PROFIL
Gojo
VOIE DES TROPHÉES
I
Record : 62 931
VICTOIRES
CLASSÉ
MYTHIQUE I
ACTUEL
4 555
MYTHIQUE II
RECORD
5 946
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE SATURNALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 595 h
3c3 : 9 441 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 843 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 1 412 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 875 952 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.5 % | 546 971 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 319 747 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 460 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 31 Record : MYTHIQUE II
- Montée de trophées 38 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 408 trophées · 62 929 trophées au total · 1 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale64 % de victoires sur 25 combats
-
4 853
Saison 50 · en cours
Mythique I
Skill de Gojo
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé25 / 80
- Montée de trophées8 / 20
Classé
31 × 80 % = 24.8 pointsRecord : MYTHIQUE II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 16 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
38 × 20 % = 7.6 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 408 trophées · 62 929 trophées au total · 1 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 896 287 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 18 % |
| Classé | Top 7.7 % |
| Meilleur rang en classé | Top 22 % |
| Prestige | Top 12 % |
| Célébrité | Top 24 % |
| Expérience | Top 15 % |
| Victoires en 3v3 | Top 12 % |
| Victoires en Survivant | Top 22 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 18 % |
| Collection | Top 18 % |
| Meilleure série | Top 30 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
3 SHELLY
1 114
11
4 BROCK
2 015
11
POCO
1 086
11
2 BULL
1 048
11
6 COLT
1 006
11
5 ROSA
635
11
EL PRIMO
445
8
1 BARLEY
341
7
2 NITA
332
7
3 RICO
1 058
11
4 DYNAMIKE
1 007
11
TICK
1 005
11
1 JESSIE
418
7
3 8-BIT
386
11
1 JACKY
352
7
1 GUS
321
7
1 CARL
262
7
PENNY
229
7
1 DARRYL
199
1
3 BIBI
2 007
11
EDGAR
1 134
11
4 MANDY
1 050
11
COLETTE
1 047
11
1 GROM
1 033
11
1 FRANK
1 031
11
4 MAISIE
1 024
11
2 PIPER
1 021
11
SHADE
1 008
11
1 EMZ
547
7
2 BEA
486
11
2 GALE
459
7
LARRY & LAWRIE
394
6
1 BO
363
7
ANGELO
325
5
NANI
287
6
2 GRIFF
281
7
BELLE
274
6
2 HANK
251
7
1 SAM
195
1
2 PEARL
181
1
LOLA
168
1
PAM
156
1
BERRY
156
1
STU
155
1
BONNIE
133
1
6 MEEPLE
103
1
ASH
99
1
7 TRUNK
93
1
BOLT
0
1
DAMIAN
2 170
11
FANG
2 000
11
STARR NOVA
1 163
11
1 GRAY
1 091
11
LILY
1 044
11
1 DOUG
1 027
11
MORTIS
1 026
11
6 MELODIE
1 020
11
3 FINX
1 008
11
18 MINA
1 006
11
6 WENDY
1 005
11
BYRON
1 000
11
COSMO
847
9
1 CHARLIE
681
11
WILLOW
659
11
ALLI
551
11
LOU
486
11
1 MICO
359
7
SQUEAK
350
7
1 BUSTER
338
7
3 MR. P
298
11
MAX
270
7
1 BUZZ
208
1
OTIS
195
1
VINCE
153
11
TARA
128
1
1 OLLIE
126
1
6 GENE
91
1
5 JUJU
63
1
6 JANET
61
1
4 JAE-YONG
61
1
1 EVE
51
1
4 LUMI
49
1
4 CLANCY
42
1
3 MOE
33
1
3 NAJIA
33
1
2 ZIGGY
24
1
2 SPROUT
21
1
2 R-T
21
1
2 GIGI
21
1
2 GLOWY
21
1
1 CHUCK
8
1
RUFFS
0
1
3 CHESTER
2 050
11
SPIKE
1 211
11
1 KENJI
1 032
