SPIKE
Tanta gente pensa che Spike sia la spalla pucciosa di Shelly e Colt a Ranger Ranch, ma nessuno conosce in realtà i traumi che nasconde sotto quel sorriso.
Trascina per ruotare · Tocca per animare
SALUTE
6000
ATTACCO
1080
SUPER
Ago-nia
Statistiche
Cosa significa ogni cosa?
Modalità a squadre, ultimi 30 giorni, senza partite con bot: % di vittorie, posizione tra tutti i brawler e utilizzo · aggiornato il · prossimo aggiornamento: .
Per modalità
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Footbrawl
705.251 partite
48%
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K.O.
356.835 partite
48%
-
Arraffagemme
241.572 partite
49%
-
Dominio
200.123 partite
49%
-
Ricercati
125.376 partite
49%
-
Rapina
100.742 partite
44%
Andamento
% di vittorie al giorno nelle modalità a squadre. Le icone sono le sue modifiche di bilanciamento (buff, nerf o neutre).
Compagni e rivali
Modalità a squadre, ultimi 30 giorni. La % è insieme (compagni) o contro (rivali); sotto, quanto è sopra o sotto il previsto.
Migliori compagni
Forte contro
Classifica di SPIKE
MondialeSkin più usate
Quanti dei 896.701 giocatori visti con SPIKE hanno usato ogni skin.
-
#1
Spike Cartone
13.8 %
-
#2
Spike Sakura
13.4 %
-
#3
Spike Caccatus
13.0 %
-
#4
Spike
11.6 %
Sblocchi
Cosa sbloccano i giocatori: per ogni tipo, la quota degli sblocchi del periodo di ciascun elemento · 67.556 profili confrontati
Gadget
Cactus Salvavita189 sblocchi
51%
Puntaspilli Deflagrante180 sblocchi
49%
Abilità Stellari
Fertilizzante213 sblocchi
60%
Spine Flessibili140 sblocchi
40%
Equipaggiamenti
Supervista415 sblocchi
36%
Difesa279 sblocchi
24%
Danni271 sblocchi
23%
Velocità81 sblocchi
7.0%
Salute62 sblocchi
5.3%
Acceleragadget54 sblocchi
4.6%
Buffie
Buffie Stellare468 sblocchi
34%
Buffie Dell'overdrive467 sblocchi
33%
Buffie dei Gadget462 sblocchi
33%
Cronologia
Cosa significano buff/nerf/neutro?
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Buff: aumenta chiaramente una statistica o l'efficacia del brawler.
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Nerf: riduce chiaramente una statistica o l'efficacia del brawler.
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Neutro: modifica il comportamento senza che sia ovvio se sia meglio o peggio. Anche le nuove skin e le aggiunte come nuove abilità sono neutre.
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Globale: una modifica che vale per tutti i brawler, non solo per uno — es. un aggiustamento generale del gioco.
-
Evento temporaneo: una modifica a una meccanica temporanea di un evento. Non influisce sul gioco normale e sparisce quando l'evento finisce.
Da dove viene: dalla sezione History della Brawl Stars Wiki (in inglese, su Fandom). La traduciamo automaticamente e, quando una modifica è un numero, la verifichiamo con i dati del gioco.
- 1 set 2026
-
Velocità di movimento 720 → 750 -
La Velocità di movimento di ogni Brawler è stata aumentata.
- 8 lug 2026
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Corretti gli effetti visivi mancanti sulle skin di Spike. - 30 giu 2026
-
Fertilizzante 50 → 75 -
Danni 490 → 540 -
La velocità di carica della Super di Spike è scesa a 94 (da 106). - 7 mag 2026
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Sono state aggiunte le skin Spike Paladina Starr, Spike Guardiana Starr e Spike Scolaretta Starr. Sono state proposte come skin del Brawl Pass Stagione 50 e skin Starr Patrol. - 31 mar 2026
-
Corretto un problema per cui il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike non applicava la riduzione dei danni in base alla distanza senza Buffie. -
Colpi per caricare la Super 7 → 8 -
Danni 540 → 490 - 25 feb 2026
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Puntaspilli Deflagrante 700 → 800 -
Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike ora infligge meno danni ai bersagli più vicini a lui. -
Moltiplicatore (Overdrive) 35 → 30 -
Cactus Salvavita 18 → 20 - 23 gen 2026
-
Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike non carica più la sua Super. -
Cactus Salvavita 14 → 18 -
Puntaspilli Deflagrante 864 → 700 - 16 dic 2025
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Il rallentamento della Super di Spike è stato aumentato a 400 punti (da 350). -
Cactus Salvavita 1344 → 1440 -
Cactus Salvavita 2240 → 2800 -
SALUTE 2800 → 3000 -
La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è scesa a 400 (da 800). -
Puntaspilli Deflagrante 14 → 17 -
L'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è stata rielaborata: invece di curarlo di 800 punti salute al secondo mentre si trova nella sua Super, ora lo cura del 50% dei danni inflitti dalla sua Super. -
Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike è stato rielaborato: invece di sparare 3 aghi da 10 spine ciascuno, ora spara una sola fila di 5 spine. -
Spine Appiccicose, l’Equipaggiamento mitico di Spike, è stato rimosso e il rallentamento del suo Super base è aumentato del 15% (dal 30% con l’Equipaggiamento mitico). -
Il Gadget Cactus Salvavita di Spike ora può essere mirato. -
Sono stati aggiunti i Buffie di Spike. - 28 ott 2025
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Danni (Overdrive) 25 → 5 -
Velocità (Overdrive) 26 → 20 -
Tutte le Overdrive ora forniscono un aumento dei danni del 5%.
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Tutti gli Overdrive ora concedono un aumento di scudo del 5%.
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Tutti gli Overdrive ora concedono un aumento di velocità del 20%.
- 10 ott 2025
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È stata aggiunta la skin Spike Carreta come skin Carreta. - 23 lug 2025
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Cactus Salvavita 15 → 14 -
Puntaspilli Deflagrante 15 → 14 - 30 mag 2025
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I Poteri del Wasabi di Spike sono stati rimossi dal gioco.
- 1 mag 2025
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I Poteri del Wasabi di Spike sono stati aggiunti per un periodo limitato.
- 25 feb 2025
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Tutte le skin True Gold sono state leggermente rimodellate.
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Tutti i Gadget non hanno più 3 cariche; ora hanno tempi di ricarica.
- 14 nov 2024
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La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1260 (da 1170). -
Cactus Salvavita 1248 → 1344 -
Cactus Salvavita 2080 → 2240 -
SALUTE 2600 → 2800 - 9 nov 2024
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Corretto un bug che dava a Spike cure infinite nella scia di fuoco quando aveva equipaggiati l'Abilità Stellare Fertilizzante e l'abilità Demonfire. - 27 ago 2024
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La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1170 (da 1080). -
Cactus Salvavita 1152 → 1248 -
Cactus Salvavita 1920 → 2080 -
SALUTE 2400 → 2600 - 20 mag 2024
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La Mutazione di Spike è stata rimossa dal gioco.
- 29 apr 2024
-
La Mutazione di Spike è stata aggiunta per un periodo limitato.
- 23 apr 2024
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Puntaspilli Deflagrante 896 → 864 -
Danni 560 → 540 -
Gli effetti sonori dell'attacco principale di Spike Caccatus sono stati rielaborati. - 1 apr 2024
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È stata aggiunta la skin Spike Caccatus come skin April Fool's. - 27 feb 2024
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Danni (Overdrive) 20 → 25 -
Scudo (Overdrive) 20 → 5 -
Velocità (Overdrive) 30 → 26 -
Moltiplicatore (Overdrive) 40 → 35 -
La durata degli Overdrive di tutti i Brawler non può più essere prolungata.
- 12 gen 2024
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È stata aggiunta la skin Spike Cartone come skin Cartoon Studios. - 18 dic 2023
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Corretto un problema con i danni del Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike. - 12 dic 2023
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L'effetto di rallentamento dell'Equipaggiamento mitico Spine Appiccicose di Spike è stato ridotto al 30% (dal 50%). - 24 ott 2023
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La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1008 (da 1000) al secondo e ora scala con il Livello. -
Cactus Salvavita 1000 → 1152 -
Cactus Salvavita 1750 → 1920 -
Puntaspilli Deflagrante 800 → 896 -
Il testo di ambientazione di Spike è stato modificato. - 8 set 2023
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È stato aggiunto l'Overdrive Risveglio della Natura di Spike. - 5 set 2023
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Salute e danni di tutti i Brawler sono stati aumentati dal 5% al 10% per ogni Livello.
