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SPIKE

SPIKE

ASSALITORE
Leggendario

Tanta gente pensa che Spike sia la spalla pucciosa di Shelly e Colt a Ranger Ranch, ma nessuno conosce in realtà i traumi che nasconde sotto quel sorriso.

SPIKE
11
Potenza Max: 11
SALUTE 6000
ATTACCO 1080
SUPER Ago-nia

Statistiche

Modalità a squadre, ultimi 30 giorni, senza partite con bot: % di vittorie, posizione tra tutti i brawler e utilizzo · aggiornato il · prossimo aggiornamento: .

MetaA24/108
Vittorie48%
Posizione82/108 Popolarità21/108
Partite1.939.820

Per modalità

  1. Footbrawl 705.251 partite 48%
  2. K.O. 356.835 partite 48%
  3. Arraffagemme 241.572 partite 49%
  4. Dominio 200.123 partite 49%
  5. Ricercati 125.376 partite 49%
  6. Rapina 100.742 partite 44%

Mappe migliori

  1. Ring di fuoco 44.290 partite 51%
  2. Sorgente di confine 23.888 partite 51%
  3. Stamford Brawl 53.665 partite 51%
  4. Miniera minacciosa 45.569 partite 50%
  5. Cupola delle risse 7.053 partite 50%
  6. Sala giochi rustica 1.613 partite 50%

Andamento

28 set 10 nov

% di vittorie al giorno nelle modalità a squadre. Le icone sono le sue modifiche di bilanciamento (buff, nerf o neutre).

Compagni e rivali

Modalità a squadre, ultimi 30 giorni. La % è insieme (compagni) o contro (rivali); sotto, quanto è sopra o sotto il previsto.

Migliori compagni

  1. Wendy +9 di sinergia · 45.746 partite 57%
  2. Shade +7 di sinergia · 100.980 partite 52%
  3. Gus +5 di sinergia · 138.268 partite 53%
  4. Ash +4 di sinergia · 28.116 partite 57%
  5. Ollie +3 di sinergia · 6.401 partite 55%

Forte contro

  1. Kit +6 rispetto al solito · 41.267 partite 54%
  2. Sirius +5 rispetto al solito · 75.998 partite 53%
  3. Shelly +5 rispetto al solito · 46.560 partite 53%
  4. Crow +5 rispetto al solito · 75.900 partite 53%
  5. Lumi +5 rispetto al solito · 34.742 partite 53%

In difficoltà contro

  1. Mr. P −10 rispetto al solito · 42.087 partite 38%
  2. Bolt −7 rispetto al solito · 22.019 partite 41%
  3. Ollie −6 rispetto al solito · 10.633 partite 41%
  4. Rosa −6 rispetto al solito · 15.135 partite 42%
  5. Ash −6 rispetto al solito · 40.665 partite 42%

Sblocchi

Cosa sbloccano i giocatori: per ogni tipo, la quota degli sblocchi del periodo di ciascun elemento · 67.556 profili confrontati

Gadget

Abilità Stellari

Equipaggiamenti

  • Supervista415 sblocchi 36%
  • Difesa279 sblocchi 24%
  • Danni271 sblocchi 23%
  • Velocità81 sblocchi 7.0%
  • Salute62 sblocchi 5.3%
  • Acceleragadget54 sblocchi 4.6%

Buffie

  • Buffie Stellare468 sblocchi 34%
  • Buffie Dell'overdrive467 sblocchi 33%
  • Buffie dei Gadget462 sblocchi 33%

