BrawlHub

PROFIL

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lucas bruh

ON BEAR Membre
2020 A commencé à jouer (estim.)
120 (75 063 XP) Niveau d'EXP
≈ 209 h Temps de jeu (estimé)

VOIE DES TROPHÉES

41 365 Contrée Aquatique I

Record : 41 367

VICTOIRES

Survivant Solo 943
Survivant Duo 958
VICTOIRES en 3v3 2 169

CLASSÉ

ARGENT III ACTUEL 1 463
DIAMANT II RECORD 4 545

DÉFI DU CHAMPIONNAT ✕ Non qualifié

Kenji 17 MAX SÉRIE DE VICTOIRES
GLOIRE LUNAIRE II 9 421 / 12 400
23 Prestige total BRAWLERS · Possédés : 107 / 108
120 (75 063 XP) Niveau d'EXP
2020 A commencé à jouer (estim.)
≈ 209 h Temps de jeu (estimé)
107 / 108 Brawlers
87 / 214 Gadgets
74 / 214 Pouvoirs Star
54 / 107 Hypercharges
76 / 659 Équipements
23 / 99 Buffies
Sans suivi : les données se chargent à chaque ouverture du profil.

Carte de joueur

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Comparer avec un autre joueurSes stats à côté de celles d'un autre joueur dans 14 catégories.

Skill

D
17/100 Fiabilité: moyenne Point fort: Montée de trophées · À améliorer: Classé Top 81 %Face à 930 382 joueurs, presque tous très actifs (5 parties ou plus par jour) · 30 derniers jours

Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.

  • Classé 15 Record : DIAMANT II
  • Montée de trophées 26 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 170 trophées · 41 365 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7

Forme actuelleNormale52 % de victoires sur 25 combats

Meilleur rang par saison
  1. 1 463
    Argent III
    Saison 50 · en cours

Position sur BrawlHub GG

Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.

Top 45 % Devant 52.7 % des joueurs actifs Position globale

Classements de BrawlHub GG Statistiques des joueurs

BRAWLERS

Possédés : 107 / 108 23 TOTAL
Trophées en moyenne 387 Record moyen : 389
Puissance moyenne 8.3 25 en puissance 11
Prestige 1 19 2 2 3 0 4+ 0
Par brawler Gadgets 0.8 Pouvoirs Star 0.7 Hypercharges 0.5 Équipements 0.7
4 SHELLY 1 003 11 1 1 BROCK 1 066 11 1 BULL 1 029 10 1 2 NITA 1 001 11 1 2 EL PRIMO 426 8 BARLEY 411 8 COLT 397 10 1 POCO 305 8 ROSA 201 8 2 DYNAMIKE 1 067 11 1 1 JESSIE 431 8 1 DARRYL 405 8 1 RICO 391 11 JACKY 245 7 GUS 228 8 3 CARL 227 8 3 8-BIT 214 9 PENNY 147 7 3 TICK 117 7 BIBI 2 001 11 2 EDGAR 1 494 11 1 3 STU 1 016 11 1 1 PEARL 1 001 10 1 SAM 412 11 GALE 294 9 ANGELO 248 9 1 GRIFF 245 10 LOLA 235 10 2 FRANK 216 7 PIPER 213 8 1 EMZ 210 8 3 HANK 199 8 BO 192 6 BERRY 184 9 11 PAM 171 8 4 NANI 167 8 4 LARRY & LAWRIE 167 10 1 GROM 161 6 1 BEA 160 6 1 ASH 158 5 1 MANDY 121 7 3 COLETTE 119 9 SHADE 119 8 8 TRUNK 108 4 8 BELLE 107 6 7 BONNIE 107 6 8 MEEPLE 106 5 4 MAISIE 102 6 4 BOLT 46 8 1 DOUG 1 211 11 1 1 LILY 1 095 11 1 1 GLOWY 1 032 11 1 9 MORTIS 1 003 11 1 5 FANG 1 003 10 1 BUSTER 526 11 2 MINA 492 10 2 BUZZ 441 8 OTIS 395 11 2 FINX 377 10 1 R-T 351 11 ALLI 272 7 CHARLIE 258 11 MOE 230 8 CLANCY 223 9 GRAY 213 8 10 NAJIA 205 9 1 EVE 190 7 TARA 188 7 MAX 187 8 1 GENE 183 9 1 SQUEAK 152 7 2 JUJU 149 7 3 MICO 146 6 1 RUFFS 135 8 9 ZIGGY 123 6 1 WILLOW 122 6 LUMI 118 7 8 JANET 116 7 1 BYRON 109 8 1 LOU 108 8 8 GIGI 108 5 3 STARR NOVA 82 7 5 DAMIAN 60 6 3 OLLIE 33 7 2 MR. P 22 5 1 WENDY 21 7 1 CHUCK 13 4 1 JAE-YONG 12 6 SPROUT 5 6 MELODIE 0 4 COSMO 0 3 1 LEON 1 077 11 1 1 SPIKE 1 040 11 1 1 SURGE 1 013 11 1 2 KIT 1 012 10 1 5 SANDY 1 009 11 1 CROW 1 003 11 1 CHESTER 665 11 3 NORI 402 11 KENJI 324 10 1 CORDELIUS 233 7 1 DRACO 171 8 1 PIERCE 67 7 1 MEG 13 5 1 AMBER 10 3 SIRIUS 2 007 11 2 KAZE 220 8

