PROFIL
rajanala
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 32,327
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS I
SAAT INI
4,551
MISTIS I
REKOR
4,551
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 228 jam
3v3: 4,162 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 84 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 295 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 178 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 26 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 24 Rata-rata 20 terbaik: 1,139 trofi · 32,307 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal68% menang dari 25 laga
-
4,551
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik rajanala
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked20 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
26 × 80 % = 20.8 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
24 × 20 % = 4.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,139 trofi · 32,307 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,076 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 53% |
| Ranked | Top 7.5% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 44% |
| Ketenaran | Top 40% |
| Pengalaman | Top 49% |
| Menang 3v3 | Top 33% |
| Menang Showdown | Top 83% |
| Brawler power 11 | Top 39% |
| Koleksi | Top 35% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
4 SHELLY
200
8
1 BROCK
1,828
11
EL PRIMO
1,286
11
2 NITA
353
7
1 BARLEY
220
9
3 COLT
213
9
5 POCO
76
8
3 BULL
34
7
2 ROSA
26
4
2 PENNY
1,308
11
DYNAMIKE
1,147
11
TICK
1,100
11
JESSIE
1,052
11
8-BIT
551
11
RICO
359
10
2 JACKY
102
8
4 DARRYL
74
6
4 CARL
49
4
1 GUS
21
4
EDGAR
2,000
11
BO
1,481
11
1 EMZ
1,386
11
GRIFF
1,258
11
PIPER
1,000
11
BIBI
540
11
1 MANDY
426
10
3 COLETTE
312
10
3 NANI
257
11
BEA
253
9
13 MAISIE
234
8
LOLA
229
4
LARRY & LAWRIE
213
8
FRANK
205
8
10 GROM
155
1
6 TRUNK
75
1
4 BOLT
46
7
3 BERRY
38
1
3 SHADE
38
1
2 ASH
36
1
2 HANK
36
1
2 STU
31
1
2 PAM
26
1
2 BONNIE
22
1
1 PEARL
15
1
1 GALE
10
1
1 BELLE
10
1
1 SAM
10
1
1 MEEPLE
10
1
ANGELO
0
1
SQUEAK
1,179
11
MICO
829
11
ZIGGY
435
11
1 DOUG
404
9
BUZZ
400
11
2 LUMI
367
8
1 DAMIAN
323
10
NAJIA
313
9
LOU
261
9
BYRON
236
5
1 STARR NOVA
228
11
FANG
223
11
2 MAX
162
6
3 GENE
146
9
3 MORTIS
137
11
6 WILLOW
75
1
4 FINX
51
1
2 JUJU
23
1
2 TARA
21
6
2 GIGI
21
1
2 MOE
19
1
1 JANET
10
4
1 R-T
10
1
1 CHUCK
10
8
1 MELODIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 ALLI
10
1
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
RUFFS
0
9
EVE
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
7
GRAY
0
1
CHARLIE
0
2
LILY
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
4
MINA
0
1
GLOWY
0
7
WENDY
0
6
COSMO
0
4
VINCE
0
4
3 SPIKE
1,318
11
4 AMBER
611
8
KENJI
461
11
6 CROW
330
10
1 CHESTER
319
11
1 PIERCE
286
10
1 LEON
275
11
SURGE
273
11
NORI
230
11
5 MEG
75
1
6 CORDELIUS
75
9
5 SANDY
58
7
2 DRACO
21
1
KIT
0
1
SIRIUS
1,711
11
KAZE
0
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 149,653
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan144,310 power point · 301,390 koin
44,570
-
GADGET114 dimiliki
11,400
-
KEKUATAN BINTANG83 dimiliki
16,600
-
Hypercharge56 dimiliki
28,000
-
BUSTER61 dimiliki
6,300
-
Buffie33 dimiliki
9,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 80
259,610
537,230
-
GADGETKurang 102
102,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 133
266,000
-
HyperchargeKurang 52
260,000
-
BUSTERKurang 604
613,000
-
BuffieKurang 66
132,000
66,000
-
Total
391,610
1,844,230
≈ 223,584
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
7
11
32
14
7
2
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
| Pertarungan | Tingkat menang | MVP | |
|---|---|---|---|
| 16 | 56% | 43% | |
| 1 | 100% | 0% | |
| 8 | 88% | 33% |
LOG LAGA
- Semua brawler
Griff 9
Bo 5
Emz 3
Edgar 2
Spike 2
Penny 1
Dynamike 1
Piper 1
Brock 1
- Semua jenis
Trofi 16
Tantangan 8
Peringkat 1
- Semua mode
Arena Laga 8
Showdown Duo Mega 5
Rebut Permata 4
Showdown X 2
Bola Jagoan 5v5 2
Ledakan Brankas 1
Pencabut Nyawa 1
K.O. 1
Buronan 1
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
TANTANGAN SPESIAL
VS2m 30d
-
TANTANGAN SPESIAL
VS1m 15d
-
TANTANGAN SPESIAL
VS47d
-
VS3m 32d
-
VS4m 9d
-
VS1m 55d
-
VS2m 46d
-
BERPERINGKAT
VS1m 58d
-
VS2m 29d
-
VS1m 38d
-
VS1m 26d
-
TANTANGAN SPESIAL
201
LVL11
pollitoconpapas
202
LVL11
rajanala
-
VS3m 49d
-
VS5m 16d
-
TANTANGAN SPESIAL
201
LVL11
rajanala
201
LVL11
derx_speed675
-
TANTANGAN SPESIAL
202
LVL11
LOOPY PIERCEizk
200
LVL11
rajanala
-
TANTANGAN SPESIAL
101
LVL11
tadeo
100
LVL11
rajanala
-
TANTANGAN SPESIAL
0
LVL11
EMIBAT
0
LVL11
rajanala
-
VS3m 47d
-
VS3m 15d
-
VS3m 15d






































