PROFIL
David Brawl
VOIE DES TROPHÉES
IV
Record : 100 624
VICTOIRES
CLASSÉ
MYTHIQUE II
ACTUEL
5 048
LÉGENDAIRE I
RECORD
6 511
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE ALIENNE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 828 h
3c3 : 14 893 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 342 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 1 236 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 906 471 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 565 724 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 365 668 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 646 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 50 Record : LÉGENDAIRE I
- Montée de trophées 32 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 224 trophées · 100 623 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale52 % de victoires sur 25 combats
-
5 048
Saison 50 · en cours
Mythique II
Skill de David Brawl
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé42 / 84
- Montée de trophées5 / 16
Classé
50 × 84 % = 42.0 pointsRecord : LÉGENDAIRE I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 17 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
32 × 16 % = 5.1 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 224 trophées · 100 623 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées. Actuellement : 62 % de ses 21 dernières parties sont en classé ou en tournoi, il pèse donc 84 / 16.
Parmi les 944 312 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 3.4 % |
| Classé | Top 4.3 % |
| Meilleur rang en classé | Top 8.2 % |
| Prestige | Top 2.5 % |
| Célébrité | Top 1.8 % |
| Expérience | Top 8.8 % |
| Victoires en 3v3 | Top 4.4 % |
| Victoires en Survivant | Top 38 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 3.9 % |
| Collection | Top 2.3 % |
| Meilleure série | Top 33 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
7 SHELLY
1 201
11
EL PRIMO
2 005
11
BROCK
1 344
11
POCO
1 152
11
BULL
1 121
11
4 COLT
1 070
11
1 NITA
1 023
11
BARLEY
1 010
11
ROSA
1 005
11
4 TICK
1 188
11
RICO
1 076
11
DYNAMIKE
1 053
11
PENNY
1 053
11
2 CARL
1 025
11
2 JACKY
1 015
11
DARRYL
1 013
11
GUS
1 009
11
8-BIT
1 008
11
1 JESSIE
540
8
EDGAR
1 350
11
1 EMZ
1 224
11
GRIFF
1 104
11
FRANK
1 092
11
TRUNK
1 077
11
6 BERRY
1 056
11
NANI
1 054
11
2 STU
1 040
11
1 MEEPLE
1 040
11
1 BO
1 038
11
BOLT
1 029
11
PIPER
1 021
11
4 HANK
1 015
11
2 ASH
1 012
11
1 BIBI
1 011
11
SHADE
1 010
11
MAISIE
1 007
11
1 SAM
1 006
11
6 BONNIE
1 003
11
6 COLETTE
1 002
11
LARRY & LAWRIE
1 000
11
PAM
568
8
PEARL
481
8
GALE
480
9
5 BELLE
463
8
2 ANGELO
462
8
1 LOLA
453
7
1 MANDY
426
8
GROM
425
8
1 BEA
408
8
MICO
1 171
11
LILY
1 137
11
10 MORTIS
1 091
11
2 SQUEAK
1 090
11
3 LOU
1 089
11
1 BYRON
1 085
11
1 OLLIE
1 041
11
MOE
1 035
11
1 MAX
1 032
11
3 JUJU
1 028
11
FANG
1 025
11
7 TARA
1 023
11
2 JAE-YONG
1 019
11
6 CHUCK
1 017
11
GRAY
1 016
11
5 ALLI
1 015
11
2 RUFFS
1 012
11
1 DAMIAN
1 011
11
4 STARR NOVA
1 011
11
DOUG
1 007
11
3 GIGI
1 007
11
2 LUMI
1 006
11
5 MINA
1 006
11
7 ZIGGY
1 006
11
4 FINX
1 003
11
COSMO
1 003
11
6 GLOWY
1 002
11
1 BUSTER
1 001
11
7 NAJIA
1 001
11
GENE
1 000
11
4 CLANCY
1 000
11
BUZZ
560
8
6 MR. P
507
7
5 SPROUT
449
10
VINCE
414
11
EVE
411
8
MELODIE
345
7
6 R-T
317
7
OTIS
295
7
1 CHARLIE
261
7
1 JANET
243
7
2 WILLOW
241
7
WENDY
223
8
2 MEG
1 192
11
SPIKE
1 143
11
1 KENJI
1 079
11
CROW
1 055
11
KIT
1 039
11
14 DRACO
1 036
11
2 CORDELIUS
1 034
11
LEON
1 023
11
NORI
1 014
11
SURGE
1 004
11
5 CHESTER
1 003
11
2 AMBER
1 001
11
1 SANDY
1 000
11
PIERCE
1 000
11
2 SIRIUS
1 423
11
KAZE
1 053
11
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 293 821
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance342 710 points de puissance · 712 170 pièces
105 488
-
GADGETS203 obtenus
20 300
-
POUVOIRS STAR173 obtenus
34 600
-
Hypercharges107 obtenus
53 500
-
ÉQUIPEMENTS203 obtenus
20 950
-
Buffies87 obtenus
26 100
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1121 manquants
61 210
126 450
-
GADGETS13 manquants
13 000
-
POUVOIRS STAR43 manquants
86 000
-
Hypercharges1 manquants
5 000
-
ÉQUIPEMENTS462 manquants
466 500
-
Buffies12 manquants
24 000
12 000
-
Total
85 210
708 950
≈ 79 416
