PROFİL
rajanala
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 32.327
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ I
ŞU ANKİ
4.551
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.551
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 228 sa
3v3: 4.161 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 84 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 295 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 178 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 26 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 24 En iyi 20 ortalaması: 1.139 kupa · toplam 32.307 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %68 galibiyet
-
4.551
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli I
rajanala – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli20 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
26 × 80 % = 20.8 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
24 × 20 % = 4.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.139 kupa · toplam 32.307 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 926.076 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %53 |
| Dereceli | İlk %7.5 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %44 |
| Şöhret | İlk %40 |
| Tecrübe | İlk %49 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %33 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %83 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %39 |
| Koleksiyon | İlk %35 |
| En iyi seri | İlk %56 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
4 SHELLY
200
8
1 BROCK
1.828
11
EL PRIMO
1.286
11
2 NITA
353
7
1 BARLEY
220
9
3 COLT
213
9
5 POCO
76
8
3 BULL
34
7
2 ROSA
26
4
2 PENNY
1.308
11
DYNAMIKE
1.147
11
TICK
1.100
11
JESSIE
1.052
11
8-BIT
551
11
RICO
359
10
2 JACKY
102
8
4 DARRYL
74
6
4 CARL
49
4
1 GUS
21
4
EDGAR
2.000
11
BO
1.481
11
1 EMZ
1.386
11
GRIFF
1.258
11
PIPER
1.000
11
BIBI
540
11
1 MANDY
426
10
3 COLETTE
312
10
3 NANI
257
11
BEA
253
9
13 MAISIE
234
8
LOLA
229
4
LARRY & LAWRIE
213
8
FRANK
205
8
10 GROM
155
1
6 TRUNK
75
1
4 BOLT
46
7
3 BERRY
38
1
3 SHADE
38
1
2 ASH
36
1
2 HANK
36
1
2 STU
31
1
2 PAM
26
1
2 BONNIE
22
1
1 PEARL
15
1
1 GALE
10
1
1 BELLE
10
1
1 SAM
10
1
1 MEEPLE
10
1
ANGELO
0
1
SQUEAK
1.179
11
MICO
829
11
ZIGGY
435
11
1 DOUG
404
9
BUZZ
400
11
2 LUMI
367
8
1 DAMIAN
323
10
NAJIA
313
9
LOU
261
9
BYRON
236
5
1 STARR NOVA
228
11
FANG
223
11
2 MAX
162
6
3 GENE
146
9
3 MORTIS
137
11
6 WILLOW
75
1
4 FINX
51
1
2 JUJU
23
1
2 TARA
21
6
2 GIGI
21
1
2 MOE
19
1
1 JANET
10
4
1 R-T
10
1
1 CHUCK
10
8
1 MELODIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 ALLI
10
1
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
RUFFS
0
9
EVE
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
7
GRAY
0
1
CHARLIE
0
2
LILY
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
4
MINA
0
1
GLOWY
0
7
WENDY
0
6
COSMO
0
4
VINCE
0
4
3 SPIKE
1.318
11
4 AMBER
611
8
KENJI
461
11
6 CROW
330
10
1 CHESTER
319
11
1 PIERCE
286
10
1 LEON
275
11
SURGE
273
11
NORI
230
11
5 MEG
75
1
6 CORDELIUS
75
9
5 SANDY
58
7
2 DRACO
21
1
KIT
0
1
SIRIUS
1.711
11
KAZE
0
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 149.653
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri144.310 güç puanı · 301.390 jeton
44.570
-
AKSESUARLAR114 sahip
11.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ83 sahip
16.600
-
Hiperşarjlar56 sahip
28.000
-
EŞYALAR61 sahip
6.300
-
Buffie’ler33 sahip
9.900
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye80 eksik
259.610
537.230
-
AKSESUARLAR102 eksik
102.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ133 eksik
266.000
-
Hiperşarjlar52 eksik
260.000
-
EŞYALAR604 eksik
613.000
-
Buffie’ler66 eksik
132.000
66.000
-
Toplam
391.610
1.844.230
≈ 223.584
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 18 | 56% | 38% | |
| 1 | 100% | 0% | |
| 6 | 100% | 100% |
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Grıff 11
Bo 4
Emz 3
Edgar 2
Spıke 2
Dynamıke 1
Pıper 1
Brock 1
- Tüm maç türleri
Kupalar 18
Meydan okumalar 6
Dereceli 1
- Tüm modlar
Savaş Arenası 9
Elmas Kapmaca 5
Mega Çift Hesaplaşma 5
Gizemli Hesaplaşma 2
Savaş Topu 5'e 5 2
Nakavt 1
Ödül Avı 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
ÖZEL MÜCADELE
X47sn
-
X3dk 32sn
-
X4dk 9sn
-
X1dk 55sn
-
X2dk 46sn
-
AŞAMALI
X1dk 58sn
-
X2dk 29sn
-
X1dk 38sn
-
X1dk 26sn
-
ÖZEL MÜCADELE
201
SVY11
pollitoconpapas
202
SVY11
rajanala
-
X3dk 49sn
-
X5dk 16sn
-
ÖZEL MÜCADELE
201
SVY11
rajanala
201
SVY11
derx_speed675
-
ÖZEL MÜCADELE
202
SVY11
LOOPY PIERCEizk
200
SVY11
rajanala
-
ÖZEL MÜCADELE
101
SVY11
tadeo
100
SVY11
rajanala
-
ÖZEL MÜCADELE
0
SVY11
EMIBAT
0
SVY11
rajanala
-
X3dk 47sn
-
X3dk 15sn
-
X3dk 15sn
-
X4dk 35sn
-
X2dk 3sn