PROFIL
xxcordobaxx
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 19,845
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,410
BERLIAN III
REKOR
4,493
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 95 jam
3v3: 666 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 615 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 482 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 71 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 24 Rekor: BERLIAN III
- Push trofi 11 Rata-rata 20 terbaik: 553 trofi · 19,845 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,410
Musim 50 · berjalan
Berlian III
Skill milik xxcordobaxx
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked19 / 80
- Push trofi2 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 poinRekor: BERLIAN III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
11 × 20 % = 2.2 poinRata-rata 20 terbaik: 553 trofi · 19,845 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 73% |
| Ranked | Top 9.1% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 46% |
| Prestise | Top 76% |
| Ketenaran | Top 71% |
| Pengalaman | Top 72% |
| Menang 3v3 | Top 81% |
| Menang Showdown | Top 55% |
| Brawler power 11 | Top 61% |
| Koleksi | Top 69% |
| Streak terbaik | Top 63% |
JAGOAN
71/108 Dibuka
1 SHELLY
214
6
1 COLT
1,003
11
BROCK
307
6
1 POCO
294
7
1 EL PRIMO
269
4
2 BARLEY
251
11
2 NITA
184
4
6 BULL
160
4
6 ROSA
138
4
2 GUS
1,003
11
2 CARL
449
11
JESSIE
362
10
PENNY
298
9
RICO
238
6
13 8-BIT
225
4
DYNAMIKE
221
5
12 DARRYL
213
4
1 JACKY
205
4
4 TICK
82
4
BIBI
1,033
11
3 EMZ
553
11
EDGAR
480
9
NANI
369
10
SHADE
348
11
1 PIPER
343
10
1 GALE
271
11
1 BEA
215
4
2 FRANK
211
5
12 TRUNK
205
4
9 GRIFF
202
4
11 BO
198
4
6 MANDY
182
4
7 PEARL
158
4
5 MEEPLE
156
3
6 ASH
146
4
9 BELLE
144
4
6 STU
133
4
2 HANK
128
4
7 LOLA
112
4
3 LARRY & LAWRIE
108
4
3 BONNIE
99
4
1 COLETTE
54
4
BOLT
0
1
1 MICO
676
11
BYRON
539
11
2 LILY
404
11
BUZZ
336
8
1 GLOWY
321
9
GENE
296
9
13 R-T
236
4
12 MORTIS
217
4
3 EVE
210
4
4 TARA
209
9
1 CLANCY
207
4
4 DOUG
187
4
1 NAJIA
184
4
5 JAE-YONG
126
4
7 OLLIE
112
4
7 CHARLIE
110
4
1 SPROUT
66
9
4 WENDY
58
4
COSMO
29
4
MR. P
0
1
2 KENJI
1,000
11
1 LEON
669
11
PIERCE
373
11
1 NORI
357
11
SURGE
307
10
12 MEG
231
4
SIRIUS
421
11
KAZE
0
9
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 84,584
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN71 dimiliki
810242062
18,250
-
Level kekuatan85,030 power point · 175,305 koin
26,034
-
GADGET54 dimiliki
5,400
-
KEKUATAN BINTANG51 dimiliki
10,200
-
Hypercharge31 dimiliki
15,500
-
BUSTER23 dimiliki
2,300
-
Buffie23 dimiliki
6,900
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 55
180,510
376,010
-
GADGETKurang 88
88,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 91
182,000
-
HyperchargeKurang 40
200,000
-
BUSTERKurang 417
425,500
-
BuffieKurang 52
104,000
52,000
-
Total
284,510
1,323,510
≈ 160,802
-
Brawler ke level 11Kurang 92
318,890
663,315
-
GADGETKurang 162
162,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 165
330,000
-
HyperchargeKurang 77
385,000
-
BUSTERKurang 642
653,000
-
BuffieKurang 76
152,000
76,000
-
Total
470,890
2,269,315
≈ 274,021
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI