PROFIL
fersigrant💗🎀
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 49,080
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,125
MISTIS I
REKOR
4,943
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 292 jam
3v3: 3,744 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 145 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,969 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 223 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 23 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 25 Rata-rata 20 terbaik: 1,122 trofi · 49,072 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,125
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik fersigrant💗🎀
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked19 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
23 × 80 % = 18.4 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
25 × 20 % = 5.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,122 trofi · 49,072 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 919,463 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 29% |
| Ranked | Top 19% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 33% |
| Prestise | Top 32% |
| Ketenaran | Top 16% |
| Pengalaman | Top 34% |
| Menang 3v3 | Top 35% |
| Menang Showdown | Top 24% |
| Brawler power 11 | Top 23% |
| Koleksi | Top 24% |
| Streak terbaik | Top 22% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
22 SHELLY
1,060
11
POCO
1,000
11
1 NITA
568
11
BROCK
506
11
2 BULL
501
11
1 EL PRIMO
423
7
BARLEY
399
11
1 COLT
303
7
1 ROSA
280
1
JESSIE
1,095
11
8-BIT
1,083
11
PENNY
1,001
11
GUS
1,001
9
1 DYNAMIKE
622
11
JACKY
606
10
2 RICO
512
7
2 TICK
510
11
1 CARL
238
1
6 DARRYL
163
1
1 PIPER
2,006
11
1 MANDY
1,267
11
1 EMZ
1,187
11
1 EDGAR
1,179
11
COLETTE
1,049
11
2 BONNIE
1,032
11
2 BERRY
692
11
1 NANI
605
11
1 FRANK
604
11
BO
504
11
1 MAISIE
436
11
1 GALE
432
6
2 BEA
358
11
GRIFF
336
9
SHADE
335
11
3 MEEPLE
262
1
1 PEARL
244
1
2 ANGELO
225
2
12 PAM
218
1
1 STU
213
1
11 BELLE
181
1
1 LOLA
177
1
4 GROM
166
1
2 BIBI
161
1
2 LARRY & LAWRIE
143
1
9 TRUNK
123
1
7 HANK
121
1
1 ASH
115
1
8 SAM
98
1
2 BOLT
31
1
WILLOW
1,078
11
1 MELODIE
1,068
11
SQUEAK
1,000
11
13 LILY
1,000
11
GIGI
643
11
1 STARR NOVA
608
9
1 BYRON
579
11
OTIS
562
9
DOUG
549
11
1 R-T
537
7
1 FANG
478
11
2 WENDY
460
9
1 MORTIS
429
9
1 LOU
389
11
NAJIA
342
11
1 VINCE
303
9
2 CHUCK
258
11
1 BUZZ
248
1
LUMI
243
1
1 FINX
243
1
5 TARA
218
1
12 OLLIE
215
1
12 JUJU
212
1
6 MAX
206
1
1 MOE
195
7
11 JAE-YONG
192
1
10 JANET
162
1
9 CHARLIE
126
1
1 ALLI
121
1
8 BUSTER
119
1
5 EVE
118
1
8 RUFFS
110
1
7 GRAY
101
1
8 MICO
100
1
6 SPROUT
85
1
6 MR. P
83
1
3 MINA
73
1
5 DAMIAN
73
1
5 COSMO
70
1
4 GLOWY
46
1
3 CLANCY
33
1
1 GENE
28
1
ZIGGY
12
1
3 CHESTER
1,056
11
1 KIT
1,014
11
SPIKE
797
9
AMBER
634
11
1 KENJI
513
9
1 PIERCE
458
7
1 NORI
442
11
CROW
427
10
3 MEG
345
1
DRACO
341
9
1 SANDY
328
7
7 CORDELIUS
219
1
7 SURGE
191
1
9 LEON
155
1
SIRIUS
1,049
11
KAZE
1,017
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 175,090
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan176,010 power point · 367,055 koin
54,307
-
GADGET119 dimiliki
11,900
-
KEKUATAN BINTANG104 dimiliki
20,800
-
Hypercharge63 dimiliki
31,500
-
BUSTER75 dimiliki
7,500
-
Buffie54 dimiliki
16,200
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 67
227,910
471,565
-
GADGETKurang 97
97,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 112
224,000
-
HyperchargeKurang 45
225,000
-
BUSTERKurang 590
601,000
-
BuffieKurang 45
90,000
45,000
-
Total
317,910
1,663,565
≈ 198,148
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
9
12
44
14
4
3
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































