COSMO
Cosmo è il capo degli astronomi all'osservatorio dello Starr Park. Oltre a istruire i visitatori sui misteri dell'universo, scruta costantemente le stelle in cerca di qualcosa...
Trascina per ruotare · Tocca per animare
SALUTE
7200
ATTACCO
3 × 500
SUPER
Forza Gravitazionale
Statistiche
Cosa significa ogni cosa?
Modalità a squadre, ultimi 30 giorni, senza partite con bot: % di vittorie, posizione tra tutti i brawler e utilizzo · aggiornato il · prossimo aggiornamento: .
Modificato nel bilanciamento del 3 nov: la sua percentuale di vittorie conta solo le partite da allora (l’uso, tutto il periodo).
Per modalità
-
Footbrawl
32.763 partite
50%
-
K.O.
31.630 partite
56%
-
Dominio
11.977 partite
49%
-
Ricercati
9.217 partite
52%
-
Arraffagemme
7.498 partite
49%
-
Rapina
5.687 partite
43%
Andamento
% di vittorie al giorno nelle modalità a squadre. Le icone sono le sue modifiche di bilanciamento (buff, nerf o neutre).
Compagni e rivali
Modalità a squadre, ultimi 30 giorni. La % è insieme (compagni) o contro (rivali); sotto, quanto è sopra o sotto il previsto.
Migliori compagni
Forte contro
Classifica di COSMO
MondialeSkin più usate
Quanti dei 695.234 giocatori visti con COSMO hanno usato ogni skin.
-
#1
Cosmo
99.9 %
-
#2
Cosmo 24 Carati
<0.1 %
-
#3
Cosmo Argenteo
<0.1 %
Sblocchi
Cosa sbloccano i giocatori: per ogni tipo, la quota degli sblocchi del periodo di ciascun elemento · 67.556 profili confrontati
Gadget
Trappolascopio1.568 sblocchi
51%
Espulsore Planetario1.489 sblocchi
49%
Abilità Stellari
Ricarica Magnetica1.535 sblocchi
52%
Precessione1.415 sblocchi
48%
Equipaggiamenti
Difesa593 sblocchi
33%
Danni577 sblocchi
33%
Supervista246 sblocchi
14%
Salute135 sblocchi
7.6%
Acceleragadget113 sblocchi
6.4%
Velocità108 sblocchi
6.1%
Cronologia
Cosa significano buff/nerf/neutro?
-
Buff: aumenta chiaramente una statistica o l'efficacia del brawler.
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Nerf: riduce chiaramente una statistica o l'efficacia del brawler.
-
Neutro: modifica il comportamento senza che sia ovvio se sia meglio o peggio. Anche le nuove skin e le aggiunte come nuove abilità sono neutre.
-
Globale: una modifica che vale per tutti i brawler, non solo per uno — es. un aggiustamento generale del gioco.
-
Evento temporaneo: una modifica a una meccanica temporanea di un evento. Non influisce sul gioco normale e sparisce quando l'evento finisce.
Da dove viene: dalla sezione History della Brawl Stars Wiki (in inglese, su Fandom). La traduciamo automaticamente e, quando una modifica è un numero, la verifichiamo con i dati del gioco.
- 3 nov 2026
-
SALUTE 3400 → 3600 -
Il Gadget Trappolascopio di Cosmo è stato ridotto del 23%. -
Trappolascopio 20 → 24 -
È stato corretto un bug per cui il Super di Cosmo rompeva i proiettili orbitanti, come le sfere di Overdrive di R-t e il Gadget Dancing Flames di Ambra. -
È stato corretto un bug per cui i proiettili orbitanti di Cosmo erano visibili mentre era nei cespugli o li attraversava. -
Sono state aggiunte le skin Cosmo Argenteo e Cosmo 24 Carati. -
È stato aggiunto l'Overdrive Trappola Cosmica di Cosmo. - 31 ott 2026
Brawl Talk recap: Thunder Frogs, Rey & Ruby, il rinnovo della Classificata e le Feste in Mischia
Bilanciamenti del 3 novembre: Gus, Ambra e Shade i più colpiti- 1 ott 2026
-
Cosmo è stato reso disponibile in Brawler Blast. - 16 set 2026
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L’attacco principale di Cosmo segue ora la stessa traiettoria sia sul lato Blu vero che su quello Rosso vero. -
L'attacco principale di Cosmo ora termina nella stessa posizione sulle mappe speculari. - 10 set 2026
-
Cosmo è stato sbloccabile in anticipo tramite le casse Cosmo ottenendone 14, dal Supercell Store o nel negozio per $19.99 (pacchetto standard) o $29.99 (pacchetto premium). -
Cosmo è diventato disponibile nella Grotta di allenamento.