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
4
11
56
14
7
2
2
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 10 | 30% | — | |
| 13 | 69% | 33% | |
| 2 | 50% | — |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
ge
#Q00RY28JQ
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
PiperDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
Макс
#LQRPU99CY
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
CrowDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
FUT | MrHizof
#RP892CCJ8
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MaxDernière fois ensembleIl y a 3h 59min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
ge
#Q00RY28JQ
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
PiperDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
Макс
#LQRPU99CY
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
CrowDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
FUT | MrHizof
#RP892CCJ8
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MaxDernière fois ensembleIl y a 3h 59min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
ge
#Q00RY28JQ
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
PiperDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
Макс
#LQRPU99CY
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
CrowDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
FUT | MrHizof
#RP892CCJ8
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MaxDernière fois ensembleIl y a 3h 59min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
ge
#Q00RY28JQ
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
PiperDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
Макс
#LQRPU99CY
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
CrowDernière fois ensembleIl y a 12h 20min -
FUT | MrHizof
#RP892CCJ8
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MaxDernière fois ensembleIl y a 3h 59min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Lily 5
Dynamike 5
Max 5
Brock 3
Barley 2
Emz 2
Edgar 2
El Primo 1
- Tous les types
Classé 13
Trophées 10
Défis 2
- Tous les modes
Méga Survivant 10
Prime 5
Zone Réservée 4
Brawlball 2
Braquage 2
Méga Survivant Duo 2
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
CLASSÉ
VS1min 57s
-
CLASSÉ
VS2min
-
CLASSÉ
VS2min 33s
-
CLASSÉ
VS2min 3s
-
CLASSÉ
VS1min 33s
-
CLASSÉ
VS1min 29s
-
CLASSÉ
VS1min 38s
-
CLASSÉ
VS1min 26s
-
CLASSÉ
VS1min 41s
-
CLASSÉ
VS1min 53s
-
CLASSÉ
VS2min
-
CLASSÉ
VS1min 54s
-
CLASSÉ
VS1min 39s
-
862
NIV.11
Brawler
1019
NIV.11
David Brawl
866
NIV.11
Brawler
884
NIV.10
Brawler
825
NIV.9
Brawler
1042
NIV.11
Danlan🏀
876
NIV.8
Brawler
883
NIV.8
Brawler
891
NIV.9
Brawler
869
NIV.11
Brawler
877
NIV.11
Brawler
880
NIV.8
Brawler
832
NIV.11
Brawler
874
NIV.11
tg @SCRE1
850
NIV.10
Brawler
880
NIV.11
Brawler
518
NIV.11
vikviki
877
NIV.8
Brawler
881
NIV.9
zer0_bot
838
NIV.11
Brawler
-
980
NIV.11
Brawler
986
NIV.10
Brawler
950
NIV.11
mr.carry
956
NIV.11
total
993
NIV.11
Brawler
986
NIV.11
Brawler
1004
NIV.11
Brawler
945
NIV.11
Brawler
1004
NIV.11
Brawler
1001
NIV.11
Brawler
1019
NIV.11
David Brawl
983
NIV.11
ניימר
995
NIV.11
Brawler
984
NIV.10
Brawler
995
NIV.11
Brawler
981
NIV.11
Brawler
956
NIV.11
Brawler
981
NIV.11
tg @SCRE1
994
NIV.11
Brawler
997
NIV.11
Brawler
-
1597
NIV.11
саня
1280
NIV.11
Brawler
1286
NIV.11
zerfe
1282
NIV.10
Brawler
1281
NIV.11
Brawler
1292
NIV.11
Brawler
1282
NIV.11
Brawler
1282
NIV.11
deniz
1283
NIV.11
ניימר
1280
NIV.10
Brawler
1019
NIV.11
David Brawl
1279
NIV.11
Brawler
1279
NIV.11
пахан
1290
NIV.11
тг surgered
1279
NIV.11
Brawler
1283
NIV.11
dabbezx
1279
NIV.11
Brawler
1279
NIV.11
Brawler
1288
NIV.11
Brawler
1289
NIV.11
Brawler
-
1484
NIV.11
[ПОТ]ПУМАКСИМ
1395
NIV.11
Яна Цист
1166
NIV.11
⚜️×𝓭𝓪𝓴𝓮×⚜️
2035
NIV.11
колямба
2125
NIV.11
|~LEMON~|
2169
NIV.11
лабковый волос
949
NIV.11
кукуруза
236
NIV.11
Sweety Fox🦊
2193
NIV.11
XYU
1572
NIV.11
Отоларинголог
767
NIV.10
mr|DOVUD|
912
NIV.11
катя кищук
530
NIV.10
*Sunflower*
460
NIV.9
.....
307
NIV.11
qsaeex
547
NIV.11
Michoux37
1025
NIV.11
David Brawl
1138
NIV.11
reNIK
874
NIV.11
oskarım
575
NIV.11
Rin🔱
-
1005
NIV.11
David Brawl
1007
NIV.11
тг surgestars
1021
NIV.11
Brawler
1005
NIV.11
Brawler
990
NIV.11
Brawler
1003
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