プロフィール
TanSoos
トロフィー目標
I
最高: 42,009
勝利数
ガチバトル
ゴールド III
現在
2,743
ダイヤモンド III
最高
5,006
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約313時間
3対3:4,396勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:706勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,002勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約240時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 19 最高:ダイヤモンド III
- トロフィー上げ 25 上位20体の平均:1,133トロフィー · 合計42,007トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率64%
-
2,743
シーズン50 · 開催中
ゴールド III
TanSoosのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル15 / 80
- トロフィー上げ5 / 20
ガチバトル
19 × 80 % = 15.2ポイント最高:ダイヤモンド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
25 × 20 % = 5.0ポイント上位20体の平均:1,133トロフィー · 合計42,007トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した921,901人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位39% |
| ランク戦 | 上位23% |
| ランク戦の最高ランク | 上位45% |
| プレステージ | 上位38% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位31% |
| 3対3 勝利数 | 上位31% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位33% |
| パワー11のキャラ | 上位35% |
| コレクション | 上位46% |
| 最高連勝 | 上位89% |
キャラクター
104/108個入手済み
SHELLY
568
11
BULL
1,154
11
BARLEY
1,058
11
BROCK
1,039
11
2 NITA
972
11
2 POCO
697
10
EL PRIMO
560
9
1 COLT
536
8
ROSA
502
9
2 TICK
1,391
11
4 RICO
1,207
11
CARL
1,185
11
DYNAMIKE
1,050
11
1 JACKY
756
11
JESSIE
615
11
8-BIT
569
9
3 DARRYL
531
9
PENNY
489
8
3 GUS
297
8
4 PIPER
2,080
11
GRIFF
1,138
11
1 BEA
1,037
11
1 EDGAR
1,031
11
2 FRANK
1,022
11
BO
734
11
MAISIE
666
11
GALE
603
10
EMZ
584
8
1 ANGELO
565
9
1 ASH
563
11
BIBI
541
11
GROM
508
8
NANI
498
9
STU
494
7
3 COLETTE
397
10
1 BELLE
359
9
1 SHADE
321
8
MANDY
257
11
1 LOLA
251
9
1 PAM
216
8
5 BERRY
204
9
1 BONNIE
136
8
SAM
0
4
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 JANET
1,067
11
BUZZ
1,034
11
3 TARA
904
11
LOU
791
11
GENE
500
9
1 MR. P
405
8
LILY
324
11
MORTIS
322
8
SQUEAK
286
8
1 GRAY
285
8
3 DOUG
283
9
OTIS
274
9
1 STARR NOVA
217
7
1 MELODIE
205
7
4 BYRON
189
6
MAX
157
8
9 SPROUT
126
8
8 GIGI
108
11
8 BUSTER
91
5
1 CLANCY
46
6
3 FANG
33
1
2 JUJU
21
1
2 ZIGGY
21
1
1 FINX
10
1
RUFFS
0
1
EVE
0
4
R-T
0
5
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
4
MICO
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
GLOWY
0
6
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
1 LEON
1,249
11
3 SURGE
1,086
11
SPIKE
1,035
11
SANDY
610
9
1 AMBER
341
11
12 KIT
191
1
10 CROW
158
7
NORI
143
5
4 MEG
48
6
4 CHESTER
46
1
1 DRACO
10
1
1 PIERCE
10
1
CORDELIUS
0
5
KENJI
0
1
SIRIUS
0
6
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 140,920
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター104 所持
8103040141
30,837
-
パワーレベルパワーポイント 157,860 · コイン 329,970
48,783
-
ガジェット115 所持
11,500
-
スターパワー69 所持
13,800
-
ハイパーチャージ51 所持
25,500
-
ギア21 所持
2,100
-
バフィー28 所持
8,400
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと73
231,100
477,590
-
ガジェットあと93
93,000
-
スターパワーあと139
278,000
-
ハイパーチャージあと53
265,000
-
ギアあと620
631,000
-
バフィーあと71
142,000
71,000
-
合計
373,100
1,815,590
≈ 218,869
-
キャラクターをレベル11にあと77
246,060
508,650
-
ガジェットあと101
101,000
-
スターパワーあと147
294,000
-
ハイパーチャージあと57
285,000
-
ギアあと644
655,000
-
バフィーあと71
142,000
71,000
-
合計
388,060
1,914,650
≈ 230,271
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 23 | 61% | 18% | |
| 2 | 100% | 50% |
チームメイト
この期間のバトルはありません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
FUT | Nuss🇩🇪
#2902V2JG2R
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Emz最後に一緒3日 1時間前 -
Yenqy69
#PCC0RU0C2
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Tara最後に一緒3日 1時間前 -
Воздух
#VVUP9929
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒3日 1時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
FUT | Nuss🇩🇪
#2902V2JG2R
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Emz最後に一緒3日 1時間前 -
Yenqy69
#PCC0RU0C2
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Tara最後に一緒3日 1時間前 -
Воздух
#VVUP9929
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒3日 1時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
FUT | Nuss🇩🇪
#2902V2JG2R
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Emz最後に一緒3日 1時間前 -
Yenqy69
#PCC0RU0C2
一緒のバトル3一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Tara最後に一緒3日 1時間前 -
Воздух
#VVUP9929
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Bo最後に一緒3日 1時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Poco 16
Nita 4
Nani 2
Bo 1
Edgar 1
Starr Nova 1
- すべての種類
トロフィー 23
ランクマッチ 2
- すべてのモード
ホットゾーン 8
ブロストライカー 8
強奪 4
ノックアウト 2
エメラルドハント 2
メガ バトルロイヤル 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 26秒
-
VS1分 2秒
-
ガチバトル
VS1分 40秒
-
ガチバトル
VS1分 58秒
-
VS1分 42秒
-
VS1分 21秒
-
VS50秒
-
VS1分 6秒
-
VS33秒
-
VS47秒
-
VS2分 18秒
-
VS50秒
-
VS42秒
-
VS2分
-
VS2分 32秒
-
VS1分 25秒
-
VS1分 24秒
-
VS1分 14秒
-
VS1分 19秒
-
VS1分 28秒
-
202
レベル7
TanSoos
202
レベル7
Brawler
204
レベル7
Brawler
215
レベル7
°RMZ_64
188
レベル8
RedxLevi
204
レベル6
Brawler
205
レベル7
Brawler
202
レベル6
Brawler
189
レベル7
Brawler
203
レベル6
Brawler
217
レベル8
Brawler
216
レベル7
Brawler
215
レベル6
ShellyProsu
208
レベル7
tg @BL4D3_BR34D
211
レベル7
Brawler
196
レベル6
Brawler
187
レベル6
tg @SCRE1
198
レベル6
Brawler
197
レベル8
gg/tsmod
201
レベル6
🤫reaper🤫
-
VS2分 30秒
-
VS39秒
-
VS1分 9秒
-
VS57秒






