Generazione…
Battute di COSMO
| All’inizio | In vantaggio | Quando subisce danni | Eliminazione | Sconfitto | Super |
|---|---|---|---|---|---|
| "Let's investigate this crazy cosmic conundrum." | "So far, so improbable!" | "Ow! I was mid-equation." | "Result is within expected parameters." | "Oh, stars are born, stars perish." | "Nebula, are you watching?" |
| "Alright, let the data collecting begin." | "Leading? Mmm... uh... small sample size." | "Ow! That hurt worse than losing planet status!" | "One step closer to a working theory." | "Ugh, back to the star chart." | "Big Bang? No, that was just my Super!" |
| "Mmm, observe, calculate, survive!" | "Don't get confident, Cosmo!" | "Note to self: revise my assumptions." | "Pop quiz. Surprise! You failed." | "Back to the observatory." | "Let me show you my work!" |
| *inhales* "Deep breath, Cosmo. First, we study the variables." | "The stars might actually be on our side!" | "I did not account for that variable." | "You collapsed faster than a poorly supported hypothesis." | "I knew I should've stayed indoors." | "Gravity, please cooperate!" |
| "Students, please stay behind the safety line!" | "A promising trajectory, if it holds." | "You, unpleasant physical anomaly detected." | "That was a chain reaction! I warned you in the syllabus." | "The equation doesn't balance!" | *laughs* "This is why we study physics!" |
| "I'm not built for this, but the data calls my name." | "I should enjoy this, before it collapses." | "Mmm, perhaps I overthought the wrong thing." | "Ooh! That worked! Interesting." | "More research required." | "Magnificent, ha ha! And slightly terrifying." |
| "Nebula would have loved this mess." | "Nebula, are you seeing this?" | "You're not toxic, you're just... reactive!" | "You're not the center of the universe! I checked." | "I'll... recalculate later." | "Magnetic mayhem!" |
| "I'd explain relativity, but we don't have time!" | "Every answer just opens a bigger question." | "I'm fine. I'm... processing being fine. Ha ha!" | "An unexpected result, ha ha. Marvelous." | "Do my chalkboard. I tried!" | "Polarize!" |
| "Not enough data! Never enough data!" | "Mind over muscle!" | "Oh! Just too many variables! Need a bigger calculator!"In reality, having a better calculator does not solve the problem of having too many variables. One would instead need more equations such that the number of variables equals the number of equations. | "You thought well, but the math disagreed!" | "The stars can wait, I cannot." | "Induction sequence initiated!" |
| "Ah, a puzzle! My favorite kind of trouble!" | "How does the Solar System hold a meeting? They plan-et!" | "Ooh! I should write this down before I forget." | "Nebula, I'm still looking." | "Electromagnetic field online!" | |
| "Did I leave the dome projector running?" | "Why did the Sun go to school? To get a little brighter!" | "Even I'm impressed! Uh, don't tell anyone." | |||
| "Alright, class, field trip. Try not to explode!" | "Take notes, everyone!" | 12 | |||
| "Everyone! This counts as lab credit!" | |||||
| "Remember, observe first, panic second!" | |||||
| "Stand back, I'm about to apply physics!" |
Clip
Accumula i punti delle clip per salire di livello e sbloccare i profili da battaglia.
Principiante (Cosmo)
Vinci 20 partite con Cosmo.
REAZIONI DI COSMO
GRAFFITI DI COSMO
Anteprima
MAESTRIA
-
0
LEGNO
-
250
BRONZO
-
500
ARGENTO
-
1.000
750
ORO
-
Fuori dal mondo
1.000
PRESTIGIO
-
2.000
PRESTIGIO
-
Stellare
3.000
PRESTIGIO
STATISTICHE DEL BRAWLER
11
Cosmo spara 3 proiettili che orbitano in cerchio e che si distanziano l'uno dall'altro sempre di più, a mano a mano che avanzano. Quando si spostano, aumentano costantemente di dimensione e causano danni via via maggiori.
Cosmo spara un magnete con un polo positivo che, attaccandosi a un nemico, attirerà con grande efficacia i proiettili degli alleati.
Manca un valore? Controlla la Cronologia.
Anteprima
ABILITÀ
GADGET
Cosmo punta il telescopio su un'area per 6 secondi, rivelando i nemici invisibili e impedendo ai brawler avversari in quel punto di usare abilità legate allo spostamento, come scatti, salti, teletrasporti, eccetera.
ABILITÀ STELLARE
Aumenta del 25% la velocità orbitale dei colpi dell'attacco base.
Quando Cosmo colpisce un nemico con la super, ricarica 2 colpo/i.
OVERDRIVE
I colpi seguono i bersagli e li immobilizzano per 2 secondi.
Moltiplicatore
Quanta della carica della tua Super va anche all'Ipercarica. Esempio: 40% significa che ogni Super aggiunge il 40% della sua carica alla barra dell'Ipercarica — più è alto, prima ottieni l'Ipercarica.
Manca un valore? Controlla la Cronologia.