PROFIL
你我|lunaxxl☘️
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 85,332
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,940
MASTER I
REKOR
8,281
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 703 jam
3v3: 11,371 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,108 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,307 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 544 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 68 Rekor: MASTER I
- Push trofi 29 Rata-rata 20 terbaik: 1,231 trofi · 85,332 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,020
Musim 50 · berjalan
Berlian III
Skill milik 你我|lunaxxl☘️
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked55 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
68 × 80 % = 54.4 poinRekor: MASTER I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
29 × 20 % = 5.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,231 trofi · 85,332 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,076 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 6.4% |
| Ranked | Top 12% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 0.62% |
| Prestise | Top 6.9% |
| Ketenaran | Top 23% |
| Pengalaman | Top 12% |
| Menang 3v3 | Top 7.8% |
| Menang Showdown | Top 19% |
| Brawler power 11 | Top 16% |
| Koleksi | Top 28% |
| Streak terbaik | Top 20% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,047
11
4 BULL
1,105
11
COLT
1,052
11
1 EL PRIMO
1,010
11
1 POCO
1,009
11
1 BROCK
947
9
2 BARLEY
940
10
9 NITA
612
7
3 ROSA
608
8
DYNAMIKE
1,188
11
2 CARL
1,132
11
5 RICO
1,131
11
GUS
1,037
11
1 PENNY
1,026
11
1 TICK
1,020
11
JESSIE
1,000
11
1 JACKY
1,000
11
8-BIT
904
9
DARRYL
613
9
3 BIBI
1,220
11
3 STU
1,145
11
3 EDGAR
1,142
11
5 MAISIE
1,042
11
MEEPLE
1,039
11
PIPER
1,037
11
1 MANDY
1,030
11
EMZ
1,020
10
LARRY & LAWRIE
1,018
11
6 PEARL
1,015
11
5 BO
1,011
11
BERRY
1,011
11
4 BEA
1,008
11
2 GALE
1,006
9
ASH
1,005
11
BELLE
1,000
11
COLETTE
867
9
2 GROM
776
9
1 FRANK
742
9
1 GRIFF
716
7
HANK
697
10
NANI
667
7
ANGELO
659
9
4 SHADE
636
7
BONNIE
609
6
SAM
604
7
LOLA
562
6
PAM
501
7
TRUNK
255
6
3 BOLT
33
1
OTIS
1,173
11
GRAY
1,149
11
6 JANET
1,123
11
3 BYRON
1,121
11
BUZZ
1,101
11
LILY
1,086
11
12 MICO
1,067
9
6 JUJU
1,044
11
2 MELODIE
1,028
9
4 LOU
1,025
11
MAX
1,022
11
1 SPROUT
1,021
11
MORTIS
1,015
11
GENE
1,013
11
2 CLANCY
1,011
10
FANG
1,005
10
1 WILLOW
1,003
9
TARA
731
10
2 MINA
680
11
BUSTER
651
7
OLLIE
646
11
CHUCK
642
9
2 EVE
638
6
CHARLIE
634
6
SQUEAK
598
5
DOUG
570
6
RUFFS
533
6
1 R-T
512
6
MR. P
508
6
2 FINX
508
6
7 MOE
408
6
ZIGGY
264
6
1 LUMI
235
6
ALLI
217
6
1 NAJIA
217
6
DAMIAN
212
6
10 GIGI
204
6
10 STARR NOVA
204
6
4 GLOWY
136
6
JAE-YONG
110
6
2 COSMO
21
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
9 SANDY
1,108
11
PIERCE
1,058
10
SURGE
1,041
11
CORDELIUS
1,028
11
LEON
1,022
11
CHESTER
1,016
11
KENJI
1,016
11
KIT
1,014
9
2 SPIKE
1,011
11
CROW
1,002
11
3 DRACO
800
9
5 MEG
591
7
AMBER
442
6
NORI
0
5
SIRIUS
1,105
11
KAZE
538
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 185,355
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan237,030 power point · 493,690 koin
73,072
-
GADGET161 dimiliki
16,100
-
KEKUATAN BINTANG145 dimiliki
29,000
-
Hypercharge56 dimiliki
28,000
-
BUSTER15 dimiliki
1,500
-
Buffie16 dimiliki
4,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 58
166,890
344,930
-
GADGETKurang 55
55,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 71
142,000
-
HyperchargeKurang 52
260,000
-
BUSTERKurang 650
661,000
-
BuffieKurang 83
166,000
83,000
-
Total
332,890
1,545,930
≈ 187,882
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
8
14
49
9
9
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































