PROFIILI
FMYTEAM
POKAALIPOLKU
I
Korkein: 2 128
VOITOT
RANKATTU
KULTA II
NYKYINEN
2 123
KULTA III
KORKEIN
2 845
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 14 h
3v3: 272 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 4 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 10 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 070 204 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 669 843 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 615 883 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 11 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 10 Ennätys: KULTA III
- Pokaalien nosto 2 20 parhaan keskiarvo: 106 pokaalia · 2 128 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Nykyinen vireHyvässä vireessä80 % voittoja 25 taistelussa
-
2 208
Kausi 50 · käynnissä
Kulta II
Taito – FMYTEAM
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked8 / 80
- Pokaalien nosto0 / 20
Ranked
10 × 80 % = 8.0 pistettäEnnätys: KULTA III
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 18 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
2 × 20 % = 0.4 pistettä20 parhaan keskiarvo: 106 pokaalia · 2 128 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 913 116 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 98 % |
| Rankattu | Top 33 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 74 % |
| Arvostus | Top 88 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 97 % |
| 3v3-voitot | Top 91 % |
| Selkkausvoitot | Top 99 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 89 % |
| Kokoelma | Top 92 % |
| Paras putki | Top 55 % |
RÄMÄPÄÄT
34/108 kerätty
11 SHELLY
200
10
1 BROCK
1 001
11
POCO
33
5
COLT
0
6
BULL
0
2
BARLEY
0
3
NITA
0
3
ROSA
0
1
2 TICK
21
3
1 DARRYL
10
3
RICO
0
4
JESSIE
0
6
DYNAMIKE
0
3
PENNY
0
5
CARL
0
6
8-BIT
0
2
JACKY
0
5
GUS
0
4
14 COLETTE
225
10
3 MANDY
123
6
5 GALE
60
10
4 EDGAR
46
11
PAM
0
4
BELLE
0
1
ASH
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
BUZZ
0
11
FANG
0
1
ALLI
0
1
4 CHESTER
300
10
4 KIT
109
11
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 26 118
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT34 hankittu
7101132
5 297
-
Voimatasot26 530 voimapistettä · 54 675 kolikkoa
8 121
-
VARUSTEET17 hankittu
1 700
-
TÄHTIVOIMAT16 hankittu
3 200
-
Hyperlataukset8 hankittu
4 000
-
TEHOSTIMET14 hankittu
1 400
-
Buffiet8 hankittu
2 400
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 30
100 630
209 335
-
VARUSTEETPuuttuu 51
51 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 52
104 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 26
130 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 197
201 500
-
BuffietPuuttuu 34
68 000
34 000
-
Yhteensä
168 630
729 835
≈ 89 847
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 104
377 390
783 945
-
VARUSTEETPuuttuu 199
199 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 200
400 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 100
500 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 651
662 000
-
BuffietPuuttuu 91
182 000
91 000
-
Yhteensä
559 390
2 635 945
≈ 319 534
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
6
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
Viimeiset 25 taistelua (ilman ystävyysotteluita)
| Taistelut | Voittoprosentti | TÄHTIPELAAJA | |
|---|---|---|---|
| 16 | 88% | 38% | |
| 9 | 67% | 17% |
OTTELULOKI
- Kaikki brawlerit
Chester 21
Gale 1
Kit 1
Brock 1
Edgar 1
- Kaikki tyypit
Pokaalit 16
Haasteet 9
- Kaikki tilat
Tyrmäys 16
Aarteenmetsästys 3
Megaduoselkkaus 3
Jalokivikaappaus 2
Kassakaapin Räjäytys 1
- Kaikki tulokset
- Voitto
- Tappio
- Tasapeli
-
ERIKOISHAASTE
vs1min 12s
-
ERIKOISHAASTE
vs56s
-
ERIKOISHAASTE
vs1min 13s
-
ERIKOISHAASTE
vs1min 28s
-
ERIKOISHAASTE
vs1min 41s
-
ERIKOISHAASTE
vs2min 10s
-
vs51s
-
vs51s
-
vs2min 25s
-
vs1min 20s
-
vs1min 31s
-
ERIKOISHAASTE
102
Taso11
Itachi(◍•ᴗ•◍)✧*
101
Taso11
FMYTEAM
-
ERIKOISHAASTE
1
Taso11
aleex
1
Taso11
FMYTEAM
-
ERIKOISHAASTE
0
Taso11
FMYTEAM
0
Taso11
JL_JAN
-
vs57s
-
vs57s
-
vs1min 55s
-
vs1min 25s
-
vs24s
-
vs2min
-
vs32s
-
vs1min 40s
-
vs24s
-
vs20s
-
vs25s





