PROFIL
YoungGoat
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 89,243
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS II
SAAT INI
5,237
MISTIS III
REKOR
5,887
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 636 jam
3v3: 9,594 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 591 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,423 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 490 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 37 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 51 Rata-rata 20 terbaik: 1,943 trofi · 89,199 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
5,510
Musim 50 · berjalan
Mistis III
Skill milik YoungGoat
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked30 / 80
- Push trofi10 / 20
Ranked
37 × 80 % = 29.6 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
51 × 20 % = 10.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,943 trofi · 89,199 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 5.7% |
| Ranked | Top 3.5% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 15% |
| Prestise | Top 6.7% |
| Ketenaran | Top 15% |
| Pengalaman | Top 14% |
| Menang 3v3 | Top 12% |
| Menang Showdown | Top 13% |
| Brawler power 11 | Top 17% |
| Koleksi | Top 13% |
| Streak terbaik | Top 23% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
540
7
1 BROCK
1,275
9
1 COLT
1,251
11
BARLEY
1,061
11
2 BULL
1,028
11
NITA
1,023
11
POCO
519
9
EL PRIMO
400
6
ROSA
306
6
CARL
1,572
11
PENNY
1,281
11
2 DYNAMIKE
1,272
11
2 RICO
1,202
11
8-BIT
1,122
11
GUS
1,008
11
1 TICK
1,000
10
5 JESSIE
606
7
DARRYL
569
7
JACKY
341
6
STU
2,116
11
GALE
2,039
11
GRIFF
2,004
11
1 PAM
1,740
11
2 COLETTE
1,721
11
EMZ
1,715
11
MANDY
1,500
11
NANI
1,333
11
3 BO
1,321
11
MAISIE
1,271
11
1 GROM
1,246
11
EDGAR
1,183
11
1 PEARL
1,168
11
3 BELLE
1,166
11
PIPER
1,160
11
1 BONNIE
1,007
11
2 FRANK
798
11
BEA
464
7
MEEPLE
453
9
1 BERRY
402
6
1 HANK
333
7
1 SHADE
324
7
LOLA
309
6
BIBI
282
6
LARRY & LAWRIE
207
6
1 SAM
201
5
ASH
182
6
ANGELO
126
6
7 TRUNK
80
5
BOLT
0
1
TARA
2,007
11
OTIS
2,006
11
CLANCY
2,006
11
NAJIA
2,004
11
SQUEAK
1,847
11
COSMO
1,788
11
ZIGGY
1,706
11
EVE
1,193
11
BYRON
1,160
11
2 FINX
1,006
9
GIGI
887
11
1 MORTIS
871
11
2 LILY
776
9
SPROUT
706
9
MR. P
660
8
MELODIE
630
11
3 WILLOW
595
11
LUMI
571
7
GRAY
540
7
MAX
466
7
1 BUSTER
461
6
1 BUZZ
448
7
MICO
405
9
2 ALLI
268
7
MOE
155
6
CHARLIE
103
1
5 JAE-YONG
75
1
2 LOU
53
1
4 FANG
49
1
4 DOUG
44
8
JUJU
32
1
2 RUFFS
25
3
GENE
0
1
JANET
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
OLLIE
0
1
MINA
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
5
VINCE
0
5
NORI
2,459
11
MEG
2,099
11
CROW
2,014
11
LEON
2,000
11
SURGE
1,888
11
SPIKE
1,209
11
AMBER
1,160
11
2 PIERCE
1,116
11
KENJI
1,011
11
CHESTER
631
8
2 KIT
413
9
1 SANDY
365
7
CORDELIUS
281
5
1 DRACO
13
1
KAZE
1,664
11
SIRIUS
106
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 218,209
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan213,760 power point · 443,500 koin
65,726
-
GADGET148 dimiliki
14,800
-
KEKUATAN BINTANG118 dimiliki
23,600
-
Hypercharge96 dimiliki
48,000
-
BUSTER79 dimiliki
8,300
-
Buffie83 dimiliki
24,900
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 58
190,160
395,120
-
GADGETKurang 68
68,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 98
196,000
-
HyperchargeKurang 12
60,000
-
BUSTERKurang 586
593,000
-
BuffieKurang 16
32,000
16,000
-
Total
222,160
1,328,120
≈ 155,028
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI