PROFIL
PortgasD.Tuco ぁ
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 35,877
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SAAT INI
1,838
BERLIAN I
REKOR
4,628
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BULAN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 209 jam
3v3: 3,179 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 169 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 810 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 161 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 13 Rekor: BERLIAN I
- Push trofi 23 Rata-rata 20 terbaik: 1,162 trofi · 35,872 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
1,838
Musim 50 · berjalan
Emas I
Skill milik PortgasD.Tuco ぁ
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked10 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 poinRekor: BERLIAN I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
23 × 20 % = 4.6 poinRata-rata 20 terbaik: 1,162 trofi · 35,872 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 906,644 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 47% |
| Ranked | Top 41% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 65% |
| Prestise | Top 34% |
| Ketenaran | Top 35% |
| Pengalaman | Top 51% |
| Menang 3v3 | Top 40% |
| Menang Showdown | Top 57% |
| Brawler power 11 | Top 34% |
| Koleksi | Top 34% |
| Streak terbaik | Top 69% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,002
11
BULL
1,152
11
1 COLT
1,091
11
EL PRIMO
1,058
11
1 BARLEY
254
5
2 BROCK
186
3
ROSA
178
3
1 POCO
150
5
NITA
132
3
RICO
1,581
11
4 DYNAMIKE
1,221
11
2 TICK
1,081
11
5 8-BIT
478
11
DARRYL
343
7
PENNY
247
9
JACKY
234
6
1 CARL
134
3
1 JESSIE
131
7
3 GUS
28
1
1 FRANK
1,231
11
1 GROM
1,087
11
3 ANGELO
1,036
11
3 EDGAR
717
11
1 COLETTE
580
11
1 BO
503
9
EMZ
373
5
BIBI
342
8
1 PIPER
317
5
BEA
261
4
PEARL
176
4
1 LARRY & LAWRIE
158
5
GRIFF
154
4
SHADE
153
9
4 BERRY
98
5
MAISIE
91
1
5 HANK
56
8
5 MANDY
54
7
3 ASH
44
6
4 NANI
43
6
2 LOLA
17
1
PAM
0
1
GALE
0
1
STU
0
1
BELLE
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
6
BOLT
0
4
FANG
1,260
11
SQUEAK
1,152
11
1 LOU
1,115
11
MORTIS
1,010
11
1 DOUG
1,007
11
BUZZ
865
11
TARA
318
5
17 WILLOW
299
9
SPROUT
290
9
GIGI
253
11
EVE
155
3
1 MAX
143
1
3 LILY
131
6
7 MOE
78
6
3 ZIGGY
33
11
2 CHARLIE
17
1
1 MICO
10
5
1 GLOWY
10
11
GENE
0
1
MR. P
0
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
6
JANET
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
8
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
2
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
2
2 PIERCE
1,450
11
2 SURGE
1,357
11
1 CROW
1,277
11
2 KENJI
1,003
11
2 CHESTER
1,000
11
1 SPIKE
919
11
2 KIT
772
11
MEG
483
11
CORDELIUS
468
9
1 LEON
301
11
2 AMBER
280
10
SANDY
0
1
DRACO
0
1
NORI
0
8
SIRIUS
244
8
KAZE
0
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 156,838
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan136,960 power point · 283,585 koin
42,055
-
GADGET84 dimiliki
8,400
-
KEKUATAN BINTANG74 dimiliki
14,800
-
Hypercharge74 dimiliki
37,000
-
BUSTER60 dimiliki
6,100
-
Buffie52 dimiliki
15,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 77
266,960
555,035
-
GADGETKurang 132
132,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 142
284,000
-
HyperchargeKurang 34
170,000
-
BUSTERKurang 605
615,000
-
BuffieKurang 47
94,000
47,000
-
Total
360,960
1,803,035
≈ 216,400
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
17
12
34
7
7
2
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































