Méta de Brawl Stars
Automatique Tier list automatique : elle se met à jour toute seule chaque heure avec les combats que collecte BrawlHub GG, depuis le dernier équilibrage.
Mis à jour le · prochaine mise à jour :
En direct : combats du 3 nov – 10 nov 2026 · Dernier équilibrage : 3 nov 2026
Classé : Mythique et plus
Classé : Maîtres et plus
Trophées- 3030 derniers jours
Classé : Mythique et plus
≈ 2 237 466 combatsComment est-ce calculé ?
Rangs S à D
Personne ne choisit les rangs à la main. Pour chaque brawler, on prend son taux de victoire dans ce groupe de combats (rapproché de la moyenne tant qu’il a peu de combats, pour que la chance ne le fasse pas monter) et on ajoute un peu selon sa fréquence de sélection. Ils sont triés par ce score et répartis en S, A, B, C et D selon leur écart à la moyenne. Si un brawler a été rééquilibré pendant la période, seuls ses combats depuis le changement comptent. Ceux qui ont trop peu de combats sont à part. Pour être en S, un brawler doit être choisi au moins un quart de la moyenne : ceux que presque personne ne joue le sont souvent par des spécialistes qui les maîtrisent, et leur taux de victoire les surestime.
Sous chaque brawler
De combien son taux de victoire est au-dessus (vert) ou en dessous (rouge) de la moyenne de ce groupe : +3,2 % gagne 3,2 points de plus que le brawler moyen. Le taux complet s’affiche au survol et dans « Classement ».
Taux de victoire
Sur ses parties, combien il en gagne.
Popularité
Sur 100 brawlers choisis, combien sont celui-ci.
Pourquoi ça ne correspond pas ?
Un brawler qui gagne beaucoup mais que presque personne n'utilise est plus bas dans le méta qu'au taux de victoire (avec peu de parties, ce taux peut venir de la chance ou de spécialistes) ; un brawler que tout le monde choisit et qui gagne un peu plus que la moyenne monte.
Flèches (▲▼)
Le brawler est monté ou descendu d’un rang par rapport à la méta juste avant le dernier équilibrage (une photo est enregistrée chaque jour), pour voir ce que la mise à jour a changé. Les rangs sont relatifs : un brawler peut descendre parce que d’autres montent, même si son taux bouge à peine.
Étiquettes Buff / Nerf / Neutre
Les brawlers modifiés lors de l’équilibrage qui ouvre la période, comme sur la page des équilibrages.
Métas précédentes
Quand un nouvel équilibrage arrive, la méta de la période qui se termine est enregistrée toute seule dans « Métas précédentes ».














































































































































































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