Cronologia

  • 1 set 2026
  • Buff
    Velocità di movimento 720 → 750
  • Neutro
    La Velocità di movimento di ogni Brawler è stata aumentata.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • 8 lug 2026
  • Neutro
    Corretti gli effetti visivi mancanti sulle skin di Spike.
  • 30 giu 2026
  • Buff
    Fertilizzante 50 → 75
  • Buff
    Danni 490 → 540
  • Nerf
    La velocità di carica della Super di Spike è scesa a 94 (da 106).
  • 7 mag 2026
  • Neutro
    Sono state aggiunte le skin Spike Paladina Starr, Spike Guardiana Starr e Spike Scolaretta Starr. Sono state proposte come skin del Brawl Pass Stagione 50 e skin Starr Patrol.
  • 31 mar 2026
  • Nerf
    Corretto un problema per cui il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike non applicava la riduzione dei danni in base alla distanza senza Buffie.
  • Nerf
    Colpi per caricare la Super 7 → 8
  • Nerf
    Danni 540 → 490
  • 25 feb 2026
  • Buff
    Puntaspilli Deflagrante 700 → 800
  • Nerf
    Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike ora infligge meno danni ai bersagli più vicini a lui.
  • Nerf
    Moltiplicatore (Overdrive) 35 → 30
  • Nerf
    Cactus Salvavita 18 → 20
  • 23 gen 2026
  • Nerf
    Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike non carica più la sua Super.
  • Nerf
    Cactus Salvavita 14 → 18
  • Nerf
    Puntaspilli Deflagrante 864 → 700
  • 16 dic 2025
  • Buff
    Il rallentamento della Super di Spike è stato aumentato a 400 punti (da 350).
  • Buff
    Cactus Salvavita 1344 → 1440
  • Buff
    Cactus Salvavita 2240 → 2800
  • Buff
    SALUTE 2800 → 3000
  • Nerf
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è scesa a 400 (da 800).
  • Nerf
    Puntaspilli Deflagrante 14 → 17
  • Neutro
    L'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è stata rielaborata: invece di curarlo di 800 punti salute al secondo mentre si trova nella sua Super, ora lo cura del 50% dei danni inflitti dalla sua Super.
  • Neutro
    Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike è stato rielaborato: invece di sparare 3 aghi da 10 spine ciascuno, ora spara una sola fila di 5 spine.
  • Neutro
    Spine Appiccicose, l’Equipaggiamento mitico di Spike, è stato rimosso e il rallentamento del suo Super base è aumentato del 15% (dal 30% con l’Equipaggiamento mitico).
  • Neutro
    Il Gadget Cactus Salvavita di Spike ora può essere mirato.
  • Neutro
    Sono stati aggiunti i Buffie di Spike.
  • 28 ott 2025
  • Nerf
    Danni (Overdrive) 25 → 5
  • Nerf
    Velocità (Overdrive) 26 → 20
  • Neutro
    Tutte le Overdrive ora forniscono un aumento dei danni del 5%.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • Neutro
    Tutti gli Overdrive ora concedono un aumento di scudo del 5%.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • Neutro
    Tutti gli Overdrive ora concedono un aumento di velocità del 20%.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • 10 ott 2025
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike Carreta come skin Carreta.
  • 23 lug 2025
  • Buff
    Cactus Salvavita 15 → 14
  • Buff
    Puntaspilli Deflagrante 15 → 14
  • 30 mag 2025
  • Neutro
    I Poteri del Wasabi di Spike sono stati rimossi dal gioco.
    Meccanica temporanea di evento — non nel gioco normale
  • 1 mag 2025
  • Neutro
    I Poteri del Wasabi di Spike sono stati aggiunti per un periodo limitato.
    Meccanica temporanea di evento — non nel gioco normale
  • 25 feb 2025
  • Neutro
    Tutte le skin True Gold sono state leggermente rimodellate.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • Neutro
    Tutti i Gadget non hanno più 3 cariche; ora hanno tempi di ricarica.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • 14 nov 2024
  • Buff
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1260 (da 1170).
  • Buff
    Cactus Salvavita 1248 → 1344
  • Buff
    Cactus Salvavita 2080 → 2240
  • Buff
    SALUTE 2600 → 2800
  • 9 nov 2024
  • Nerf
    Corretto un bug che dava a Spike cure infinite nella scia di fuoco quando aveva equipaggiati l'Abilità Stellare Fertilizzante e l'abilità Demonfire.
  • 27 ago 2024
  • Buff
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1170 (da 1080).
  • Buff
    Cactus Salvavita 1152 → 1248
  • Buff
    Cactus Salvavita 1920 → 2080
  • Buff
    SALUTE 2400 → 2600
  • 20 mag 2024
  • Neutro
    La Mutazione di Spike è stata rimossa dal gioco.
    Meccanica temporanea di evento — non nel gioco normale
  • 29 apr 2024
  • Neutro
    La Mutazione di Spike è stata aggiunta per un periodo limitato.
    Meccanica temporanea di evento — non nel gioco normale
  • 23 apr 2024
  • Nerf
    Puntaspilli Deflagrante 896 → 864
  • Nerf
    Danni 560 → 540
  • Neutro
    Gli effetti sonori dell'attacco principale di Spike Caccatus sono stati rielaborati.
  • 1 apr 2024
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike Caccatus come skin April Fool's.
  • 27 feb 2024
  • Buff
    Danni (Overdrive) 20 → 25
  • Nerf
    Scudo (Overdrive) 20 → 5
  • Nerf
    Velocità (Overdrive) 30 → 26
  • Nerf
    Moltiplicatore (Overdrive) 40 → 35
  • Neutro
    La durata degli Overdrive di tutti i Brawler non può più essere prolungata.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • 12 gen 2024
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike Cartone come skin Cartoon Studios.
  • 18 dic 2023
  • Neutro
    Corretto un problema con i danni del Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike.
  • 12 dic 2023
  • Nerf
    L'effetto di rallentamento dell'Equipaggiamento mitico Spine Appiccicose di Spike è stato ridotto al 30% (dal 50%).
  • 24 ott 2023
  • Buff
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1008 (da 1000) al secondo e ora scala con il Livello.
  • Buff
    Cactus Salvavita 1000 → 1152
  • Buff
    Cactus Salvavita 1750 → 1920
  • Buff
    Puntaspilli Deflagrante 800 → 896
  • Neutro
    Il testo di ambientazione di Spike è stato modificato.
  • 8 set 2023
  • Neutro
    È stato aggiunto l'Overdrive Risveglio della Natura di Spike.
  • 5 set 2023
  • Neutro
    Salute e danni di tutti i Brawler sono stati aumentati dal 5% al 10% per ogni Livello.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • 27 giu 2023
  • Buff
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 1000 (da 800) al secondo.
  • Buff
    Puntaspilli Deflagrante 520 → 800
  • 25 apr 2023
  • Neutro
    Spike Tronco di Clashtale e Spike Ignifugo ora costano 79 Gemme ciascuno (da 49).
  • 12 dic 2022
  • Neutro
    È stato aggiunto l'Equipaggiamento mitico Spine Appiccicose di Spike.
  • 13 mag 2022
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike Ignifugo come skin Stunt Show.
  • 27 apr 2022
  • Nerf
    Cactus Salvavita 3500 → 1750
  • 23 dic 2021
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike Tronco di Clashtale come skin Brawlidays 2021.
  • 27 ott 2021
  • Neutro
    La classe di Spike è stata modificata in Assalitore (da Tiratore d'élite).
  • 28 set 2021
  • Buff
    Corretto un problema per cui il Gadget Cactus Salvavita di Spike non veniva lanciato dalle piattaforme di salto.
  • 8 lug 2021
  • Neutro
    È stato aggiunto il Gadget Cactus Salvavita di Spike.
  • 7 apr 2021
  • Buff
    Velocità di ricarica 2.1 → 2
  • Neutro
    Sono state aggiunte le skin Spike Argenteo e Spike 24 Carati.
  • 19 feb 2021
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike delle Tenebre come skin Lunar Brawl 2021.
  • 15 dic 2020
  • Nerf
    Velocità di ricarica 2 → 2.1
  • 18 set 2020
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike Mascherato.
  • 10 set 2020
  • Buff
    La velocità caricamento Super è stata leggermente aumentata.
  • Buff
    Danni 520 → 560
  • 2 lug 2020
  • Neutro
    La texture del Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike è stata cambiata.
  • 13 mag 2020
  • Nerf
    Il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike non è più influenzato dalla sua Abilità Stellare Spine Flessibili.
  • 7 apr 2020
  • Buff
    L'angolo dell'Abilità Stellare Spine Flessibili di Spike è salito a 75 (da 50).
  • 17 mar 2020
  • Neutro
    È stato aggiunto il Gadget Puntaspilli Deflagrante di Spike.
  • 19 feb 2020
  • Buff
    Danni 480 → 520
  • 7 nov 2019
  • Nerf
    L'angolo dell'Abilità Stellare Spine Flessibili di Spike è sceso a 50 (da 100) e la distanza a 100 (da 200).
  • 23 ott 2019
  • Buff
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 800 (da 600) al secondo.
  • 29 ago 2019
  • Buff
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è salita a 600 (da 500) al secondo.
  • 12 lug 2019
  • Neutro
    È stata aggiunta la skin Spike Automa.
  • 10 lug 2019
  • Neutro
    È stata aggiunta l'Abilità Stellare Spine Flessibili di Spike.
  • 15 apr 2019
  • Buff
    Il fuoco rapido ora tiene conto della gittata aggiuntiva data dalla divisione dei proiettili.
  • Neutro
    Gli effetti dell'attacco principale di Spike sono stati rifiniti.
  • 29 gen 2019
  • Neutro
    È stata cambiata anche la texture delle spine di Spike.
  • Neutro
    Spike Sakura spara proiettili a forma di fiore invece delle normali granate di spine di Spike, e la texture della sua Super è stata cambiata con fiori.
  • Neutro
    Spike e Pinky Spike sono stati rimodellati, e Pinky Spike è stato rinominato Spike Sakura.
  • Neutro
    Spike Sakura ora costa 80 Gemme (da 30).
  • 5 dic 2018
  • Nerf
    La gittata delle spine dell'attacco principale di Spike è scesa a 4.33 caselle (da 5).
  • Neutro
    Le spine ora si dividono secondo uno schema fisso (invece che casualmente).
  • 21 mar 2018
  • Buff
    La dimensione dei proiettili dell'attacco principale di Spike è aumentata.
  • Buff
    Velocità di movimento 650 → 720
  • Neutro
    La Velocità di movimento di ogni Brawler è stata aumentata di 70 punti.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • Neutro
    La velocità dei proiettili di tutti i Brawler è aumentata del 9%.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • 16 gen 2018
  • Buff
    Velocità di ricarica 2.2 → 2
  • 18 dic 2017
  • Nerf
    La cura dell'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike è scesa a 500 (da 600) al secondo.
  • 7 dic 2017
  • Neutro
    È stata aggiunta l'Abilità Stellare Fertilizzante di Spike.
  • Neutro
    Le statistiche di salute e danni di tutti i Brawler sono state moltiplicate per 4.
    Modifica globale — vale per tutti i brawler
  • 5 ott 2017
  • Buff
    La velocità dei proiettili della Super di Spike è aumentata.
  • 4 set 2017
  • Nerf
    La durata del rallentamento della Super di Spike ora diminuisce una volta usciti dalla sua area d'effetto.
  • 27 giu 2017
  • Nerf
    SALUTE 700 → 600