PROFIL
ACF.2
VOIE DES TROPHÉES
III
Record : 4 799
VICTOIRES
CLASSÉ
OR I
ACTUEL
1 576
OR II
RECORD
2 008
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MONDIALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,7 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 19 h
3c3 : 206 victoires ÷ 64.7 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 108 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 46 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.7 % | 3 486 344 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 3 486 344 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.9 % | 1 177 326 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 744 774 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 785 442 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 15 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 8 Record : OR II
- Montée de trophées 4 Moyenne de ses 20 meilleurs : 236 trophées · 4 799 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale64 % de victoires sur 25 combats
-
2 008
Saison 50 · en cours
Or II
Skill de ACF.2
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé6 / 80
- Montée de trophées1 / 20
Classé
8 × 80 % = 6.4 pointsRecord : OR II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 18 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
4 × 20 % = 0.8 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 236 trophées · 4 799 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 926 429 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 93 % |
| Classé | Top 50 % |
| Meilleur rang en classé | Top 81 % |
| Prestige | Top 88 % |
| Célébrité | Top 70 % |
| Expérience | Top 94 % |
| Victoires en 3v3 | Top 91 % |
| Victoires en Survivant | Top 91 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 92 % |
| Collection | Top 90 % |
| Meilleure série | Top 82 % |
BRAWLERS
Possédés : 38 / 108
3 SHELLY
72
2
1 COLT
411
9
3 NITA
278
5
4 EL PRIMO
67
9
3 BULL
43
2
1 BROCK
16
3
1 BARLEY
15
4
POCO
0
4
ROSA
0
1
3 JESSIE
64
1
4 8-BIT
61
1
2 RICO
48
1
DARRYL
26
1
DYNAMIKE
0
9
PENNY
0
3
TICK
0
1
2 EDGAR
1 105
11
4 LARRY & LAWRIE
728
11
1 SHADE
383
10
1 STU
222
1
2 BEA
169
6
7 GALE
127
7
3 LOLA
42
5
2 FRANK
21
7
1 ANGELO
18
1
BO
15
1
PAM
0
1
NANI
0
1
SAM
0
1
MANDY
0
1
BERRY
0
1
LOU
323
1
MOE
37
6
LUMI
16
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
NAJIA
0
4
1 KIT
492
11
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 27 715
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS38 obtenus
871561
6 113
-
Niveaux de puissance20 210 points de puissance · 41 810 pièces
6 202
-
GADGETS12 obtenus
1 200
-
POUVOIRS STAR13 obtenus
2 600
-
Hypercharges12 obtenus
6 000
-
ÉQUIPEMENTS20 obtenus
2 000
-
Buffies12 obtenus
3 600
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1135 manquants
121 910
253 260
-
GADGETS64 manquants
64 000
-
POUVOIRS STAR63 manquants
126 000
-
Hypercharges26 manquants
130 000
-
ÉQUIPEMENTS214 manquants
218 000
-
Buffies39 manquants
78 000
39 000
-
Total
199 910
830 260
≈ 103 017
-
Brawlers au niveau 11105 manquants
383 710
796 810
-
GADGETS204 manquants
