PROFIL
Kowаk
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 117,325
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS II
SAAT INI
5,279
LEGENDARIS I
REKOR
6,035
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 781 jam
3v3: 8,466 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 2,936 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,544 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 591 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 51 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 44 Rata-rata 20 terbaik: 1,537 trofi · 117,320 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
5,370
Musim 50 · berjalan
Mistis II
Skill milik Kowаk
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked41 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
51 × 80 % = 40.8 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
44 × 20 % = 8.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,537 trofi · 117,320 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 929,145 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 1.4% |
| Ranked | Top 3.3% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.4% |
| Prestise | Top 0.92% |
| Ketenaran | Top 15% |
| Pengalaman | Top 7.0% |
| Menang 3v3 | Top 14% |
| Menang Showdown | Top 1.4% |
| Brawler power 11 | Top 2.9% |
| Koleksi | Top 9.6% |
| Streak terbaik | Top 4.0% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
4 SHELLY
1,026
11
1 BROCK
1,250
11
18 NITA
1,089
11
1 ROSA
1,050
11
3 EL PRIMO
1,038
11
10 COLT
1,022
11
1 POCO
1,021
11
18 BARLEY
1,020
11
1 BULL
1,017
11
4 RICO
1,047
11
2 DYNAMIKE
1,036
11
14 DARRYL
1,033
11
7 GUS
1,027
11
2 TICK
1,025
11
21 JACKY
1,024
11
5 JESSIE
1,023
11
5 8-BIT
1,020
11
1 PENNY
1,015
11
11 CARL
1,014
11
EMZ
2,020
11
MANDY
2,000
11
BELLE
1,495
11
2 SHADE
1,473
11
1 BIBI
1,290
11
1 MEEPLE
1,176
11
3 EDGAR
1,072
11
30 HANK
1,043
11
10 TRUNK
1,041
11
1 GRIFF
1,034
11
1 PIPER
1,032
11
2 GALE
1,029
11
14 STU
1,027
11
8 MAISIE
1,025
11
2 BONNIE
1,024
11
5 BOLT
1,023
11
4 LOLA
1,022
11
26 PEARL
1,022
11
GROM
1,020
11
1 BERRY
1,020
11
7 FRANK
1,019
11
3 COLETTE
1,019
11
1 BO
1,017
11
3 PAM
1,017
11
9 ANGELO
1,017
11
7 ASH
1,016
11
3 BEA
1,015
11
6 SAM
1,015
11
15 LARRY & LAWRIE
1,015
11
NANI
1,014
11
3 ALLI
2,123
11
3 MICO
2,015
11
13 MAX
1,180
11
6 RUFFS
1,075
11
BUZZ
1,075
11
18 LOU
1,056
11
2 DAMIAN
1,052
11
4 FANG
1,049
11
2 MOE
1,044
11
6 MELODIE
1,034
11
3 MORTIS
1,033
11
14 JAE-YONG
1,031
11
16 MR. P
1,029
11
6 GIGI
1,029
7
2 LUMI
1,027
11
1 JANET
1,026
11
2 SPROUT
1,025
11
2 VINCE
1,025
11
3 GENE
1,024
11
6 LILY
1,024
11
2 OLLIE
1,024
11
6 STARR NOVA
1,024
7
1 BYRON
1,023
11
14 TARA
1,019
11
5 OTIS
1,019
11
7 SQUEAK
1,018
11
7 GRAY
1,017
11
1 CLANCY
1,016
7
6 NAJIA
1,016
11
1 R-T
1,015
11
5 CHUCK
1,015
11
3 MINA
1,015
11
1 DOUG
1,014
7
5 JUJU
1,014
11
12 CHARLIE
1,013
11
1 WENDY
1,013
7
4 EVE
1,012
11
2 WILLOW
1,012
11
9 GLOWY
547
11
1 FINX
323
7
3 COSMO
307
7
2 BUSTER
236
7
11 ZIGGY
188
7
1 KIT
2,184
11
3 CROW
2,023
11
9 LEON
2,005
11
SURGE
1,539
11
2 PIERCE
1,303
11
8 MEG
1,177
11
4 SPIKE
1,055
11
5 CORDELIUS
1,055
11
10 NORI
1,025
11
2 SANDY
1,023
11
6 CHESTER
1,017
11
1 DRACO
1,017
11
2 KENJI
1,016
7
19 AMBER
1,012
11
2 KAZE
1,093
11
SIRIUS
1,051
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 255,892
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan371,720 power point · 771,370 koin
114,309
-
GADGET172 dimiliki
17,200
-
KEKUATAN BINTANG155 dimiliki
31,000
-
Hypercharge75 dimiliki
37,500
-
BUSTER134 dimiliki
13,400
-
Buffie32 dimiliki
9,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 10
32,200
67,250
-
GADGETKurang 44
44,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 61
122,000
-
HyperchargeKurang 33
165,000
-
BUSTERKurang 531
542,000
-
BuffieKurang 67
134,000
67,000
-
Total
166,200
1,007,250
≈ 117,345
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
11
7
18
3
1
1
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































