).
Nota ao entrar em cada patente
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Prata
I3
II4
III5
-
Ouro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítica
I25
II31
III37
-
Lendária
I54
II62
III70
-
Mestres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Subida de troféus
31 × 20 % = 6.2 pontosMédia dos 20 melhores: 1.184 troféus · 114.018 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Metade é a média dos recordes de troféus dos seus 20 melhores brawlers (3.000 = 100; só 20, porque ter mais brawlers subidos é tempo, não habilidade). 30% são os troféus totais (300.000 = 100). Os outros 20% são quantas das 7 classes domina: uma classe conta inteira com 2 ou mais brawlers acima de 2.000 troféus e metade com só um.
Categorias
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
A fiabilidade sobe um ponto se jogou competitivo, outro se o jogou nesta temporada (o dado é atual) e outro quando o BrawlHub GG conhece 2 ou mais temporadas suas.
Se joga quase só competitivo ou torneios (mais de metade das últimas partidas, sem amigáveis nem modos sem troféus), o competitivo pesa mais: de 80 até 95 quando 90% ou mais das partidas são de competitivo ou de torneio, para que ter poucos troféus não afunde a nota. Também pesa mais se a nota do competitivo estiver muito à frente da nota de troféus (as duas vão de 0 a 100): começa a subir com 40 de diferença e chega a 95 com 60 ou mais. Ter o competitivo tão acima dos troféus já mostra que joga competitivo, mesmo que as últimas partidas tenham sido de troféus.
Entre os 913.116 jogadores cujo skill o BrawlHub GG calculou nos últimos 30 dias (sobretudo jogadores ativos: não são todos os do jogo).
Nada do que é investido conta: níveis de poder, acessórios, engrenagens…
A forma atual NÃO conta para a nota: é a porcentagem de vitórias das últimas batalhas (sem amistosos). O jogo junta cada um com jogadores do mesmo nível, então mostra se está numa boa fase, não o quão bom é.
Posição no BrawlHub GG
A posição nos top 200 do BrawlHub GG e a comparação com os jogadores ativos que conhecemos.
Posição geral
Junta todas as suas estatísticas. De cada uma tiramos o seu «Top X %» em relação aos jogadores ativos (a tabela) e fazemos a média geométrica: assim, estar muito acima em algo conta de verdade. Essa média é o número grande, o mesmo do top 200 da posição geral. Embaixo, à frente de que parte de uma amostra aleatória de jogadores ativos (vistos nos últimos 7 dias) ele fica. Atualizado todos os dias. A skill não entra: tem seu próprio cartão.
| Categoria | Posição |
|---|---|
| Troféus | Top 1.6% |
| Ranqueado | Top 7.1% |
| Melhor rank no ranqueado | Top 14% |
| Prestígio | Top 1% |
| Fama | Top 5.5% |
| Experiência | Top 0.29% |
| Vitórias em 3x3 | Top 0.86% |
| Vitórias no Combate | Top 0.49% |
| Brawlers no 11 | Top 1.8% |
| Coleção | Top 3.2% |
| Melhor sequência | Top 55% |
BRAWLERS
Coletados: 108/108
2 SHELLY
1.072
11
BROCK
1.436
11
1 BARLEY
1.146
11
NITA
1.053
11
2 EL PRIMO
1.037
11
ROSA
1.026
11
2 COLT
1.007
11
1 BULL
1.003
11
5 POCO
1.003
11
1 PENNY
1.260
11
JESSIE
1.150
11
DYNAMIKE
1.116
11
4 8-BIT
1.084
11
2 CARL
1.077
11
TICK
1.076
11
6 GUS
1.031
11
1 RICO
1.026
11
5 JACKY
1.016
11
3 DARRYL
1.008
11
COLETTE
1.182
11
LARRY & LAWRIE
1.152
11
1 STU
1.111
11
1 EMZ
1.106
11
1 GRIFF
1.102
11
EDGAR
1.086
11
2 MEEPLE
1.059
11
2 BEA
1.051
11
1 ANGELO
1.049
11
2 BERRY
1.040
11
3 BELLE
1.037
11
2 GROM
1.036
11
1 PIPER
1.025
11
3 ASH
1.022
11
SHADE
1.022
11
4 HANK
1.020
11
5 MAISIE
1.014
11
4 NANI
1.012
11
1 PEARL
1.011
11
3 BIBI
1.010
11
2 TRUNK
