PROFIL
°£santiloa🐣💛
VOIE DES TROPHÉES
I
Record : 72 663
VICTOIRES
CLASSÉ
MYTHIQUE III
ACTUEL
5 906
LÉGENDAIRE III
RECORD
8 837
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE SOLAIRE II
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 1 457 h
3c3 : 23 670 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 1 929 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 3 056 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 3 096 075 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 3 096 075 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.9 % | 1 070 204 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 669 843 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 615 883 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 1 128 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 68 Record : LÉGENDAIRE III
- Montée de trophées 30 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 257 trophées · 72 656 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale50 % de victoires sur 22 combats
-
6 318
Saison 50 · en cours
Légendaire I
Skill de °£santiloa🐣💛
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé54 / 80
- Montée de trophées6 / 20
Classé
68 × 80 % = 54.4 pointsRecord : LÉGENDAIRE III
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 18 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
30 × 20 % = 6.0 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 257 trophées · 72 656 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 919 463 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 11 % |
| Classé | Top 1.9 % |
| Meilleur rang en classé | Top 1.6 % |
| Prestige | Top 8.1 % |
| Célébrité | Top 11 % |
| Expérience | Top 0.91 % |
| Victoires en 3v3 | Top 1.2 % |
| Victoires en Survivant | Top 3.1 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 7.1 % |
| Collection | Top 4.6 % |
| Meilleure série | Top 18 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
9 SHELLY
1 095
11
BULL
2 000
11
2 EL PRIMO
1 330
11
4 BROCK
1 174
11
4 COLT
1 156
11
NITA
1 084
11
2 BARLEY
1 043
11
POCO
1 031
11
3 ROSA
1 007
11
4 RICO
1 243
11
CARL
1 228
11
TICK
1 126
11
JACKY
1 052
11
3 DYNAMIKE
1 018
11
8-BIT
1 010
11
7 DARRYL
1 007
11
1 JESSIE
1 005
11
1 PENNY
665
11
GUS
358
7
EDGAR
1 607
11
1 BIBI
1 277
11
GALE
1 265
11
COLETTE
1 085
11
GRIFF
1 076
11
3 PIPER
1 026
11
5 BEA
1 023
11
FRANK
1 022
11
1 PAM
1 015
11
EMZ
1 012
11
3 LOLA
1 012
11
2 BO
1 003
11
1 BONNIE
1 001
11
GROM
1 000
11
1 LARRY & LAWRIE
797
11
SHADE
650
11
STU
619
11
ASH
556
10
BELLE
526
11
2 NANI
520
10
SAM
458
10
MANDY
433
11
PEARL
314
9
ANGELO
229
8
MAISIE
201
7
HANK
184
9
BERRY
8
1
1 TRUNK
8
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
1 EVE
1 294
11
MORTIS
1 263
11
8 LOU
1 145
11
1 BYRON
1 033
11
11 FANG
1 014
11
3 BUSTER
1 012
11
8 OTIS
1 005
11
MICO
1 005
11
1 TARA
1 002
11
BUZZ
1 000
11
MAX
803
11
CHUCK
640
11
1 LILY
638
11
2 GENE
621
11
2 RUFFS
620
10
CLANCY
577
11
1 MR. P
572
11
SPROUT
566
11
DAMIAN
552
11
CHARLIE
503
11
SQUEAK
491
9
JANET
401
8
6 STARR NOVA
359
10
GRAY
323
7
MELODIE
311
10
WILLOW
252
9
R-T
238
7
DOUG
200
7
1 FINX
112
11
MOE
103
9
1 GLOWY
10
5
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
3
SURGE
1 224
11
SPIKE
1 162
11
2 SANDY
1 054
11
1 CROW
1 044
11
1 AMBER
1 043
11
3 KENJI
1 015
11
LEON
1 007
11
2 CORDELIUS
1 004
11
MEG
1 000
11
2 KIT
1 000
11
2 CHESTER
494
11
2 DRACO
385
11
PIERCE
0
7
NORI
0
1
KAZE
0
1
