PROFIL
segredo🤫🤫🤫🤫
VOIE DES TROPHÉES
III
Record : 24 544
VICTOIRES
CLASSÉ
OR II
ACTUEL
2 058
DIAMANT I
RECORD
3 033
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MONDIALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 89 h
3c3 : 515 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 521 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 631 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 906 471 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 565 724 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 365 668 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 66 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 13 Record : DIAMANT I
- Montée de trophées 17 Moyenne de ses 20 meilleurs : 788 trophées · 24 544 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleEn forme84 % de victoires sur 25 combats
-
2 085
Saison 50 · en cours
Or II
Skill de segredo🤫🤫🤫🤫
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé10 / 80
- Montée de trophées3 / 20
Classé
13 × 80 % = 10.4 pointsRecord : DIAMANT I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 17 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
17 × 20 % = 3.4 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 788 trophées · 24 544 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 944 312 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 66 % |
| Classé | Top 36 % |
| Meilleur rang en classé | Top 66 % |
| Prestige | Top 57 % |
| Célébrité | Top 71 % |
| Expérience | Top 75 % |
| Victoires en 3v3 | Top 83 % |
| Victoires en Survivant | Top 51 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 87 % |
| Collection | Top 85 % |
| Meilleure série | Top 63 % |
BRAWLERS
Possédés : 73 / 108
6 SHELLY
260
9
BULL
1 132
9
COLT
1 084
9
1 EL PRIMO
368
4
2 BROCK
267
7
10 ROSA
212
10
3 NITA
192
5
1 BARLEY
153
1
POCO
88
1
1 DARRYL
1 002
11
5 CARL
450
5
1 RICO
418
8
1 8-BIT
355
8
5 DYNAMIKE
273
7
3 PENNY
172
7
1 JACKY
149
1
5 GUS
127
5
1 TICK
55
1
2 JESSIE
25
1
1 EDGAR
2 035
10
5 GRIFF
1 006
9
FRANK
1 000
10
5 MANDY
785
7
8 COLETTE
438
10
1 SHADE
422
9
3 SAM
324
8
1 PIPER
319
9
2 NANI
283
8
1 BIBI
264
3
3 STU
254
9
4 BONNIE
249
4
12 BO
210
1
LOLA
202
1
BEA
183
7
8 GALE
172
1
9 PAM
159
1
3 PEARL
146
1
3 BERRY
144
7
LARRY & LAWRIE
129
1
GROM
121
1
BOLT
116
1
4 TRUNK
115
1
ANGELO
108
5
6 MAISIE
95
5
3 BELLE
72
2
2 EMZ
70
1
5 HANK
64
2
MEEPLE
43
1
3 STARR NOVA
1 013
11
ALLI
540
11
3 BUZZ
460
9
MORTIS
365
9
7 FINX
296
11
2 DAMIAN
261
7
5 MAX
241
1
12 CLANCY
222
11
4 GRAY
214
4
MOE
209
6
1 MICO
185
6
7 LILY
133
6
1 SPROUT
131
5
1 MELODIE
111
8
GLOWY
102
5
5 JUJU
92
4
CHUCK
75
8
5 BYRON
58
1
1 GIGI
43
1
OTIS
37
6
NORI
1 221
10
1 CROW
1 062
9
2 MEG
560
9
4 SPIKE
344
9
LEON
259
6
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 57 256
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS73 obtenus
81029205
16 398
-
Niveaux de puissance59 220 points de puissance · 124 355 pièces
18 358
-
GADGETS27 obtenus
2 700
-
POUVOIRS STAR31 obtenus
6 200
-
Hypercharges18 obtenus
9 000
-
ÉQUIPEMENTS13 obtenus
1 300
-
Buffies11 obtenus
3 300
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1168 manquants
213 800
442 490
-
GADGETS119 manquants
119 000
-
POUVOIRS STAR115 manquants
230 000
-
Hypercharges55 manquants
275 000
-
ÉQUIPEMENTS436 manquants
442 500
-
Buffies73 manquants
146 000
73 000
-
Total
359 800
1 581 990
≈ 194 179
-
Brawlers au niveau 11103 manquants
344 700
714 265
-
GADGETS189 manquants
189 000
-
POUVOIRS STAR185 manquants
370 000
-
Hypercharges90 manquants
450 000
-
ÉQUIPEMENTS652 manquants
663 000
-
Buffies88 manquants
176 000
88 000
-
Total
520 700
2 474 265
≈ 299 497
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 8 combats sur cette période
-
✨ Miyavpatra😺
#80PUUVLPQ9
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
PearlDernière fois ensembleIl y a 3h 53min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Anaaaaaa
#2VV0YJ9VR0
Combats ensemble9Victoires ensemble89%Son brawler le plus joué
ColtDernière fois ensembleIl y a 3j 1h -
✨ Miyavpatra😺
#80PUUVLPQ9
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
PearlDernière fois ensembleIl y a 3h 53min -
sway🫧
#Y8VC8JR08
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
PearlDernière fois ensembleIl y a 1j 13h
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Anaaaaaa
#2VV0YJ9VR0
Combats ensemble9Victoires ensemble89%Son brawler le plus joué
ColtDernière fois ensembleIl y a 3j 1h -
✨ Miyavpatra😺
#80PUUVLPQ9
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
PearlDernière fois ensembleIl y a 3h 53min -
sway🫧
#Y8VC8JR08
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
PearlDernière fois ensembleIl y a 1j 13h
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
Anaaaaaa
#2VV0YJ9VR0
Combats ensemble9Victoires ensemble89%Son brawler le plus joué
ColtDernière fois ensembleIl y a 3j 1h -
✨ Miyavpatra😺
#80PUUVLPQ9
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
PearlDernière fois ensembleIl y a 3h 53min -
sway🫧
#Y8VC8JR08
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
PearlDernière fois ensembleIl y a 1j 13h
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Mandy 11
Shade 7
Hank 5
Edgar 2
- Tous les modes
Survivant Duo 19
Survivant Solo 4
Brawlball 2
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS53s
-
VS1min 13s