Valeur du compte

Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède ≈ 148 429 GEMMES Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers: POINTS DE POUVOIR210 580 PIÈCES948 370
  • BRAWLERS107 obtenus 8103042142 32 534
  • Niveaux de puissance164 580 points de puissance · 343 870 pièces 50 845
  • GADGETS87 obtenus 8 700
  • POUVOIRS STAR74 obtenus 14 800
  • Hypercharges54 obtenus 27 000
  • ÉQUIPEMENTS76 obtenus 7 650
  • Buffies23 obtenus 6 900

Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.

Pour tout maximiser

Ne compte que les brawlers déjà obtenus.

  • Brawlers au niveau 1182 manquants POINTS DE POUVOIR235 600PIÈCES486 985
  • GADGETS127 manquants PIÈCES127 000
  • POUVOIRS STAR140 manquants PIÈCES280 000
  • Hypercharges53 manquants PIÈCES265 000
  • ÉQUIPEMENTS583 manquants PIÈCES593 500
  • Buffies76 manquants POINTS DE POUVOIR152 000PIÈCES76 000
  • Total POINTS DE POUVOIR387 600PIÈCES1 828 485GEMMES≈ 221 609
Un gadget, un pouvoir stellaire et deux équipements sur chaque brawler Inclut le passage au niveau 9, requis pour le pouvoir stellaire Il manque encore quelque chose à 74 brawlers POINTS DE POUVOIR54 330PIÈCES437 260

Ce qui ne s’achète pas

Diamant II Record en classé
41 367 Record de trophées
23 Prestige total

Progression

Exemple
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Statistiques

25 derniers combats (sans les amicaux)

Combats25
Victoires52%
JOUEUR STAR25%2 fois
CombatsVictoiresJOUEUR STAR
Trophées 19 47% 50%
Classé 6 67% 17%
Exemple
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JOURNAL DE COMBAT

  1. CLASSÉ
    Zone Réservée Stratégies parallèles
    VICTOIRE CLASSÉ
  2. CLASSÉ
    DÉFAITE CLASSÉ
  3. CLASSÉ
    Zone Réservée Cercle de feu
    VICTOIRE CLASSÉ
  4. CLASSÉ
    Razzia de Gemmes Bruissements
    DÉFAITE CLASSÉ
  5. CLASSÉ
    VICTOIRE CLASSÉ
  6. Brawlball Tacle frontal
    DÉFAITE −2
  7. Méga Survivant Affreux affrontement
    RANG 1 +15
  8. Méga Survivant Affreux affrontement
    RANG 19 −6
  9. Méga Survivant Affreux affrontement
    RANG 13
  10. Méga Survivant Affreux affrontement
    RANG 1 +15
  11. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 10 +5
  12. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 18 −5
  13. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 1 +23
  14. CLASSÉ
    VICTOIRE CLASSÉ
  15. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 20 −9
  16. Brawlball Tir traversant
    VICTOIRE +12
  17. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 5 +17
  18. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 19 −10
  19. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 7 +10
  20. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 1 +27
  21. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 20 −9
  22. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 1 +39
  23. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 11 −5
  24. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 17 −11
  25. Méga Survivant Rondo de rond-point
    RANG 13 −6