SIRIUS
0
1
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 255 858
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance283 980 points de puissance · 591 270 pièces
87 525
-
GADGETS176 obtenus
17 600
-
POUVOIRS STAR160 obtenus
32 000
-
Hypercharges95 obtenus
47 500
-
ÉQUIPEMENTS171 obtenus
17 950
-
Buffies68 obtenus
20 400
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1139 manquants
119 940
247 350
-
GADGETS40 manquants
40 000
-
POUVOIRS STAR56 manquants
112 000
-
Hypercharges13 manquants
65 000
-
ÉQUIPEMENTS494 manquants
496 500
-
Buffies31 manquants
62 000
31 000
-
Total
181 940
991 850
≈ 117 379
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
12
15
43
9
6
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
23 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 9 | 67% | 0% | |
| 5 | 20% | 0% | |
| 9 | 44% | 33% |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 22 combats sur cette période
-
Fabricio
#PGPY0JGLQ
Combats ensemble5Victoires ensemble20%Son brawler le plus joué
JujuDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
JKS_Bass
#G8JV920J
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
Leonardo
#G92QVL8
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
GriffDernière fois ensembleIl y a 14h 42min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Fabricio
#PGPY0JGLQ
Combats ensemble5Victoires ensemble20%Son brawler le plus joué
JujuDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
JKS_Bass
#G8JV920J
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
Leonardo
#G92QVL8
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
GriffDernière fois ensembleIl y a 14h 42min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Fabricio
#PGPY0JGLQ
Combats ensemble5Victoires ensemble20%Son brawler le plus joué
JujuDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
JKS_Bass
#G8JV920J
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
Leonardo
#G92QVL8
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
GriffDernière fois ensembleIl y a 14h 42min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
Fabricio
#PGPY0JGLQ
Combats ensemble5Victoires ensemble20%Son brawler le plus joué
JujuDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
JKS_Bass
#G8JV920J
Combats ensemble3Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 16h 8min -
Leonardo
#G92QVL8
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
GriffDernière fois ensembleIl y a 14h 42min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Rico 7
Gale 5
Buzz 3
Surge 3
Colt 3
Buster 1
Nani 1
Eve 1
Byron 1
- Tous les types
Trophées 9
Défis 9
Classé 5- Amicales 2
- Tous les modes
Ultime Survivant 6
Méga Survivant Duo 4
Zone Réservée 3
Basket Brawl 2
Voleurs D'âmes 2
Explosion de Coffre 2
Braquage 2
Prime 2
Hors-jeu 1
Chasse au Trésor 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS1min 19s
-
VS2min 30s
-
DÉFI SPÉCIAL
303
NIV.11
°£santiloa🐣💛
302
NIV.11
Berni
-
DÉFI SPÉCIAL
302
NIV.11
supercarga
302
NIV.11
°£santiloa🐣💛
-
DÉFI SPÉCIAL
202
NIV.11
°£santiloa🐣💛
202
NIV.11
junior tu papá
-
DÉFI SPÉCIAL
VS47s
-
DÉFI SPÉCIAL
VS2min 30s
-
DÉFI SPÉCIAL
VS1min 33s
-
DÉFI SPÉCIAL
VS1min
-
DÉFI SPÉCIAL
VS1min 21s
-
DÉFI SPÉCIAL
VS1min
-
CLASSÉ
VS1min 49s
-
CLASSÉ
VS1min 36s
-
CLASSÉ
VS1min 50s
-
CLASSÉ
VS2min 30s
-
CLASSÉ
VS53s
-
1286
NIV.11
°£santiloa🐣💛
942
NIV.11
7ooda
-
AMICAL
VICTOIRE
Prime
-
AMICAL
VICTOIRE
Prime






































