PROFIL
Nelh
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 110,327
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,475
MISTIS II
REKOR
5,282
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,781 jam
3v3: 31,944 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,796 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,582 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,386 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 30 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 34 Rata-rata 20 terbaik: 1,369 trofi · 110,327 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,475
Musim 50 · berjalan
Berlian III
Skill milik Nelh
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked24 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
34 × 20 % = 6.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,369 trofi · 110,327 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 930,382 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 2.1% |
| Ranked | Top 8.8% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 4.7% |
| Ketenaran | Top 1.6% |
| Pengalaman | Top 0.51% |
| Menang 3v3 | Top 0.44% |
| Menang Showdown | Top 9.4% |
| Brawler power 11 | Top 0.81% |
| Koleksi | Top 0.98% |
| Streak terbaik | Top 77% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
3 SHELLY
1,189
11
3 BARLEY
1,382
11
2 NITA
1,363
11
3 EL PRIMO
1,357
11
2 BROCK
1,355
11
BULL
1,261
11
COLT
1,202
11
1 ROSA
1,194
11
2 POCO
1,158
11
2 TICK
1,373
11
2 PENNY
1,371
11
1 JESSIE
1,370
11
3 RICO
1,365
11
4 DYNAMIKE
1,355
11
1 CARL
1,318
11
1 8-BIT
1,200
11
4 DARRYL
1,006
11
JACKY
779
11
1 GUS
768
11
1 GRIFF
1,385
11
3 BIBI
1,383
11
7 GALE
1,376
11
1 EMZ
1,369
11
4 COLETTE
1,365
11
4 BO
1,359
11
3 PIPER
1,356
11
2 GROM
1,356
11
1 LARRY & LAWRIE
1,355
11
BEA
1,354
11
2 BELLE
1,353
11
1 BERRY
1,351
11
4 PEARL
1,321
11
NANI
1,266
11
1 LOLA
1,247
11
EDGAR
1,082
11
PAM
1,041
11
8 MEEPLE
1,031
11
1 MAISIE
1,004
11
4 STU
938
11
MANDY
899
11
1 SAM
822
11
3 ASH
695
11
TRUNK
594
11
4 BONNIE
592
11
1 FRANK
584
11
2 SHADE
452
11
11 BOLT
389
11
2 ANGELO
386
11
HANK
384
11
4 BYRON
1,368
11
8 TARA
1,364
11
4 FANG
1,361
11
5 ZIGGY
1,360
11
3 WILLOW
1,359
11
MORTIS
1,357
11
3 LOU
1,354
11
MR. P
1,353
11
2 EVE
1,352
11
7 CHUCK
1,352
11
SQUEAK
1,345
11
SPROUT
1,271
11
GENE
1,208
11
BUZZ
1,194
11
3 DAMIAN
1,150
11
FINX
1,092
11
2 NAJIA
1,068
11
1 LILY
1,047
11
STARR NOVA
1,017
11
4 JAE-YONG
1,012
11
OTIS
1,010
11
2 JUJU
1,008
11
4 MICO
961
11
LUMI
941
11
DOUG
901
11
RUFFS
878
11
ALLI
859
11
7 MOE
835
11
MAX
811
11
CHARLIE
781
11
MELODIE
756
11
GLOWY
726
11
GRAY
643
11
CLANCY
543
11
2 BUSTER
505
11
6 JANET
473
11
2 MINA
444
11
2 R-T
416
11
1 GIGI
389
11
OLLIE
386
11
3 WENDY
223
11
4 VINCE
156
11
3 COSMO
33
11
1 SPIKE
1,366
11
4 PIERCE
1,364
11
3 AMBER
1,355
11
KIT
1,335
11
MEG
1,309
11
CROW
1,260
11
KENJI
1,149
11
LEON
1,131
11
SURGE
1,005
11
3 CHESTER
927
11
4 CORDELIUS
757
11
2 SANDY
718
11
5 DRACO
451
11
5 NORI
358
11
3 SIRIUS
1,367
11
1 KAZE
358
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 325,237
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge106 dimiliki
53,000
-
BUSTER234 dimiliki
24,500
-
Buffie86 dimiliki
25,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 2
10,000
-
BUSTERKurang 431
431,000
-
BuffieKurang 13
26,000
13,000
-
Total
26,000
454,000
≈ 48,000
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI