ПРОФИЛЬ
Boro
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 76 225
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 123
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 148
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 827 ч
3 на 3: 14 080 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 247 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 884 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 643 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 26 Среднее по 20 лучшим: 1 119 кубков · 76 220 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 123
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — Boro
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
26 × 20 % = 5.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 119 кубков · 76 220 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 9.5 % |
| Рейтинговые бои | Топ 33 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 21 % |
| Слава | Топ 1.5 % |
| Опыт | Топ 6.5 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 5.0 % |
| Победы в Столкновении | Топ 24 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 0.8 % |
| Коллекция | Топ 1.7 % |
| Лучшая серия | Топ 43 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
1 007
11
2 BROCK
1 169
11
POCO
1 075
11
1 BARLEY
1 067
11
2 COLT
1 051
11
5 BULL
1 020
11
NITA
812
11
EL PRIMO
773
11
ROSA
644
11
TICK
1 492
11
PENNY
1 204
11
JESSIE
1 150
11
DYNAMIKE
1 067
11
2 8-BIT
1 055
11
1 JACKY
1 027
11
RICO
1 014
11
CARL
727
11
4 DARRYL
588
11
1 GUS
543
11
EMZ
1 170
11
1 MANDY
1 117
11
5 PIPER
1 082
11
BERRY
1 056
11
2 LARRY & LAWRIE
1 035
11
1 BIBI
1 031
11
EDGAR
1 031
11
GROM
1 021
11
2 BO
1 012
11
1 FRANK
752
11
NANI
713
11
3 BEA
709
11
1 GRIFF
707
11
2 BELLE
692
11
2 SHADE
676
11
ASH
672
11
2 COLETTE
658
11
1 GALE
637
11
STU
589
11
7 SAM
584
11
2 BONNIE
563
11
PAM
556
11
MEEPLE
530
11
3 PEARL
466
11
MAISIE
419
11
1 HANK
405
11
TRUNK
398
11
ANGELO
391
11
2 LOLA
349
11
8 BOLT
125
11
1 JUJU
1 088
11
2 SQUEAK
1 054
11
TARA
1 016
11
1 FANG
1 015
11
1 CLANCY
979
11
BYRON
816
11
1 SPROUT
815
11
1 MICO
807
11
LOU
754
11
LILY
719
11
1 MORTIS
706
11
1 OTIS
700
11
6 BUSTER
676
11
JANET
670
11
2 BUZZ
650
11
3 MAX
642
11
3 DOUG
636
11
1 GENE
627
11
RUFFS
626
11
1 WILLOW
598
11
2 MR. P
556
11
2 EVE
522
11
4 R-T
521
11
2 CHARLIE
518
11
1 ALLI
508
11
LUMI
447
11
1 STARR NOVA
445
11
1 GRAY
438
11
ZIGGY
425
11
MELODIE
423
11
MOE
409
11
MINA
402
11
1 GLOWY
373
11
3 OLLIE
370
11
NAJIA
358
11
1 JAE-YONG
348
11
1 FINX
291
11
2 DAMIAN
249
11
1 WENDY
249
11
1 GIGI
236
11
1 CHUCK
231
11
COSMO
210
11
3 VINCE
144
11
2 SPIKE
1 108
11
SURGE
1 071
11
CROW
1 069
11
CORDELIUS
1 000
11
CHESTER
851
11
1 AMBER
806
11
2 KENJI
789
11
1 MEG
719
11
1 LEON
696
11
2 SANDY
687
11
1 KIT
605
11
1 NORI
564
11
2 PIERCE
347
11
DRACO
314
11
5 SIRIUS
1 088
11
KAZE
608
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 316 387
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы403 920 очков силы · 838 620 монет
124 254
-
ГАДЖЕТЫ215 получено
21 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ216 получено
43 200
-
Гиперзаряды105 получено
52 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ210 получено
21 950
-
Баффи67 получено
20 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Всё готово!
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 1
1 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫВсё готово!
-
ГиперзарядыНе хватает 3
15 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 455
456 500
-
БаффиНе хватает 32
64 000
32 000
-
Всего
64 000
504 500
≈ 56 850
Что не купишь
Замеченные облики
2
8
37
28
15
6
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































