プロフィール
tuatax987
トロフィー目標
IV
最高: 108,464
勝利数
ガチバトル
エリート I
現在
4,813
レジェンド I
最高
7,208
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約1,050時間
3対3:18,576勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,313勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:745勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約818時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 50 最高:レジェンド I
- トロフィー上げ 43 上位20体の平均:1,478トロフィー · 合計108,464トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率80%
-
4,813
シーズン50 · 開催中
エリート I
tuatax987のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル40 / 80
- トロフィー上げ9 / 20
ガチバトル
50 × 80 % = 40.0ポイント最高:レジェンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
43 × 20 % = 8.6ポイント上位20体の平均:1,478トロフィー · 合計108,464トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,904人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位2.3% |
| ランク戦 | 上位5.5% |
| ランク戦の最高ランク | 上位8.2% |
| プレステージ | 上位2.4% |
| フェイム | 上位1.4% |
| 経験値 | 上位4.8% |
| 3対3 勝利数 | 上位2.4% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位25% |
| パワー11のキャラ | 上位0.8% |
| コレクション | 上位0.17% |
| 最高連勝 | 上位8.7% |
キャラクター
108/108個入手済み
1 SHELLY
1,055
11
4 BROCK
1,366
11
1 BULL
1,138
11
2 NITA
1,125
11
COLT
1,093
11
2 POCO
1,075
11
BARLEY
1,034
11
2 EL PRIMO
1,010
11
4 ROSA
1,006
11
3 DYNAMIKE
1,293
11
JESSIE
1,197
11
TICK
1,174
11
JACKY
1,116
11
1 RICO
1,066
11
2 CARL
1,052
11
PENNY
1,022
11
8 DARRYL
1,011
11
3 8-BIT
1,000
11
GUS
1,000
11
2 EMZ
2,008
11
BELLE
2,000
11
GRIFF
1,406
11
4 BO
1,356
11
2 BIBI
1,319
11
3 PEARL
1,256
11
1 GALE
1,202
11
1 GROM
1,106
11
TRUNK
1,063
11
ASH
1,049
11
1 MEEPLE
1,042
11
LARRY & LAWRIE
1,041
11
2 COLETTE
1,031
11
MANDY
1,029
11
2 SHADE
1,021
11
4 BEA
1,020
11
1 FRANK
1,016
11
1 NANI
1,015
11
4 PIPER
1,014
11
2 MAISIE
1,013
11
3 EDGAR
1,010
11
4 BOLT
1,010
11
8 PAM
1,008
11
4 BONNIE
1,008
11
3 ANGELO
1,006
11
23 BERRY
1,004
11
LOLA
467
11
SAM
439
11
STU
432
11
HANK
407
11
1 GLOWY
2,070
11
2 NAJIA
2,064
11
4 SQUEAK
1,561
11
6 BUSTER
1,194
11
1 LILY
1,170
11
BYRON
1,161
11
MR. P
1,109
11
1 DOUG
1,104
11
TARA
1,053
11
ALLI
1,044
11
4 GRAY
1,036
11
1 FANG
1,027
11
4 R-T
1,022
11
8 CHARLIE
1,022
11
STARR NOVA
1,021
11
4 CLANCY
1,017
11
2 JUJU
1,012
11
1 BUZZ
1,006
11
2 WENDY
1,006
11
18 RUFFS
1,005
11
GIGI
1,005
11
2 LOU
1,004
11
1 MOE
1,004
11
COSMO
1,002
11
3 WILLOW
1,001
11
CHUCK
1,000
11
LUMI
1,000
11
MICO
772
11
4 MORTIS
684
11
VINCE
674
11
DAMIAN
634
11
OTIS
611
11
JANET
604
11
EVE
594
11
FINX
584
11
ZIGGY
537
11
GENE
531
11
MAX
477
11
1 JAE-YONG
416
11
MELODIE
363
11
SPROUT
304
11
OLLIE
263
11
MINA
236
11
CROW
2,000
11
1 LEON
1,242
11
6 AMBER
1,222
11
CHESTER
1,203
11
2 CORDELIUS
1,165
11
KIT
1,145
11
SPIKE
1,096
11
NORI
1,096
11
PIERCE
1,024
11
6 SANDY
1,011
11
DRACO
1,000
11
KENJI
760
11
SURGE
690
11
MEG
606
11
SIRIUS
1,153
11
KAZE
416
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 340,087
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 403,920 · コイン 838,620
124,254
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー213 所持
42,600
-
ハイパーチャージ108 所持
54,000
-
ギア371 所持
37,450
-
バフィー91 所持
27,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にコンプリート!
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーあと3
6,000
-
ハイパーチャージコンプリート!
-
ギアあと294
301,500
-
バフィーあと8
16,000
8,000
-
合計
16,000
315,500
≈ 33,150
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Martillazo
#9UL9C2QP
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒7時間 54分前 -
AARÖN
#2VP22VRLC
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Bonnie最後に一緒7時間 54分前 -
cheetahgirl
#8LVLRYR0
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒7時間 54分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Martillazo
#9UL9C2QP
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒7時間 54分前 -
AARÖN
#2VP22VRLC
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Bonnie最後に一緒7時間 54分前 -
cheetahgirl
#8LVLRYR0
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒7時間 54分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Martillazo
#9UL9C2QP
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒7時間 54分前 -
AARÖN
#2VP22VRLC
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Bonnie最後に一緒7時間 54分前 -
cheetahgirl
#8LVLRYR0
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒7時間 54分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Martillazo
#9UL9C2QP
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Chester最後に一緒7時間 54分前 -
AARÖN
#2VP22VRLC
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Bonnie最後に一緒7時間 54分前 -
cheetahgirl
#8LVLRYR0
一緒のバトル4一緒の勝率75%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒7時間 54分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Lou 18
Cosmo 7
- すべてのモード
5対5ノックアウト 23
エメラルドハント 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS3分 36秒
-
VS3分 27秒
-
VS1分 27秒
932
レベル11
Levi_1208
MVP
966
レベル11
tuatax987
289
レベル9
🐙 | linn
656
レベル11
卩卂ㄥㄖ爪ㄖ_ㄚㄒ🦖🦕
752
レベル11
Brawler
-
VS1分 48秒
-
MVPVS4分 37秒
949
レベル11
tuatax987
1078
レベル10
Deku_12
1363
レベル10
Nicoxwiky
341
レベル10
kiki
222
レベル11
captainfish7
-
VS1分 42秒
-
VS1分 32秒






