1.010
10
2 PAM
1.009
11
1 MANDY
1.004
11
1 BOLT
1.004
11
1 GALE
1.003
11
1 LOLA
1.003
11
3 BONNIE
1.003
11
2 SAM
1.002
11
1 BO
1.000
11
2 FRANK
1.000
11
LILY
1.329
11
1 SPROUT
1.224
11
5 DAMIAN
1.180
11
2 VINCE
1.168
11
5 FANG
1.119
11
1 SQUEAK
1.106
11
1 TARA
1.104
11
2 NAJIA
1.083
11
2 R-T
1.074
11
2 JUJU
1.072
11
CHUCK
1.071
11
2 CLANCY
1.068
11
2 WENDY
1.057
11
3 OTIS
1.049
11
2 MR. P
1.048
11
2 MELODIE
1.048
11
1 STARR NOVA
1.042
11
8 BYRON
1.038
11
1 COSMO
1.038
11
EVE
1.036
11
2 JAE-YONG
1.028
11
1 OLLIE
1.027
11
1 CHARLIE
1.013
11
3 LOU
1.011
11
3 JANET
1.008
11
2 MINA
1.008
11
2 GLOWY
1.006
11
1 WILLOW
1.005
11
1 FINX
1.005
11
6 GIGI
1.005
11
2 RUFFS
1.004
11
2 BUZZ
1.004
11
3 GENE
1.003
11
GRAY
1.003
11
2 BUSTER
1.001
11
2 ALLI
1.001
11
2 ZIGGY
1.001
11
1 MORTIS
1.000
11
MAX
1.000
11
DOUG
1.000
11
MICO
1.000
11
6 MOE
1.000
11
1 LUMI
1.000
11
2 CORDELIUS
1.249
11
1 KIT
1.179
11
3 NORI
1.160
11
1 CHESTER
1.115
11
6 SPIKE
1.090
11
4 SURGE
1.080
11
1 MEG
1.068
11
1 CROW
1.015
11
1 PIERCE
1.010
11
4 LEON
1.007
11
1 SANDY
1.005
11
3 DRACO
1.005
11
5 KENJI
1.004
11
AMBER
1.000
11
1 SIRIUS
1.131
11
1 KAZE
1.001
11
Valor da conta
Quanto custaria em gemas tudo o que tem
≈ 300.713
GEMAS
Não contam cosméticos, rank, troféus nem prestígio Investido em brawlers:
Como funcionam as recomendações
-
BRAWLERS108 obtidos
8103043142
32.883
-
Níveis de poder402.480 pontos de poder · 835.820 moedas
123.830
-
ACESSÓRIOS216 obtidos
21.600
-
PODERES DE ESTRELA214 obtidos
42.800
-
Hipercargas108 obtidos
54.000
-
ENGRENAGENS152 obtidos
15.700
-
Buffies33 obtidos
9.900
Os brawlers pelo preço em gemas da sua raridade; o resto pelo câmbio do jogo (10 moedas ou 10 pontos de poder por gema). Os cosméticos (skins, pins, sprays e ícones) não contam, porque a API só diz a skin que cada brawler está usando; nem o rank, os troféus ou o prestígio, que não se compram.
Para ter tudo no máximo
Só conta os brawlers que já tem.
-
Brawlers ao nível 11Faltam 1
1.440
2.800
-
ACESSÓRIOSTudo completo!
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 2
4.000
-
HipercargasTudo completo!
-
ENGRENAGENSFaltam 513
519.000
-
BuffiesFaltam 66
132.000
66.000
-
Total
133.440
591.800
≈ 72.524
O que não se compra
Visuais vistos
7
10
45
23
5
5
1
Só o que vimos ele usar nas partidas, então com certeza ele tem mais.
Progresso
ExemploEstatísticas
Últimas 25 partidas (sem amigáveis)
| Batalhas | Vitórias | CRAQUE | |
|---|---|---|---|
| 17 | 76% | 13% | |
| 8 | 75% | — |
REGISTRO DE BATALHA
- Todos os brawlers
Shelly 17
El Primo 4
Juju 4
- Todos os tipos
Troféus 17
Desafios 8
- Todos os modos
Megacombate Duplo 17
Fute-brawl 8
- Todos os resultados
- Vitória
- Derrota
- Empate
-
x2m 27s
-
x55s
-
x3m 5s
-
x2m 4s
-
DESAFIO ESPECIAL
802
NVL11
nikoko
603
NVL11
YNW M1LO
-
DESAFIO ESPECIAL
803
NVL11
eunxou
702
NVL11
nikoko
-
DESAFIO ESPECIAL
801
NVL11
《PARTH●BS》
703
NVL11
nikoko
-
DESAFIO ESPECIAL
803
NVL11
YY mini
702
NVL11
nikoko
-
DESAFIO ESPECIAL
803
NVL11
THE END 🌍🤫
703
NVL11
nikoko
-
DESAFIO ESPECIAL
702
NVL11
nikoko
703
NVL11
不想上班
-
DESAFIO ESPECIAL
603
NVL11
TheFinelShadow
602
NVL11
nikoko
-
DESAFIO ESPECIAL
502
NVL11
しおん
502
NVL11
nikoko
-
1064
NVL11
nikoko
940
NVL11
240
-
1297
NVL11
Rainny
1067
NVL11
nikoko
-
1049
NVL11
nikoko
1382
NVL11
Ryota
-
1032
NVL11
nikoko
534
NVL11
하늘비가남편
-
1031
NVL11
nikoko
878
NVL11
BC | Juanse🍀
-
1015
NVL11
nikoko
710
NVL11
KC pro
-
1017
NVL11
nikoko
1233
NVL11
太閒
-
1251
NVL11
Nikes
1017
NVL11
nikoko
-
1052
NVL11
beast
1012
NVL11
nikoko
-
x1m 54s
-
x48s
-
x2m 12s
-
x1m 53s






































