プロフィール
Jesús pro
トロフィー目標
II
最高: 12,992
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,710
ゴールド I
最高
1,788
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約54時間
3対3:454勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:368勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:169勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約41時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 7 最高:ゴールド I
- トロフィー上げ 10 上位20体の平均:510トロフィー · 合計12,992トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率88%
-
1,788
シーズン50 · 開催中
ゴールド I
Jesús proのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル6 / 80
- トロフィー上げ2 / 20
ガチバトル
7 × 80 % = 5.6ポイント最高:ゴールド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
10 × 20 % = 2.0ポイント上位20体の平均:510トロフィー · 合計12,992トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,904人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位82% |
| ランク戦 | 上位45% |
| ランク戦の最高ランク | 上位89% |
| プレステージ | 上位79% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位85% |
| 3対3 勝利数 | 上位85% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位76% |
| パワー11のキャラ | 上位79% |
| コレクション | 上位83% |
| 最高連勝 | 上位93% |
キャラクター
66/108個入手済み
2 SHELLY
250
9
NITA
407
11
COLT
153
7
2 BARLEY
129
6
14 BROCK
125
7
1 POCO
105
6
2 EL PRIMO
103
6
3 ROSA
101
7
BULL
0
8
5 RICO
437
9
3 DYNAMIKE
251
7
4 8-BIT
250
6
DARRYL
169
8
3 PENNY
101
8
3 TICK
101
7
1 JESSIE
4
4
CARL
0
7
JACKY
0
1
GUS
0
6
EDGAR
1,157
11
3 NANI
343
11
GRIFF
338
5
1 BIBI
317
9
2 TRUNK
271
5
1 SHADE
270
4
3 FRANK
259
7
11 EMZ
169
8
BO
160
6
1 PIPER
71
1
LARRY & LAWRIE
69
5
3 ASH
67
4
2 STU
59
5
GALE
15
1
1 BERRY
14
4
ANGELO
5
1
PAM
0
5
BEA
0
1
COLETTE
0
1
BELLE
0
4
LOLA
0
7
BONNIE
0
1
SAM
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
6 FINX
280
7
MOE
271
8
1 MORTIS
238
6
OTIS
217
11
1 NAJIA
134
7
5 GENE
119
11
12 JAE-YONG
102
4
5 LUMI
100
6
3 BYRON
80
7
R-T
58
6
2 MR. P
31
4
CHARLIE
4
5
TARA
0
1
EVE
0
2
WILLOW
0
1
4 KIT
1,356
11
CROW
1,037
11
SPIKE
845
11
1 DRACO
801
9
3 CHESTER
544
7
LEON
505
9
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 56,139
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター66 所持
81026156
14,845
-
パワーレベルパワーポイント 52,100 · コイン 106,840
15,894
-
ガジェット30 所持
3,000
-
スターパワー22 所持
4,400
-
ハイパーチャージ24 所持
12,000
-
ギア15 所持
1,500
-
バフィー15 所持
4,500
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと58
194,740
405,650
-
ガジェットあと102
102,000
-
スターパワーあと110
220,000
-
ハイパーチャージあと42
210,000
-
ギアあと396
405,500
-
バフィーあと66
132,000
66,000
-
合計
326,740
1,409,150
≈ 173,589
-
キャラクターをレベル11にあと100
351,820
731,780
-
ガジェットあと186
186,000
-
スターパワーあと194
388,000
-
ハイパーチャージあと84
420,000
-
ギアあと650
661,000
-
バフィーあと84
168,000
84,000
-
合計
519,820
2,470,780
≈ 299,060
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
この期間のバトルはありません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Narpe
#2VYPQJYU0C
一緒のバトル16一緒の勝率94%よく使うキャラクター
Maisie最後に一緒1日 3時間前 -
kelvin
#2UURJ8UVQY
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 5時間前 -
lola Spike 2.0
#2VL8VV89C8
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2日 5時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Narpe
#2VYPQJYU0C
一緒のバトル16一緒の勝率94%よく使うキャラクター
Maisie最後に一緒1日 3時間前 -
kelvin
#2UURJ8UVQY
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 5時間前 -
lola Spike 2.0
#2VL8VV89C8
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2日 5時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Narpe
#2VYPQJYU0C
一緒のバトル16一緒の勝率94%よく使うキャラクター
Maisie最後に一緒1日 3時間前 -
kelvin
#2UURJ8UVQY
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Fang最後に一緒2日 5時間前 -
lola Spike 2.0
#2VL8VV89C8
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒2日 5時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Kit 23
Mr. P 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
467
レベル11
Narpe
1338
レベル11
Jesús pro
-
450
レベル11
Narpe
1321
レベル11
Jesús pro
-
447
レベル11
Narpe
1320
レベル11
Jesús pro
-
444
レベル11
Narpe
1319
レベル11
Jesús pro
-
1313
レベル11
Jesús pro
438
レベル11
Narpe
-
423
レベル11
Narpe
1298
レベル11
Jesús pro
-
422
レベル11
Narpe
1302
レベル11
Jesús pro
-
404
レベル11
Narpe
1284
レベル11
Jesús pro
-
382
レベル11
Narpe
1262
レベル11
Jesús pro
-
361
レベル11
Narpe
1241
レベル11
Jesús pro
-
341
レベル11
Narpe
1221
レベル11
Jesús pro
-
338
レベル11
Narpe
1220
レベル11
Jesús pro
-
319
レベル11
Narpe
1201
レベル11
Jesús pro
-
306
レベル11
Narpe
1188
レベル11
Jesús pro
-
296
レベル11
Narpe
1178
レベル11
Jesús pro
-
1172
レベル11
Jesús pro
290
レベル11
Narpe
-
919
レベル11
Panchito XX
1157
レベル11
Jesús pro
-
1161
レベル11
Jesús pro
300
レベル11
Jade🤬🫠💚tq
-
15
レベル4
Jesús pro
44
レベル7
lola Spike 2.0
-
0
レベル4
Jesús pro
15
レベル6
lola Spike 2.0
-
494
レベル8
kelvin
1150
レベル11
Jesús pro
-
480
レベル8
kelvin
1137
レベル11
Jesús pro
-
1118
レベル11
Jesús pro
460
レベル8
kelvin
-
1100
レベル11
Jesús pro
512
レベル11
Kaiser
-
892
レベル11
Dairon3a5
1102
レベル11
Jesús pro