11
KIT
1 021
11
3 SURGE
1 010
11
LEON
1 007
11
8 NORI
1 006
11
3 CORDELIUS
1 002
11
2 SANDY
1 001
11
3 AMBER
259
1
2 DRACO
176
1
8 MEG
117
1
2 CROW
21
1
1 PIERCE
15
1
SIRIUS
2 399
11
1 KAZE
73
1
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 199 429
GEMMES
Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance191 220 points de puissance · 396 240 pièces
58 746
-
GADGETS132 obtenus
13 200
-
POUVOIRS STAR95 obtenus
19 000
-
Hypercharges94 obtenus
47 000
-
ÉQUIPEMENTS98 obtenus
10 000
-
Buffies62 obtenus
18 600
Les brawlers au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les skins ne comptent pas : l’API ne montre que celui que porte chaque brawler.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1160 manquants
212 700
442 380
-
GADGETS84 manquants
84 000
-
POUVOIRS STAR121 manquants
242 000
-
Hypercharges14 manquants
70 000
-
ÉQUIPEMENTS567 manquants
576 000
-
Buffies37 manquants
74 000
37 000
-
Total
286 700
1 451 380
≈ 173 808
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
jeomar123
#2JJYQ8RJQG
Combats ensemble24Victoires ensemble63%Son brawler le plus joué
DougDernière fois ensembleIl y a 11h 36min -
VΞNØM🌅🍏🦚
#2J09PVQGP
Combats ensemble8Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
SproutDernière fois ensembleIl y a 11h 35min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
jeomar123
#2JJYQ8RJQG
Combats ensemble24Victoires ensemble63%Son brawler le plus joué
DougDernière fois ensembleIl y a 11h 36min -
VΞNØM🌅🍏🦚
#2J09PVQGP
Combats ensemble8Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
SproutDernière fois ensembleIl y a 11h 35min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
jeomar123
#2JJYQ8RJQG
Combats ensemble24Victoires ensemble63%Son brawler le plus joué
DougDernière fois ensembleIl y a 11h 36min -
VΞNØM🌅🍏🦚
#2J09PVQGP
Combats ensemble8Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
SproutDernière fois ensembleIl y a 11h 35min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
jeomar123
#2JJYQ8RJQG
Combats ensemble24Victoires ensemble63%Son brawler le plus joué
DougDernière fois ensembleIl y a 11h 36min -
VΞNØM🌅🍏🦚
#2J09PVQGP
Combats ensemble8Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
SproutDernière fois ensembleIl y a 11h 35min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Cosmo 20
Bea 1
Poco 1
Fang 1
Willow 1
Vince 1
- Tous les modes
Méga Survivant Duo 17
Hors-jeu 7
Survivant Trio 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS26s
-
VS1min 55s
-
VS1min 10s
-
VS2min 24s
-
849
NIV.11
jeomar123
849
NIV.9
Gojo
-
847
NIV.11
jeomar123
847
NIV.9
Gojo
-
841
NIV.11
jeomar123
841
NIV.9
Gojo
-
826
NIV.11
jeomar123
826
NIV.9
Gojo
-
829
NIV.11
jeomar123
829
NIV.9
Gojo
-
814
NIV.11
jeomar123
814
NIV.9
Gojo
-
795
NIV.11
jeomar123
795
NIV.9
Gojo
-
793
NIV.11
jeomar123
793
NIV.9
Gojo
-
775
NIV.11
jeomar123
775
NIV.9
Gojo
-
768
NIV.11
jeomar123
768
NIV.9
Gojo
-
752
NIV.11
jeomar123
752
NIV.9
Gojo
-
744
NIV.11
jeomar123
744
NIV.9
Gojo
-
748
NIV.9
Gojo
748
NIV.11
jeomar123
-
723
NIV.11
jeomar123
723
NIV.9
Gojo
-
705
NIV.9
Gojo
705
NIV.11
jeomar123
-
680
NIV.11
jeomar123
680
NIV.9
Gojo
-
678
NIV.11
jeomar123
678
NIV.9
Gojo