- 27 giu 2023
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La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1000 (da 800) al secondo. -
Puntaspilli Deflagrante 520 → 800 - 25 apr 2023
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Spike Tronco di Clashtale e Spike Ignifugo ora costano 79 Gemme ciascuno (da 49). - 12 dic 2022
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È stato aggiunto l'Equipaggiamento mitico Spine Appiccicose di Spike. - 13 mag 2022
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È stata aggiunta la skin Spike Ignifugo come skin Stunt Show. - 27 apr 2022
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Cactus Salvavita 3500 → 1750 - 23 dic 2021
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È stata aggiunta la skin Spike Tronco di Clashtale come skin Brawlidays 2021. - 27 ott 2021
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La classe di Spike è stata modificata in Assalitore (da Tiratore d'élite). - 28 set 2021
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Corretto un problema per cui il Gadget Cactus Salvavita di Spike non veniva lanciato dalle piattaforme di salto. - 8 lug 2021
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È stato aggiunto il Gadget Cactus Salvavita di Spike. - 7 apr 2021
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Velocità di ricarica 2.1 → 2 -
Sono state aggiunte le skin Spike Argenteo e Spike 24 Carati. - 19 feb 2021
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È stata aggiunta la skin Spike delle Tenebre come skin Lunar Brawl 2021. - 15 dic 2020
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Velocità di ricarica 2 → 2.1 - 18 set 2020
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È stata aggiunta la skin Spike Mascherato. - 10 set 2020
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La velocità caricamento Super è stata leggermente aumentata. -
Danni 520 → 560 - 2 lug 2020
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La texture del Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike è stata cambiata. - 13 mag 2020
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Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike non è più influenzato dalla sua Abilità Stellare Spine Flessibili. - 7 apr 2020
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L'angolo dell'Abilità Stellare Spine Flessibili di Spike è salito a 75 (da 50). - 17 mar 2020
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È stato aggiunto il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike. - 19 feb 2020
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Danni 480 → 520 - 7 nov 2019
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L'angolo dell'Abilità Stellare Spine Flessibili di Spike è sceso a 50 (da 100) e la distanza a 100 (da 200). - 23 ott 2019
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La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 800 (da 600) al secondo. - 29 ago 2019
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La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 600 (da 500) al secondo. - 12 lug 2019
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È stata aggiunta la skin Spike Automa. - 10 lug 2019
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È stata aggiunta l'Abilità Stellare Spine Flessibili di Spike. - 15 apr 2019
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Il fuoco rapido ora tiene conto della gittata aggiuntiva data dalla divisione dei proiettili. -
Gli effetti dell'attacco principale di Spike sono stati rifiniti. - 29 gen 2019
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È stata cambiata anche la texture delle spine di Spike. -
Spike Sakura spara proiettili a forma di fiore invece delle normali granate di spine di Spike, e la texture della sua Super è stata cambiata con fiori. -
Spike e Pinky Spike sono stati rimodellati, e Pinky Spike è stato rinominato Spike Sakura. -
Spike Sakura ora costa 80 Gemme (da 30). - 5 dic 2018
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La gittata delle spine dell'attacco principale di Spike è scesa a 4.33 caselle (da 5). -
Le spine ora si dividono secondo uno schema fisso (invece che casualmente). - 21 mar 2018
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La dimensione dei proiettili dell'attacco principale di Spike è aumentata. -
Velocità di movimento 650 → 720 -
La Velocità di movimento di ogni Brawler è stata aumentata di 70 punti.
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La velocità dei proiettili di tutti i Brawler è aumentata del 9%.
- 16 gen 2018
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Velocità di ricarica 2.2 → 2 - 18 dic 2017
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La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è scesa a 500 (da 600) al secondo. - 7 dic 2017
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È stata aggiunta l'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike. -
Le statistiche di salute e danni di tutti i Brawler sono state moltiplicate per 4.
- 5 ott 2017
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La velocità dei proiettili della Super di Spike è aumentata. - 4 set 2017
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La durata del rallentamento della Super di Spike ora diminuisce una volta usciti dalla sua area d'effetto. - 27 giu 2017
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SALUTE 700 → 600
Generazione…
Clip
Accumula i punti delle clip per salire di livello e sbloccare i profili da battaglia.
Principiante (Spike)
Vinci 20 partite con Spike.
REAZIONI DI SPIKE
GRAFFITI DI SPIKE
Anteprima
MAESTRIA
-
0
LEGNO
-
250
BRONZO
-
500
ARGENTO
-
750
ORO
-
Spina nel fianco
1.000
PRESTIGIO
-
2.000
PRESTIGIO
-
Senza parole
3.000
PRESTIGIO
STATISTICHE DEL BRAWLER
11
Spike lancia un minicactus esplosivo che scaglia spine ovunque alla detonazione.
Spike scaglia una granata pungente, la cui zona d'impatto danneggia e rallenta i nemici.
Manca un valore? Controlla la Cronologia.
Anteprima
ABILITÀ
GADGET
Spike prende la mira e spara una serie di spine, che causano 800 punti danno.
Spike prende la mira e spara una serie di spine, che causano 800 punti danno. I bersagli colpiti da due spine rimarranno ancorati al suolo per 1 secondi.
Spike fa crescere un grosso cactus con 2800 punti salute, che offre copertura agli alleati. Se distrutto, il cactus esplode, facendo recuperare ai compagni vicini 1440 punti salute.
Spike fa crescere un grosso cactus con 2800 punti salute, che offre copertura agli alleati. Se distrutto, il cactus esplode, facendo recuperare agli alleati vicini 1440 punti salute e causando 960 punti danno ai nemici colpiti nell'area dell'esplosione, che vengono anche respinti.
ABILITÀ STELLARE
La super converte in salute il 75% dei danni causati.
La super converte in salute il 75% dei danni causati e la sua velocità di attivazione aumenta del 30%.
Le spine che fuoriescono dalla bomba di Spike assumono una traiettoria curva, colpendo così più facilmente gli avversari.
Le spine degli attacchi base curvano e raggiungono distanze maggiori.
OVERDRIVE
Le spine di Ago-nia coprono il 20% di terreno in più.
L'area coperta dalla super di Spike aumenta del 20% e le granate vegetali lanciate con l'attacco base esplodono due volte.
Moltiplicatore
Quanta della carica della tua Super va anche all'Ipercarica. Esempio: 40% significa che ogni Super aggiunge il 40% della sua carica alla barra dell'Ipercarica — più è alto, prima ottieni l'Ipercarica.
Manca un valore? Controlla la Cronologia.