PROFIL
neo418
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 117,670
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,398
MISTIS II
REKOR
5,487
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.7 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,309 jam
3v3: 21,478 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,115 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 732 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.7 % | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 744,774 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,785,442 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,015 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 30 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 62 Rata-rata 20 terbaik: 2,078 trofi · 117,670 total trofi · 5 dari 7 kelas dikuasai
-
4,455
Musim 50 · berjalan
Berlian III
Skill milik neo418
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked24 / 80
- Push trofi12 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
62 × 20 % = 12.4 poinRata-rata 20 terbaik: 2,078 trofi · 117,670 total trofi · 5 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,429 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 1.2% |
| Ranked | Top 9.2% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 21% |
| Prestise | Top 3.4% |
| Ketenaran | Top 7.5% |
| Pengalaman | Top 1.4% |
| Menang 3v3 | Top 1.5% |
| Menang Showdown | Top 6.3% |
| Brawler power 11 | Top 7.2% |
| Koleksi | Top 3.8% |
| Streak terbaik | Top 61% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,048
11
BROCK
2,000
11
NITA
1,570
11
BULL
1,508
11
COLT
1,396
11
1 BARLEY
1,031
11
ROSA
873
11
EL PRIMO
856
7
POCO
792
8
JESSIE
2,000
11
DYNAMIKE
2,000
11
TICK
2,000
11
GUS
2,000
11
DARRYL
1,778
11
PENNY
1,221
11
2 CARL
1,168
11
RICO
1,011
11
1 8-BIT
832
9
1 JACKY
751
9
MANDY
2,046
11
PIPER
2,040
11
NANI
2,020
11
1 BO
2,012
11
GRIFF
2,006
11
EDGAR
2,000
11
2 EMZ
1,876
11
MEEPLE
1,519
11
STU
1,367
11
COLETTE
1,314
11
1 GROM
1,302
11
GALE
1,259
11
BIBI
1,255
11
ANGELO
1,135
11
2 BELLE
1,107
9
ASH
1,074
11
BERRY
1,055
11
FRANK
1,033
11
LOLA
1,014
11
MAISIE
1,006
11
2 BEA
794
8
1 SHADE
784
9
1 SAM
755
9
6 PAM
754
7
1 PEARL
748
9
1 LARRY & LAWRIE
738
9
1 BONNIE
701
9
2 HANK
673
7
4 TRUNK
419
7
1 BOLT
75
8
NAJIA
2,369
11
LILY
2,024
11
SQUEAK
2,000
11
4 BYRON
1,923
11
ZIGGY
1,851
11
FANG
1,560
11
LOU
1,490
11
2 GRAY
1,396
11
MICO
1,353
11
4 WILLOW
1,310
11
BUZZ
1,187
11
3 SPROUT
1,135
11
1 FINX
1,111
11
1 R-T
1,066
11
1 MR. P
1,046
9
DOUG
1,042
11
2 TARA
957
11
1 JAE-YONG
952
11
1 MORTIS
870
11
1 CHARLIE
838
9
LUMI
833
9
JANET
788
11
MAX
696
8
OTIS
688
9
1 RUFFS
651
7
JUJU
604
11
DAMIAN
595
11
1 CHUCK
556
9
ALLI
520
11
MELODIE
487
9
3 GIGI
460
8
1 GLOWY
444
8
MINA
441
11
1 STARR NOVA
414
10
EVE
372
7
6 OLLIE
346
11
1 BUSTER
340
7
CLANCY
333
7
GENE
286
7
1 MOE
220
8
WENDY
215
9
7 VINCE
206
6
1 COSMO
10
7
LEON
2,095
11
KIT
2,020
11
3 CROW
1,817
11
CHESTER
1,450
11
3 NORI
1,122
11
1 CORDELIUS
1,039
11
SPIKE
1,028
11
1 MEG
884
9
1 AMBER
835
11
1 SURGE
687
9
1 KENJI
558
7
PIERCE
482
9
1 SANDY
423
7
1 DRACO
352
9
SIRIUS
2,000
11
KAZE
1,177
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 258,843
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan295,980 power point · 617,615 koin
91,360
-
GADGET214 dimiliki
21,400
-
KEKUATAN BINTANG176 dimiliki
35,200
-
Hypercharge97 dimiliki
48,500
-
BUSTER167 dimiliki
17,200
-
Buffie41 dimiliki
12,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 40
107,940
221,005
-
GADGETKurang 2
2,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 40
80,000
-
HyperchargeKurang 11
55,000
-
BUSTERKurang 498
504,000
-
BuffieKurang 58
116,000
58,000
-
Total
223,940
920,005
≈ 114,395
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
3
13
49
19
2
3
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI







