204 000
-
POUVOIRS STAR203 manquants
406 000
-
Hypercharges96 manquants
480 000
-
ÉQUIPEMENTS645 manquants
656 000
-
Buffies87 manquants
174 000
87 000
-
Total
557 710
2 629 810
≈ 318 752
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
3
4
1
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Colt 22
Shade 2
Moe 1
- Tous les modes
Méga Survivant 19
Survivant Trio 2
Razzia de Gemmes 1
Brawl Arena 1
Hors-jeu 5c5 1
Ultime Survivant 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
350
NIV.8
Brawler
363
NIV.7
Brawler
376
NIV.9
ACF.2
336
NIV.9
Brawler
357
NIV.8
Brawler
396
NIV.7
dsc.gg/talemod
434
NIV.9
Brawler
462
NIV.8
@talebrawl
463
NIV.8
Brawler
417
NIV.7
Brawler
405
NIV.7
Brawler
461
NIV.9
Brawler
362
NIV.8
Brawler
419
NIV.8
Brawler
317
NIV.9
menthxldaddy
464
NIV.7
Brawler
390
NIV.6
neco
443
NIV.7
ROCKSTAR SXM
309
NIV.9
Brawler
430
NIV.9
WILLOW REAL
-
969
NIV.8
SAKİR (KİNG)
615
NIV.10
ААААААЛЕНЬКИЙ
562
NIV.10
Alisar ViP
514
NIV.7
JiMMy886
400
NIV.8
exile
636
NIV.9
Sonic C
222
NIV.10
kaann
565
NIV.11
БЛАГОПОЛУЧНЫЙ
772
NIV.10
FC|Spike 🌵
517
NIV.9
Anastasiia
555
NIV.9
GIGI MÉGA
421
NIV.10
🥷🏻Demir🥷🏻
1866
NIV.11
FURKAN BABA PRO
405
NIV.6
Nastaletova
247
NIV.6
🇹🇷TUANA 🇹🇷
378
NIV.7
Marcy_Abadeer
558
NIV.11
bandita
383
NIV.9
ACF.2
1133
NIV.11
UYANIK BROCK
441
NIV.8
USTA STU
-
348
NIV.9
ACF.2
325
NIV.8
Brawler
361
NIV.9
e io non ho rie
276
NIV.9
Brawler
394
NIV.8
@octagon_house
431
NIV.8
SHARP PIPER
427
NIV.9
Brawler
417
NIV.6
Brawler
387
NIV.9
Brawler
360
NIV.8
Brawler
414
NIV.8
тг @geneperehod
311
NIV.7
Brawler
293
NIV.9
c0de: aurum
445
NIV.7
mami
381
NIV.7
Brawler
426
NIV.8
Brawler
318
NIV.9
Brawler
429
NIV.9
Brawler
304
NIV.7
Brawler
388
NIV.6
jolin646
-
445
NIV.9
Brawler
370
NIV.8
Brawler
264
NIV.6
Brawler
392
NIV.7
Brawler
389
NIV.7
Meovv :3
313
NIV.7
Brawler
315
NIV.7
Brawler
437
NIV.9
PAUL
336
NIV.9
ACF.2
413
NIV.8
Brawler
402
NIV.6
Brawler
381
NIV.8
Brawler
360
NIV.8
Brawler
427
NIV.9
tg:@ofbrawl
272
NIV.9
Brawler
438
NIV.7
Brawler
390
NIV.8
sia ausprobiere
417
NIV.9
Brawler
309
NIV.8
Brawler
442
NIV.9
Brawler
-
1800
NIV.11
AndreaLai
742
NIV.9
Lukashenka🇧🇾
1885
NIV.11
fnk_04
617
NIV.10
Спидран 3 прайм
813
NIV.11
COCOK
235
NIV.10
bombiğ
535
NIV.8
артем нагибатор
408
NIV.9
батёк
1063
NIV.8
selam :)
785
NIV.9
Боевой котяра00
625
NIV.9
Бедный бетмен
369
NIV.9
BIG Smoke
395
NIV.10
GOKU
328
NIV.11
Miroyama
799
NIV.11
САМОРОДОК АЛЛИ
665
NIV.11
Maya🇦🇿
464
NIV.11
ANK|PRIME
815
NIV.11
GIG|Daniel
305
NIV.5
❤️
345
NIV.9
ACF.2
-
400
NIV.6
Brawler
321
NIV.6
Brawler
360
NIV.9
Brawler
321
NIV.9
ACF.2
365
NIV.9
Brawler
387
NIV.7
luck
389
NIV.7
Brawler
260
NIV.8
Brawler
396
NIV.9
Brawler
415
NIV.9
Brawler
391
NIV.9
Brawler
315
NIV.9
Brawler
409
NIV.8
Brawler
433
NIV.8
DAVI DO GRAU
358
NIV.7
Brawler
340
NIV.6
Brawler
265
NIV.7
Brawler
358
NIV.8
tg @JYDO500
269
NIV.7
Brawler
398
NIV.9
Brawler
-
1287
NIV.11
jubanysh213
639
NIV.11
Merry Christmas
604
NIV.11
LL|Giaco
628
NIV.8
Can
954
NIV.11
☬ᶜᴿᴬᶻᵞkíllєr☬
851
NIV.10
IL PIRATA
714
NIV.11
reyhan🤙
697
NIV.10
ami
717
NIV.11
babapiro
402
NIV.11
[TTM]Chezeek
745
NIV.11
пупсик
322
NIV.9
ACF.2
351
NIV.9
Leo!!!
940
NIV.11
Manuel
1390
NIV.11
Bublik
543
NIV.9
BERAT
682
NIV.9
•NotPatrick🥀•
817
NIV.7
yunes
521
NIV.9
lgmn23
394
NIV.8
capivara
-
293
NIV.9
Brawler
295
NIV.9
ACF.2
300
NIV.8
Brawler
291
NIV.9
Brawler
303
NIV.9
Naicki🦋
293
NIV.9
@talebrawl
297
NIV.6
sofa
284
NIV.7
Brawler
290
NIV.9
Brawler
292
NIV.8
Brawler
303
NIV.9
Brawler
285
NIV.9
zer0_bot
280
NIV.7
Brawler
305
NIV.9
Brawler
305
NIV.8
DJ -_-Mylan
293
NIV.9
Brawler
306
NIV.8
Brawler
282
NIV.9
Victor _11
283
NIV.7
lxon
301
NIV.7
Brawler
-
294
NIV.9
Brawler
305
NIV.9
esteban 26
301
NIV.9
EL PAPA DE LGAN
295
NIV.8
Brawler
282
NIV.8
Brawler
294
NIV.9
Brawler
280
NIV.7
Brawler
299
NIV.9
Brawler
278
NIV.7
TG: xvvzxds
283
NIV.8
Brawler
290
NIV.7
Brawler
282
NIV.8
Brawler
307
NIV.8
Brawler
291
NIV.8
Brawler
280
NIV.9
Brawler
292
NIV.9
ACF.2
282
NIV.9
Brawler
278
NIV.9
Tg:Scutils_bot
287
NIV.8
dims.kim
306
NIV.7
Brawler
-
1212
NIV.9
gamer325
679
NIV.8
🇹🇷EmreCan🇹🇷
880
NIV.8
dertho777
521
NIV.9
DYKI
1098
NIV.11
𝕵𝕮 | Upsy
435
NIV.10
GS KRAL99
732
NIV.11
Крутой пацан
392
NIV.11
EYEKON
555
NIV.9
ŽÈŤÀ⁶⁶⁶ⁿ⁰
379
NIV.7
Villevalo
1822
NIV.11
ge suis un bon
431
NIV.10
ZERO
689
NIV.3
Tobísek_
215
NIV.3
SB |NAVI
704
NIV.9
Savaşçı
957
NIV.9
whiterose
858
NIV.10
traillardere
439
NIV.5
YT.Ez30@
300
NIV.9
ACF.2
1882
NIV.10
kuebler
-
261
NIV.9
ACF.2
253
NIV.8
Brawler
251
NIV.8
Brawler
265
NIV.9
Brawler
268
NIV.8
tg @SCRE1
265
NIV.8
Brawler
255
NIV.7
tg bladebots_bs
275
NIV.8
Brawler
264
NIV.9
Brawler
249
NIV.7
Brawler
256
NIV.8
Brawler
264
NIV.9
Brawler
268
NIV.7
Brawler
257
NIV.9
Brawler
260
NIV.8
BreadDEV
270
NIV.7
hujei
261
NIV.6
Xi'an
252
NIV.8
Brawler
271
NIV.9
Brawler
268
NIV.7
Brawler
-
514
NIV.11
Вероника
1185
NIV.11
TTM|Cry
249
NIV.9
Sale 100
403
NIV.8
Alinur 🥶 Vor..
233
NIV.8
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