PROFIL
Boro
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 76,225
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SAAT INI
2,123
MISTIS I
REKOR
5,148
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 827 jam
3v3: 14,080 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,247 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 884 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 643 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 22 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 26 Rata-rata 20 terbaik: 1,119 trofi · 76,220 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
2,123
Musim 50 · berjalan
Emas II
Skill milik Boro
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked18 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
26 × 20 % = 5.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,119 trofi · 76,220 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,076 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 9.5% |
| Ranked | Top 33% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 21% |
| Ketenaran | Top 1.5% |
| Pengalaman | Top 6.5% |
| Menang 3v3 | Top 5.0% |
| Menang Showdown | Top 24% |
| Brawler power 11 | Top 0.8% |
| Koleksi | Top 1.7% |
| Streak terbaik | Top 43% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
3 SHELLY
1,007
11
2 BROCK
1,169
11
POCO
1,075
11
1 BARLEY
1,067
11
2 COLT
1,051
11
5 BULL
1,020
11
NITA
812
11
EL PRIMO
773
11
ROSA
644
11
TICK
1,492
11
PENNY
1,204
11
JESSIE
1,150
11
DYNAMIKE
1,067
11
2 8-BIT
1,055
11
1 JACKY
1,027
11
RICO
1,014
11
CARL
727
11
4 DARRYL
588
11
1 GUS
543
11
EMZ
1,170
11
1 MANDY
1,117
11
5 PIPER
1,082
11
BERRY
1,056
11
2 LARRY & LAWRIE
1,035
11
1 BIBI
1,031
11
EDGAR
1,031
11
GROM
1,021
11
2 BO
1,012
11
1 FRANK
752
11
NANI
713
11
3 BEA
709
11
1 GRIFF
707
11
2 BELLE
692
11
2 SHADE
676
11
ASH
672
11
2 COLETTE
658
11
1 GALE
637
11
STU
589
11
7 SAM
584
11
2 BONNIE
563
11
PAM
556
11
MEEPLE
530
11
3 PEARL
466
11
MAISIE
419
11
1 HANK
405
11
TRUNK
398
11
ANGELO
391
11
2 LOLA
349
11
8 BOLT
125
11
1 JUJU
1,088
11
2 SQUEAK
1,054
11
TARA
1,016
11
1 FANG
1,015
11
1 CLANCY
979
11
BYRON
816
11
1 SPROUT
815
11
1 MICO
807
11
LOU
754
11
LILY
719
11
1 MORTIS
706
11
1 OTIS
700
11
6 BUSTER
676
11
JANET
670
11
2 BUZZ
650
11
3 MAX
642
11
3 DOUG
636
11
1 GENE
627
11
RUFFS
626
11
1 WILLOW
598
11
2 MR. P
556
11
2 EVE
522
11
4 R-T
521
11
2 CHARLIE
518
11
1 ALLI
508
11
LUMI
447
11
1 STARR NOVA
445
11
1 GRAY
438
11
ZIGGY
425
11
MELODIE
423
11
MOE
409
11
MINA
402
11
1 GLOWY
373
11
3 OLLIE
370
11
NAJIA
358
11
1 JAE-YONG
348
11
1 FINX
291
11
2 DAMIAN
249
11
1 WENDY
249
11
1 GIGI
236
11
1 CHUCK
231
11
COSMO
210
11
3 VINCE
144
11
2 SPIKE
1,108
11
SURGE
1,071
11
CROW
1,069
11
CORDELIUS
1,000
11
CHESTER
851
11
1 AMBER
806
11
2 KENJI
789
11
1 MEG
719
11
1 LEON
696
11
2 SANDY
687
11
1 KIT
605
11
1 NORI
564
11
2 PIERCE
347
11
DRACO
314
11
5 SIRIUS
1,088
11
KAZE
608
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 316,387
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET215 dimiliki
21,500
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge105 dimiliki
52,500
-
BUSTER210 dimiliki
21,950
-
Buffie67 dimiliki
20,100
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETKurang 1
1,000
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 3
15,000
-
BUSTERKurang 455
456,500
-
BuffieKurang 32
64,000
32,000
-
Total
64,000
504,500
≈ 56,850
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
2
8
37
28
15
6
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































