PROFIILI
ごー矢
POKAALIPOLKU
III
Korkein: 4 458
VOITOT
RANKATTU
TIMANTTI I
NYKYINEN
3 010
TIMANTTI I
KORKEIN
3 010
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 26 h
3v3: 336 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 92 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 61 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 2 423 055 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 2 423 055 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.8 % | 875 952 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.5 % | 546 971 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 319 747 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 20 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 14 Ennätys: TIMANTTI I
- Pokaalien nosto 6 20 parhaan keskiarvo: 224 pokaalia · 4 458 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Nykyinen vireHyvässä vireessä92 % voittoja 25 taistelussa
-
3 010
Kausi 50 · käynnissä
Timantti I
Taito – ごー矢
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked11 / 80
- Pokaalien nosto1 / 20
Ranked
14 × 80 % = 11.2 pistettäEnnätys: TIMANTTI I
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 15 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
6 × 20 % = 1.2 pistettä20 parhaan keskiarvo: 224 pokaalia · 4 458 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 868 930 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 95 % |
| Rankattu | Top 22 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 67 % |
| Arvostus | Top 84 % |
| Maine | Top 71 % |
| Kokemus | Top 91 % |
| 3v3-voitot | Top 89 % |
| Selkkausvoitot | Top 92 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 87 % |
| Kokoelma | Top 93 % |
| Paras putki | Top 94 % |
RÄMÄPÄÄT
48/108 kerätty
SHELLY
124
10
1 BROCK
632
11
3 EL PRIMO
441
10
2 POCO
21
4
1 BULL
10
2
1 NITA
9
4
COLT
5
4
BARLEY
4
4
ROSA
0
6
5 DYNAMIKE
138
7
1 GUS
106
11
2 8-BIT
19
1
1 DARRYL
14
1
JESSIE
0
7
PENNY
0
3
JACKY
0
1
3 EDGAR
287
11
7 STU
84
4
3 FRANK
83
11
1 GRIFF
10
4
BO
0
1
PAM
0
1
EMZ
0
1
GALE
0
1
NANI
0
5
COLETTE
0
1
GROM
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
TRUNK
0
1
FANG
2 004
11
GLOWY
232
3
5 STARR NOVA
150
6
6 DAMIAN
75
4
MORTIS
0
2
GENE
0
1
MR. P
0
1
SQUEAK
0
1
EVE
0
1
MELODIE
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
1 CROW
10
5
SURGE
0
1
DRACO
0
1
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 32 995
JALOKIVIÄ
Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT48 hankittu
8716133
10 123
-
Voimatasot26 160 voimapistettä · 53 555 kolikkoa
7 972
-
VARUSTEET16 hankittu
1 600
-
TÄHTIVOIMAT13 hankittu
2 600
-
Hyperlataukset15 hankittu
7 500
-
TEHOSTIMET11 hankittu
1 100
-
Buffiet7 hankittu
2 100
Brawlerit niiden harvinaisuuden jalokivihintaan, muu pelin vaihtokurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Asuja ei lasketa: API näyttää vain sen, joka kullakin brawlerilla on päällä.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 43
153 360
319 165
-
VARUSTEETPuuttuu 80
80 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 83
166 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 33
165 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 286
292 000
-
BuffietPuuttuu 56
112 000
56 000
-
Yhteensä
265 360
1 078 165
≈ 134 353
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 103
377 760
785 065
-
VARUSTEETPuuttuu 200
200 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 203
406 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 93
465 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 654
665 000
-
BuffietPuuttuu 92
184 000
92 000
-
Yhteensä
561 760
2 613 065
≈ 317 483
Mitä rahalla ei saa
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
Viimeiset 25 taistelua (ilman ystävyysotteluita)
| Taistelut | Voittoprosentti | TÄHTIPELAAJA | |
|---|---|---|---|
| 23 | 91% | — | |
| 2 | 100% | 0% |
Joukkuetoverit
Kenen kanssa pelaa eniten: 25 taistelua tällä jaksolla
-
kiy
#2ULC0YGG2P
Taisteluita yhdessä23Voittoja yhdessä91%Eniten pelattu brawler
ColtViimeksi yhdessä1t 53min sitten
Kenen kanssa pelaa eniten: 25 taistelua tällä jaksolla
-
kiy
#2ULC0YGG2P
Taisteluita yhdessä23Voittoja yhdessä91%Eniten pelattu brawler
ColtViimeksi yhdessä1t 53min sitten
Kenen kanssa pelaa eniten: 25 taistelua tällä jaksolla
-
kiy
#2ULC0YGG2P
Taisteluita yhdessä23Voittoja yhdessä91%Eniten pelattu brawler
ColtViimeksi yhdessä1t 53min sitten
Kenen kanssa pelaa eniten viimeisissä 25 taistelussa
-
kiy
#2ULC0YGG2P
Taisteluita yhdessä23Voittoja yhdessä91%Eniten pelattu brawler
ColtViimeksi yhdessä1t 53min sitten
OTTELULOKI
- Kaikki brawlerit
Starr Nova 13
Frank 7
Fang 2
Colt 1
8-bit 1
El Primo 1
- Kaikki tyypit
Pokaalit 23
Rankattu 2
- Kaikki tilat
Kaksinpeliselkkaus 23
Rähinäpallo 2
- Kaikki tulokset
- Voitto
- Tappio
- Tasapeli
-
RANKATTU
vs2min 7s
-
RANKATTU
vs2min 30s